
我就以上圖為例,假設(shè)游戲人物的生命也就是紅條,和魔法藍條.
游戲健盤設(shè)定 按1為喝血瓶回血,按2為喝藍瓶回魔法。
當人物的生命值和或魔法減少時,

大家看上圖,他們的血條和藍條都會縮短,一縮短,那么血條和藍條的部份背影就不是紅色,和藍色。以這種現(xiàn)象,我們用KK按鍵顏色判斷功能,當血條的某一位置顏色不等于紅色時,就按1鍵,這樣就可實現(xiàn)自動按鍵回血或回藍功能。
比如,當血條減少到一半時,我就要讓KK按鍵自動按1鍵,喝血瓶。
打開KK設(shè)置功能,選[鍵盤],在按鍵:[1]中的[重復(fù)時間]輸入2,表示2秒查一次。在[附加條件]中選[等色不等于],接著在[條件值]中的方框點一下,方框得到光標焦點會變紅色,然后到鼠標移到人物中血條的中間,按快捷鍵[Ctrl]+[F1],這時條件值方框內(nèi)就得到當前鼠標的坐標和顏色值。

以同樣的方式設(shè)回藍的,最后我們再點[保存按鍵]就可以了。
大家可以拿自已玩的游戲做一下試驗。有一點要注意,就是游戲窗口不能移動位置,因為移動位置,那么血條的位置也跟著移動。這樣我們要重新取得血條的坐標和顏色值,KK按鍵才能正常為你自動加血。
KK按鍵下載:http://www.innovatechautomation.com/soft/46625.html