卡坦島怎么玩,卡坦島的游戲規(guī)則是什么
什么是卡坦島
卡坦島是一款風(fēng)靡全球的桌面游戲,基于桌面紙牌地圖和棋子的娛樂(lè)產(chǎn)品。是德國(guó)游戲作者克勞斯·托伊伯發(fā)明的多人游戲。
卡坦已經(jīng)成為一個(gè)奇蹟。它被翻譯成30種語(yǔ)言且賣了驚人的1千5百萬(wàn)套﹝連電動(dòng)票房冠軍"最后一戰(zhàn) 3"銷售量也才略多於它的半數(shù)﹞。
它還發(fā)展出一系列的續(xù)作、擴(kuò)充集、場(chǎng)景書、紙牌游戲、電腦游戲、模型,甚至小說(shuō)—全都是粉絲軍團(tuán)不可或缺的收集品。它也讓它56歲的創(chuàng)作者在對(duì)游戲瘋狂或不瘋狂的家庭中家喻戶曉。
卡坦拓荒同時(shí)可望成為美國(guó)繼窮兵黷武( Risk )以來(lái)最成功的游戲。伴隨它的成功,美國(guó)人逐漸了解桌上游戲未必同於老套,膚淺又結(jié)構(gòu)鬆散的兒童玩具,也不必是針對(duì)蛋頭學(xué)者,強(qiáng)調(diào)競(jìng)爭(zhēng)與高度知識(shí)的東西。
藉著它核心復(fù)雜、奇巧的算式與機(jī)率,卡坦島不但好玩,而且上手既輕鬆又直覺(jué),更兼具了激盪腦力的功能,而這些迷人特質(zhì)的強(qiáng)力組合正緩慢地改變美國(guó)人對(duì)桌上游戲的成見。
卡坦島電腦單機(jī)中文版下載:http://innovatechautomation.com/game/44504.html
卡坦島的游戲規(guī)則
游戲準(zhǔn)備
搭建游戲版圖
在卡坦島的說(shuō)明書中給出了一種標(biāo)準(zhǔn)布局,這種布局適合剛剛上手的新玩家進(jìn)行游戲,它將各種資源盡可能地平均分布,從而使得每位游戲者都具有基本平等的初始條件。
對(duì)于熟悉了游戲規(guī)則的玩家,則應(yīng)該從正式的版圖布局開始游戲。
一套游戲總共提供8類六角形的游戲板塊,供玩家構(gòu)建整個(gè)游戲版圖,它們分別是:
丘陵(Hills)*3
牧場(chǎng)(Pasture)*4
山巒(Mountains)*3
曠野(Fields)*4
森林(Forest)*4
沙漠(Desert)*1
海洋(Sea)*6
海港(Harbor)*9
首先,取出丘陵、牧場(chǎng)、山巒、曠野、森林和沙漠6類共19張板塊混勻,然后將其按照下圖所示形狀隨機(jī)碼放。先在桌面中間依次排列5張游戲板塊,然后分別在這一行的上下兩側(cè)分別碼放4張游戲板塊,再于兩側(cè)分別碼放3張游戲板塊。這樣19張板塊就碼放在了桌面的中心,接下來(lái)進(jìn)行海港和海洋的碼放。
仔細(xì)觀察可以發(fā)現(xiàn)海港板塊實(shí)際上也有幾種不同的類型,也將其隨機(jī)洗勻,然后將它和海洋板塊都放在一邊,取一張海洋板塊,碼放在原有版圖邊緣的位置,然后取一張海港板塊碼放在其邊上,同樣緊貼原有版圖邊緣,重復(fù)這個(gè)步驟,直到碼放一圈為止。
這樣我們的游戲板塊就全部碼放完畢了,接下來(lái)需要將數(shù)字指示物隨機(jī)碼放到資源板塊(丘陵、牧場(chǎng)、山巒、曠野、森林)上。這時(shí),整個(gè)游戲版圖就搭建完成了。這些數(shù)字指示物表示了獲得該種資源時(shí)的色數(shù)。
將盜賊指示物放置在版圖中沙漠板塊上。
[編輯]建立銀行
將所有資源卡面朝上分類別碼放好,將所有發(fā)展卡洗勻背朝上碼放好,將特殊卡片放置到一邊,這些構(gòu)成了公共銀行,在需要時(shí)可以從中拿取,而游戲中玩家丟棄或者支付的資源卡則會(huì)回到銀行中。
[編輯]設(shè)置初始定居點(diǎn)
選擇一位玩家(游戲說(shuō)明中建議從最年長(zhǎng)的玩家開始),首先在版圖上選擇一個(gè)六邊形的頂點(diǎn)放置一個(gè)定居點(diǎn)(Settlement),然后在圍繞這個(gè)頂點(diǎn)的三條邊中選擇一條,鋪設(shè)一條路(Road),接下來(lái)其他玩家依次重復(fù)上述動(dòng)作,直到最后一位玩家完成后,再?gòu)乃_始以相反的順序重復(fù)第二遍,直到回到第一位玩家為止,這時(shí)整個(gè)版圖上每位玩家都應(yīng)該擁有兩個(gè)定居點(diǎn)以及兩條道路。
注意:每個(gè)定居點(diǎn)只能建設(shè)和其他定居點(diǎn)相隔至少一個(gè)頂點(diǎn)的位置
選擇定居點(diǎn)的技巧:定居點(diǎn)周圍的地形板塊表示的是能夠獲得的資源,而上面的數(shù)字則表示獲得資源所需要的擲色數(shù)。根據(jù)排列組合可以知道,對(duì)于兩個(gè)六面色子,數(shù)字6和8是概率最高的兩個(gè)數(shù)字,其他依次排開,2和12則是概率最小的(其實(shí)7是最大的,但數(shù)字標(biāo)識(shí)中沒(méi)有7),所以想提高獲得資源的概率就應(yīng)該選擇盡可能靠近6或者8的數(shù)字。而對(duì)于選擇那種資源,則應(yīng)考慮一下建筑費(fèi)用卡上提示的各種建筑所需要的資源,選擇合適自己的發(fā)展方向。
港口之王(Harbor Master): 使用這個(gè)變體時(shí),游戲改為11分結(jié)束。當(dāng)有一個(gè)村落在港口時(shí)獲得1點(diǎn)港口點(diǎn)數(shù)(Harbor Point), 有一個(gè)城市在港口時(shí)獲得2點(diǎn)港口點(diǎn)數(shù),第一位獲得3點(diǎn)港口點(diǎn)數(shù)的玩家成為港口之王,并獲得三分。 港口之王可被超越奪走。
棋盤配置
一副棋盤中包含了如下物件:
代表土地的六角形的卡片19張
代表海的卡片6張,9張碼頭紙片
標(biāo)記了2~12點(diǎn)數(shù)的圓形紙片18張(不包含7)
四種顏色的木或塑料附件,包括道路、村落、城鎮(zhèn)
“強(qiáng)盜”棋子一枚
“資源”卡片95張,分別是羊毛、煤礦、木材、磚頭、小麥
機(jī)會(huì)卡片25張
特殊卡片兩張
骰子兩粒