血量**** 血量一般,打怪夠用了,而且鳳凰套有復活的
魔量*** 比張飛稍高,但實際上差不多,關(guān)羽耗魔量大
攻擊*** 容易打斷,沒劉備好,但攻擊力是第一的
防御*** 還好,主要看裝備
閃避** 馬馬虎虎
暴擊***** 被動就是加暴擊的,你說呢?
技能**** 鳳火殺神技,缺陷在除了風火其它消耗大
技能加點:優(yōu)先鳳火.沖刺
靈獸選擇:土靈
綜合評價:24*
關(guān)羽練級:
1-7級
打過劉家村,學u1級和i1級,再打野豬林,刷到boos的寶器防具和仙器的三環(huán),應該8級了,學回血回魔的和魔上限和血上限,去打張角
8-12級
打張角,刷到全部的寶器套和戰(zhàn)國大刀,不到13級在練,到13級為止
13-16級
打王允,刷到火爆套寶器和戰(zhàn)國大刀仙器再打貂嬋
17-20級
過貂嬋,不刷裝備,打到張遼關(guān)小怪會掉,直接打呂布,打過這兩關(guān)先別打張遼,在呂布那刷元寶,刷到21級
21-25級
技能差不多學滿了,去刷白虎三件套吧,刷到也有25級了
靈獸解析
零、靈獸打到的時候都叫幼靈,不過有兩種性格,火爆和懶惰,等幼靈升到15級進化時,火爆進化為火靈,懶惰進 化為土靈。
一、在正常情況下,初始攻擊防御的確是越高越好,目前看來初始滿屬性是雙20(新年神獸是雙120,至今沒人.....)。
二、不管是土靈還是火靈,也不管初始屬性是多還是少,每升一級所加的攻擊防御都是固定的,也就是說沒有成長值一說。
三、靈獸在幼靈狀態(tài)下1-14級每級固定加3點攻擊2點防御。
四、火爆性格的幼靈在15級進化成火靈,之后每升一級固定加9點攻擊6點防御。
五、懶惰性格的幼靈在15級進化成土靈,之后每升一級固定加6點攻擊9點防御。
六、這條最重要,也就是為什么有的初始高的靈獸在等級高的時候?qū)傩赃不如初始低的原因,原因就是最關(guān)鍵的進化!靈獸在進化的時候,也就是14升15的時候并不是固定加屬性,而是隨機增減屬性,而且減屬性的幾率遠大于增屬性的幾率,當然也有一定幾率不增不減。所以,靈獸進化前一定要保存并多開,打到增屬性的再保存吧。
七、有時候第一第二個靈獸的屬性會顯示負數(shù),這時只要點擊攜帶就可以正常顯示。
八、以上數(shù)據(jù)是我從41升到57打到的二十多個靈獸每級記錄所得。應該沒有太大的偏差。如有錯誤,歡迎指正
九、把土靈繼續(xù)升到30進化最終形態(tài)又認證了下,29升30的進化仍然會隨機增減屬性,不過和15級進化不同的是增加屬性的幾率遠大于減的幾率,我試了十多次只有一兩次是減的,最高增加了有10點左右的攻擊防御。而30進化后每級加的屬性仍然是6點攻擊9點防御,這點是沒有變化。
十、最后總結(jié),個人覺得靈獸挺雞肋的,打怪經(jīng)常幫倒忙,我用劉備,打怪都是要把兩邊怪集中一起打,結(jié)果靈獸自己跑邊邊角角吸引一堆怪,降低了打怪效率不說,老離開主人去勾引小怪很難撐到打BOSS,建議靈獸可以自由設(shè)置是否待在主人身邊,也就是防御攻擊兩種狀態(tài)。還有副本里不能設(shè)置參戰(zhàn)靈獸也是很不合理,否則打小怪可以不放出來,等打boss再放出來,這樣就好多了。
靈獸的大招也覺得華而不實,一來妨礙視線,二來傷敵效果不佳,三來加速卡機的速度……相比現(xiàn)在的靈獸,更喜歡能給角色加輔助的,比如加攻防,血法,暴擊,回血什么的。而現(xiàn)在這種戰(zhàn)斗型的要么加強土靈的防御生命回復,做個能抗一會BOSS的MT,要么加強火靈的攻擊,做個幫秒小怪的DPS。而且靈獸的差距實在太小,極品不極品就差那個二三十點的攻防,沒有任何意義。刷了一晚,我現(xiàn)在身上留著的是雙十屬性的超級低屬性極品,既然刷不到雙20的,留這雙十的也爽,呵呵,而且兩次進化都保存雙開,沒有減屬性,這樣一算也屬中上了……汗死。