實際免費應(yīng)用商店是亞馬遜很早之前就推出的,不少小伙伴在進行使用的時候,接到通知實際免費應(yīng)用商店將會逐步關(guān)閉,因此不知道怎么回事的小伙伴,就讓小編給大家詳細的講講吧。
實際免費應(yīng)用商店關(guān)閉詳細介紹
近日亞馬遜宣布,將逐步關(guān)閉其“實際免費”項目,今年5月31日,公司將不再接受該計劃的申請,但現(xiàn)有參與者將繼續(xù)按照開發(fā)者協(xié)議支付費用。而2019年,這項計劃將全線停止。
該項目2015年8月誕生,它的價值在于為開發(fā)者創(chuàng)造了全新的盈利方式,并讓用戶獲利,免費獲得需要在其他Android應(yīng)用商店中付費下載的APP。
在過去兩年中,“實際免費”計劃為亞馬遜商店積攢了不少用戶粘性。亞馬遜并沒有給出關(guān)停該計劃的明確理由,僅含糊的稱“我們希望進一步擴大Amazon Appstore的用戶體驗。”
或許亞馬遜認為,“實際免費”計劃的歷史使命完成了。
很多款著名付費的游戲,都曾出現(xiàn)在亞馬遜“實際免費”計劃的平臺上,比如星球大戰(zhàn)反叛:偵察任務(wù),憤怒的小鳥彈弓斯特拉,Looney Tunes Dash!等等。來自官方的數(shù)據(jù)表示,這個平臺已經(jīng)聚集了超過2萬個應(yīng)用程序。
亞馬遜之所以能讓開發(fā)者點頭參與進來,在于它為開發(fā)者提供了一種全新的賺錢模式。簡單說就是亞馬遜自掏腰包,為消費者買單。比如當用戶使用了游戲中的道具,亞馬遜會根據(jù)使用時長來支付開發(fā)者費用。而這種補償形態(tài),其實類似于此前亞馬遜在Kindle無限訂閱服務(wù)中試水過的模式,即根據(jù)用戶實際的閱讀頁面向作者支付版權(quán)費用。
與此同時,開發(fā)者需要承諾用戶可以免費下載應(yīng)用,并得到所有的游戲內(nèi)容。這其中的好處是,既有人為此買單,開發(fā)者又能確保100%的轉(zhuǎn)化率。畢竟用戶已經(jīng)開始厭倦付費下載,和游戲內(nèi)嵌的廣告。
盡管亞馬遜曾表示,“實際免費”計劃是長期的,不是一次性促銷。這場包含商業(yè)目的的“慈善”,需要根據(jù)商業(yè)計劃不斷演變出新的玩法。
就比如亞馬遜“實際免費”的前身——“免費應(yīng)用程序的一天”計劃,也曾為如今即將關(guān)停的“實際免費”計劃做過商業(yè)層面的鋪墊。