紅警2微操技巧心得
1、輔助兵種
輔助兵種的主要作用是吸引火力,或者輔助進(jìn)攻。
遠(yuǎn)距離進(jìn)攻時(shí),一般帶狗,速度跟的上。
近距離,兵的速度劣勢(shì)不太明顯,所以帶狗的同時(shí)也一些兵,兵不僅可以吸引火力,其本身也有進(jìn)攻力,尤其是大量的動(dòng)員兵和蹲下的盟軍大兵。
2、部隊(duì)的陣形
坦克的隊(duì)形:給坦克編號(hào)1,隊(duì)形以橫的一字排開(kāi)為好,根據(jù)坦克數(shù)量,厚度為1-3排,以期讓更多的坦克在同一時(shí)間參加戰(zhàn)斗,發(fā)揮作用。關(guān)于如何集中坦克陣形,看我的相關(guān)文章,主要是用好alt或ctrl鍵。
部隊(duì)梯度:兵狗前,坦克后。
3、坦克操作
很多新手老是幾十個(gè)坦克點(diǎn)對(duì)方一個(gè)坦克的打,這時(shí)通病,改了習(xí)慣就好,拉動(dòng)坦克,朝對(duì)方輔助兵種較少的一邊“遛”動(dòng),以期不被對(duì)方的輔助兵種干擾。主要讓其自動(dòng)攻擊就可。以后的個(gè)微就另當(dāng)別論了。同時(shí)別忘了,交戰(zhàn)時(shí)要不時(shí)地按T,讓家里的坦克跟進(jìn)。
反應(yīng)要敏銳,兵力一不占優(yōu),就先后撤,與跟進(jìn)的坦克匯合,整理好陣形,再做打算。
4、狗的操作
主要是2點(diǎn),盡量讓其跑到前面,讓其吸引火力;跑到后,按個(gè)G,讓其自動(dòng)攻擊,不要再指揮了,不然會(huì)死的很慘--動(dòng)狗攻擊力不如靜狗,讓對(duì)方的狗狗占了便宜。
以上幾點(diǎn),給新伙伴看看,入門(mén)后再學(xué)深點(diǎn)的。
5.〈坦克微操簡(jiǎn)易攻略(寫(xiě)給入門(mén)玩家)〉
復(fù)雜的不說(shuō),說(shuō)說(shuō)一些簡(jiǎn)單的坦克微操給入門(mén)玩家。
一、盟軍:
步兵的威力就是蹲下,最簡(jiǎn)單的就是步兵和灰熊混編,這樣步兵就不會(huì)被壓,不僅可以攻擊對(duì)方,而且可以吸引大部分的火力(大兵能耐犀牛5炮,高于灰熊只能耐犀牛4炮)。步兵上前,快到對(duì)方射程時(shí),對(duì)方一般會(huì)來(lái)壓,尤其是高手,知道步兵的厲害,更會(huì)上前壓,這時(shí)你坦克跟進(jìn),混在步兵群,對(duì)方就壓不了了。如果他用坦克打兵,還不怎么好打,因?yàn)椴奖?jí)快,1個(gè)3級(jí)的步兵的火力是2、3個(gè)灰熊的火力。
二、將礦區(qū)作為進(jìn)攻的戰(zhàn)場(chǎng)
試探打?qū)Ψ降V車,吸引對(duì)方坦克過(guò)來(lái),經(jīng)過(guò)礦區(qū)時(shí),速度變得很慢,后面的坦克就跟不上來(lái)了,就吃虧了,所以我一般對(duì)方的礦區(qū)選作戰(zhàn)場(chǎng)。不要微操,很簡(jiǎn)單,但比大部分微操都有用,你再微操,7個(gè)也打不了10個(gè)坦克是不是?但記住一點(diǎn),要手動(dòng)分組打?qū)Ψ教箍,不然礦車會(huì)吸引火力。
三、坦克與狗
當(dāng)對(duì)方坦克通過(guò)了礦區(qū)時(shí),你就盡量避開(kāi)對(duì)方的礦車和狗狗,以免被吸引火力。進(jìn)攻時(shí)盡量讓自己的狗狗跑向?qū)Ψ教箍巳,以吸引氣火力?
大家都有狗時(shí),你千萬(wàn)不要去控制狗,不然泥灰死得很慘,靜止的狗可以咬死運(yùn)動(dòng)的狗,移動(dòng)也只能小距離移動(dòng)。
雙方對(duì)峙時(shí),你可以控制1個(gè)狗,上前,對(duì)方的狗必然一擁而上,你將狗拉后,對(duì)方狗跟進(jìn),全部被咬死全部被你后面等待的狗咬死。
如果你居中,對(duì)方的坦克和狗在外圍虎視耽耽時(shí),你可以派一狗上前,對(duì)方狗上前,你拉回,對(duì)方的狗都被你的礦車和機(jī)槍堡打死。
四、礦車與防守
防守時(shí),盡量拉來(lái)礦車,不要礦車被打掉,因?yàn)槿绻惴啦蛔,礦車有1000輛你也輸,防住了,礦車只有1輛,你剩下的坦克去打他礦車,就可以扯平了。不要怕礦車被打掉,5個(gè)坦克可以防住你7、8個(gè)坦克的進(jìn)攻,就是利用礦車和地堡,礦車可以吸引火力,而且可以擋炮彈,還比較經(jīng)打。
五、坦克的相互掩護(hù)與拉后
你有空試試,兩輛坦克,1前1后,緊挨,你打后面那輛,你會(huì)發(fā)現(xiàn),后面那輛血不會(huì)少,前面那輛血也少的很慢。
〈微弱坦克優(yōu)勢(shì)進(jìn)攻時(shí)遇到對(duì)方地堡防守時(shí)的應(yīng)對(duì)辦法〉
你進(jìn)攻時(shí),坦克比對(duì)方多幾個(gè),但對(duì)方有1、2個(gè)地堡擺著,應(yīng)該怎么打?是先打地堡還是先打坦克?還是不指揮,讓其自由攻擊?不打,你的坦克多,不打不甘心。
我根據(jù)自己的實(shí)戰(zhàn)經(jīng)驗(yàn),并且借鑒了戰(zhàn)網(wǎng)上許多高手的方法,總結(jié)了幾種有效的方法:
1、集中力量先打地堡,因?yàn)榈乇ひ话憧壳埃⑶夜潭ㄎ恢玫,如果打坦克,?duì)方坦克一動(dòng),就吸引火力,同樣的炮彈出去,打地堡的效率更高一些,決心很重要,不要三心二意。Z鍵,按住后一個(gè)一個(gè)坦克的打,注意的是躲狗和碉堡后面的要及時(shí)改變,先打近的,跑了不追,調(diào)整打近的,后續(xù)部隊(duì)別忘了不停用T調(diào)過(guò)來(lái)。
2、繞開(kāi)走別的路口去,讓他繼續(xù)放地堡,然后再換,讓對(duì)手花錢。不過(guò)這種方法應(yīng)該是你比對(duì)方多2個(gè)以上坦克時(shí)才可以,不然你很容易死的:對(duì)方新出坦克、新出機(jī)槍、地堡,加上附近礦車吸引火力。
3、控制坦克與對(duì)方地堡的距離,坦克射程遠(yuǎn)于地堡射程,逼迫他坦克出來(lái)。這個(gè)方法很憑經(jīng)驗(yàn),手感要很好,多在實(shí)戰(zhàn)中體會(huì),白紙上是說(shuō)不明白的。
坦克的梯隊(duì)編法
1、大隊(duì):就移動(dòng)攻擊,帶狗什么的。
2、中隊(duì):手動(dòng),犀牛打犀牛,5炮,對(duì)戰(zhàn)中坦克會(huì)損失,如果5個(gè)一組,損失1個(gè),4個(gè)一組,打犀牛要2次,8彈,浪費(fèi)3彈,所以6個(gè)一組最好,開(kāi)始只浪費(fèi)一彈。
3、小隊(duì):是3個(gè)一組,手動(dòng),開(kāi)始2次1個(gè)犀牛,浪費(fèi)1彈;損失一個(gè)坦克后,3次一個(gè)犀牛,也是浪費(fèi)1彈。
比如10:10,你分2個(gè)中隊(duì)各5個(gè),沖上去,手動(dòng)掉對(duì)方2個(gè)坦克10:8
接著可能是9:7
然后8:5
然后7:3
然后6:1
然后5:0
你損失5個(gè),對(duì)方全死。
這個(gè)就是為什么同樣坦克高手總是比你厲害的原因。
坦克的輪拉、擠壓和圈射(點(diǎn)射)等微操
1、輪流拉動(dòng)前方坦克,讓對(duì)方坦克和兵跟進(jìn)。
2、坦克不要大角度移動(dòng),最好是直上直下的走。
3、移動(dòng)攻擊現(xiàn)在用的少,也很少帶狗,只要用上點(diǎn)射,對(duì)方狗的作用就很小了,作用不如再移動(dòng)攻擊中明顯。
4、我覺(jué)得兵、狗不再只是吸引火力,而是擋炮彈。對(duì)方打你坦克,兵、狗只要擠住對(duì)方坦克,你的坦克就沒(méi)事,兵少血也很慢。
5、可以試試Ctrl+Alt保護(hù)坦克,可以嚴(yán)重吸引對(duì)手的炮彈。
如何保持坦克隊(duì)形
同樣20個(gè)坦克,整齊的坦克方陣總是能贏凌亂的坦克群,這是每個(gè)玩家都知道的事,但是許多玩家還是不知道如何保持好他坦克隊(duì)形,至少不是很重視。
保持好坦克隊(duì)形坦克“群微”的一項(xiàng)最為基礎(chǔ)的技能,這里我們來(lái)談?wù)劯呤謧冊(cè)诒3趾锰箍说年?duì)形幾種常用方法,以供大家借鑒。
1、alt地面。alt地面,坦克會(huì)相對(duì)集中起來(lái),對(duì)懶散的灰熊很是有用;
2、強(qiáng)制攻擊地面。這個(gè)也比較常用,不過(guò)要注意隨時(shí)取消,以免對(duì)方進(jìn)攻時(shí),你的坦克還在挖土;
3、分段移動(dòng)。大家都知道長(zhǎng)距離的拉動(dòng)坦克,會(huì)造成坦克隊(duì)形的凌亂,所以建議玩家移動(dòng)坦克時(shí)能分段移動(dòng),這樣就會(huì)有比較整齊的坦克隊(duì)形了。