總綱,陣地戰(zhàn)的中心思想是在短時(shí)間內(nèi)迅速集火殺死,或者打殘更多的敵人,對(duì)配合意識(shí)以及控氣的要求十分高
1.如果敵人在被兩個(gè)亦或者更多的隊(duì)友圍殺的時(shí)候,請(qǐng)選擇去破敵人的解圍忍定或者盯外圍
2.如果你在被3個(gè)以上的人輪殺,而且你還沒(méi)滿氣的情況下,能F就F
3.和隊(duì)友二抓一的時(shí)候,永遠(yuǎn)不要用類似錘下下下A這樣的擊飛技
4.多抓一的時(shí)侯你不妨貼住敵人按好空格,再他F的時(shí)候可以抓倒他
5.在如今的節(jié)奏下,永遠(yuǎn)先打外圍的敵人,永遠(yuǎn)先打紅武器,永遠(yuǎn)先打忍刀,簡(jiǎn)而言之,集火
優(yōu)先級(jí)就是外圈>內(nèi)圈,紅武器>藍(lán)武器 >綠武器,忍刀>錘>槍>匕首
6.集火一個(gè)目標(biāo)以什么為準(zhǔn)?他F或者死亡的時(shí)候就可以換目標(biāo)
7.被人圍殺的時(shí)候可以試試往后滾,說(shuō)不定會(huì)有生命的奇跡出現(xiàn)
8.陣地戰(zhàn)期間30秒內(nèi)敵人還沒(méi)死人的話,就可以考慮散開(kāi)上房另找機(jī)會(huì)
中期游斗篇
總綱,中期游斗是因?yàn)殛嚨貞?zhàn)過(guò)后雙方都有至少3個(gè)以上的大決足以確定勝負(fù),而因此散開(kāi)游斗,爭(zhēng)取區(qū)域內(nèi)以多打少,在5-10秒的短兵相接過(guò)程中消耗對(duì)方生命和氣(如滿氣的打到憋氣,血多的打成殘疾的)
1.永遠(yuǎn)不要停在一個(gè)地方超過(guò)三秒
2.當(dāng)你被人追到難受的時(shí)候不妨試試反跑,無(wú)規(guī)律蹲起和無(wú)規(guī)律上下房
3.紅錘飛踢一腳是12cc左右,這招是游斗神技
4.金華水下從流星到蝴蝶,最快我需要十秒,想練追殺的同學(xué)這個(gè)速度是基本
5.不要為了打鳥(niǎo)而打鳥(niǎo),你站在屋頂上威懾性會(huì)更大
6.想騙氣的同學(xué)不放換好指錘裝成一副有大決的樣子來(lái)讓他們殺你
7.一個(gè)好的范圍絕往往是中期打開(kāi)局面,制勝搶先手的關(guān)鍵,但千萬(wàn)記得無(wú)論如何"絕前未
必定,絕后必須定”
8.有時(shí)候故意消失放敵人的隊(duì)長(zhǎng)救人,然后兩個(gè)紅閻羅結(jié)束戰(zhàn)斗是很好的方法
9.通過(guò)粘隊(duì)長(zhǎng)來(lái)進(jìn)行圍點(diǎn)打援式的消耗是中期最好用的戰(zhàn)術(shù),這一戰(zhàn)術(shù)的細(xì)節(jié)演化的代表為
當(dāng)年暗聯(lián)的“三刀流”和白衣的“外圍忍錘陣”以及冷鋒的“忍燒陣”
殘局拼殺篇
總綱,殘局講究的就是拼,血多的去賣,有氣就甩,血少的也不能聳,狹路相逢勇者勝!
1.準(zhǔn)備好一把紅閻羅,只要敵人隊(duì)長(zhǎng)敢救,就讓他知道為什么閻羅穿過(guò)的菊花那樣紅
2.殘局必須保證敵人的隊(duì)長(zhǎng)至少被己方一個(gè)人粘
3.這個(gè)時(shí)候白色武器往往能發(fā)揮更多的效果,活下來(lái)的DPS才是真正的DPS
4.沒(méi)有把握不要出破綻,盡量用收招快的招去磨
5.靈活運(yùn)用忍刀的半管氣,切記紅忍刀自殺可以炸80+CC(試想在殘局,自己10CC+換一個(gè)60cc
+是多么劃算)
6.我偷偷告訴你們907忠義的一個(gè)練習(xí)項(xiàng)目,50cc 3V3團(tuán)P,這是練習(xí)殘局的好方法
7.指錘的武器搭配中,指虎AA-左AA后可以接錘的左右下,上A,以及下下下A,三種變化,
活用好這三種變化你就是殘局之王