正題二:GDB的掛臉方法
使用這個(gè)方法的,一般都是那些原版游戲里沒有面型跟發(fā)型編號(hào)的球員,其實(shí)方法也不難。
1、還是需要預(yù)先找到你想的該球員的面型跟發(fā)型文件,文件名字應(yīng)該關(guān)系不大的,但這里還是推薦用以下規(guī)則命名:球員名_face.bin(面型的);球員名_hair.bin(發(fā)型的)。
2、把這些文件放到K掛的GDB臉型文件夾里(其實(shí)里面大家還可以自建文件夾分類存放,方便以后維護(hù))

3、這個(gè)是重點(diǎn),在faces文件夾里有個(gè)map.txt,

這個(gè)文件的作用就是告訴K掛那些球員對(duì)應(yīng)的臉型文件在哪

這個(gè)MAP的編寫規(guī)則就是:
球員編號(hào),"該球員面型文件存放路徑","該球員發(fā)型文件存放路徑"
這里的存放路徑一定要是GDB里的faces文件夾,至于怎么分類就自己如果放方便了。另外上面的#號(hào)開頭的一行是備注,是方便查看的人檢查。