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Android 多線程處理之多線程用法大集合

相關(guān)軟件相關(guān)文章發(fā)表評論 來源:西西整理時間:2012/11/23 22:06:51字體大。A-A+

作者:西西點(diǎn)擊:47次評論:0次標(biāo)簽: 多線程

  • 類型:服務(wù)器區(qū)大。21KB語言:中文 評分:6.6
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handler.post(r)其實(shí)這樣并不會新起線程,只是執(zhí)行的runnable里的run()方法,卻沒有執(zhí)行start()方法,所以runnable走的還是UI線程。

1.如果像這樣,是可以操作ui,但是run還是走在主線程,見打印出來的Log線程名字是main,說明是主線程。

這就是為什么可以直接在run方法里操作ui,因?yàn)樗举|(zhì)還是ui線程

handler.post(new Runnable(){

  public void run(){

  Log.e("當(dāng)前線程:",Thread.currrentThread.getName());//這里打印de結(jié)果會是main

  setTitle("哈哈");

      }

});

2.通過HandlerThread獲取到looper卻是可以新起線程,但是在這里的run方法里操作ui是不可能的,但是這顯然有個缺點(diǎn),如果你執(zhí)行多次post(r)方法其實(shí)走的還是HandlerThread線程。假如你執(zhí)行5次,n次,其實(shí)還是一次并且它們是串行的。假如下載5張圖片,你會看到圖片是下完第一張,才會去下第二張。

實(shí)踐證明,只有是擁有主線程looper的handler才可以操作ui,而在主線程操作ui可以在handler的handlerMessage()方法中操作Ui,也可以在handler的post(r)的run方法里操作Ui.

HandlerThread ht = new HandlerThread("handler thread");

ht.start();

handler = new Handler(ht.getLooper());

handler.post(new Runnable(){//這里run()方法其實(shí)還是在等ht.start()調(diào)用

  public void run(){

  Log.e("當(dāng)前線程:",Thread.currrentThread.getName());//這里打印的會是handler thread

  setTitle("哈哈");//這樣必定報錯

  //android.view.ViewRoot$CalledFromWrongThreadException: Only the original thread that created a view hierarchy can touch its views.

      }

});

這樣該怎么辦呢,呵呵,可以無參構(gòu)建一個handler。用這個handler來發(fā)送消息和處理消息,用上面的handler來開啟新線程。

mainHandler = new Handler(){

  protecket void handlerMessage(Message msg){

    setTitle("哈哈");//這樣就不會報錯啦

  }

}

handler.post(new Runnable(){//這里run()方法其實(shí)還是在等ht.start()調(diào)用

  public void run(){

  Log.e("當(dāng)前線程:",Thread.currrentThread.getName());//這里打印的會是handler thread

  mainHandler.sendEmpetMessage();//用mainHandler來發(fā)送消息

  //setTitle("哈哈");//這樣必定報錯

  //android.view.ViewRoot$CalledFromWrongThreadException: Only the original thread that created a view hierarchy can touch its views.

      }

});

打印Log:

3.其實(shí)第2個方法顯得麻煩而且低效,用了2個handler,一個用來發(fā)起線程,一個用于處理消息。發(fā)起線程的handler必須擁有l(wèi)ooper,所以還要實(shí)例化一個HanderThread;而處理消息的handler則不需要looper,因?yàn)樗J(rèn)擁有主線程的looper,所以可以在這個handler處理ui。

其實(shí)可以只需要實(shí)例化一個handler,在主線程里構(gòu)建一個無參的handler,然后由它發(fā)送和處理消息。而創(chuàng)建線程的任務(wù)就不用handler了,直接用new Thread(r).start();然后在r的run()方法里面處理邏輯事務(wù)。

用這樣的模式下載5張圖片,你就可能不會看到圖片一張挨著一張展示出來,可能第2張先出來,也可能同時出來3張,5條線程很隨機(jī)的。

private void loadImagesByThread(final String url,final int id){//通過Thread來new 出多個線程
       
        new Thread(new Runnable(){

            @Override
            public void run() {
                // TODO Auto-generated method stub
                Log.e("當(dāng)前線程:", ""+Thread.currentThread().getName());
                Drawable drawable = null;
                try {
                    drawable = Drawable.createFromStream(new URL(url).openStream(), "image.gif");
                } catch (MalformedURLException e) {
                    // TODO Auto-generated catch block
                    e.printStackTrace();
                } catch (IOException e) {
                    // TODO Auto-generated catch block
                    e.printStackTrace();
                }
                Message msg = mainHandler.obtainMessage();
                msg.what = 2012;
                msg.arg1 = id;
                msg.obj = drawable;
                msg.sendToTarget();
               
            }
           
        }).start();
    }

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