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帝國時(shí)代2封建時(shí)代作戰(zhàn)經(jīng)濟(jì)分配

前往專題相關(guān)軟件相關(guān)文章發(fā)表評(píng)論 來源:西西整理時(shí)間:2012/6/19 11:32:03字體大。A-A+

作者:西西ts點(diǎn)擊:81次評(píng)論:0次標(biāo)簽: 帝國時(shí)代2征服者

帝國時(shí)代2征服者簡體中文硬盤版
  • 類型:RTS即時(shí)戰(zhàn)略大。298.5M語言:中文 評(píng)分:5.4
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首先是決定你的戰(zhàn)術(shù),當(dāng)然,用什么戰(zhàn)術(shù)要根據(jù)前期對(duì)地形的偵察來決定。自己的地形是否適合防守、WALL,木材是否充足,黃金和石頭的位置等,都必須有所注意。

封建時(shí)期的戰(zhàn)術(shù)目前不外乎兵營前置、兵營后置,雙靶+馬廄,單馬+雙靶……當(dāng)然也有單靶+雙馬的特殊情況。不論哪種戰(zhàn)術(shù),自己必須對(duì)資源的要求做到純熟在胸(每天練習(xí)10次以上吧)。

以雙靶+單馬兵營后置來說,前期先起兩個(gè)靶場(chǎng),出擲矛需要的木材更多,因此在升級(jí)封建后,要適當(dāng)?shù)脑黾臃ツ镜娜藬?shù)。一般24P升級(jí),農(nóng)民分配是12P伐木(每個(gè)伐木場(chǎng)6人),其余的收集糧食。建筑工在采集食物的農(nóng)民里安排。如果是先起馬廄,那12個(gè)伐木工基本足夠了,TC出來的農(nóng)民先去種田。要是靶場(chǎng)開局,則出來的農(nóng)民先去伐木。現(xiàn)在我雙靶場(chǎng)開局通常保持3伐木16~17P。 建戰(zhàn)斗中資源調(diào)配的注意事項(xiàng)是:

1、先起馬廄,再起鐵匠鋪

馬廄需要175木材,鐵匠鋪需要150。在擲矛對(duì)抗中,看起來升級(jí)射程有優(yōu)勢(shì)。但是先起馬廄才是明智選擇。馬廄可以把你的多余食物源源不斷的轉(zhuǎn)化成軍事力量,而鐵匠鋪僅僅只能用掉100食物。要想把其他食物轉(zhuǎn)化成軍事力量,又必須再等175木材起馬廄才行。而在封建前期,175木材不是小數(shù)目。

2、第一時(shí)間升級(jí)獨(dú)輪車

以前總有很多人津津樂道的計(jì)算什么時(shí)候升級(jí)獨(dú)輪車最劃算。其實(shí)最明智的是一升級(jí)封建馬上升級(jí)獨(dú)輪車。為什么?升級(jí)獨(dú)輪車需要175食物75木材,而3個(gè)農(nóng)民需要150食物(時(shí)間一樣),看起來先出3農(nóng)民劃算。其實(shí)仔細(xì)練習(xí)一下就知道。在封建戰(zhàn)斗中,你要在很晚的時(shí)間才能夠有175食物來升級(jí)獨(dú)輪車了。升級(jí)封建的時(shí)期是儲(chǔ)存食物升級(jí)獨(dú)輪車的最好時(shí)機(jī),而且農(nóng)民提高速度,對(duì)封建作戰(zhàn)也有好處。

3、充分利用鹿群

如果有適當(dāng)?shù)穆谷,最好不要放棄。殺鹿的最好時(shí)機(jī)是點(diǎn)下升級(jí)封建之后。這樣升級(jí)完后獵人也正好把食物交回磨房,免得打亂自己的資源調(diào)配。殺鹿之后,獵人可以在就地開始種田,這樣種田的效率要高一些,注意一下,現(xiàn)在的高手基本都是雙磨房種田------即使不打獵。

4、農(nóng)民混戰(zhàn)時(shí)注意資源調(diào)配

要是敵人兵營前置,有時(shí)候不可避免的發(fā)生農(nóng)民混戰(zhàn)。很多人一混戰(zhàn)就忘了自己的資源。往往仗一打完,發(fā)現(xiàn)糧食沒了,其他農(nóng)民都在伐木……在混戰(zhàn)之前,就要考慮好自己用什么農(nóng)民上去,要是采集食物的,那么TC出來的農(nóng)民就要補(bǔ)充去采集食物。在戰(zhàn)斗中學(xué)會(huì)調(diào)整自己的資源,水平才會(huì)有本質(zhì)的提高。
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