本教程重點(diǎn)介紹如何制作爆炸效果。需要把爆炸時(shí)一些碎片及火焰等效果渲染出來,可能會(huì)有一點(diǎn)繁瑣,不過掌握好方法后,制作起來也不是很難。大家可以多嘗試一下。
原圖
最終效果
1、打開原圖復(fù)制背景層(ctral+j)更改圖層名字為去頂(名字大家隨便起)。這里我要把去頂這一層的樓頂用ps的工具抹去,按后為該層添加一個(gè)蒙版用幾個(gè)特別的筆刷擦出撞擊事件參差不起的碎片感。具體步驟如下。
2、在去頂這一層上用矩形工具(m)畫一個(gè)矩形的選區(qū)。
3、不要切換工具(確保你的矩形工具的選區(qū)屬性為默認(rèn)就是只能畫一個(gè)矩形選區(qū))把鼠標(biāo)放到選區(qū)內(nèi)移動(dòng)選區(qū)到旁邊如下圖。執(zhí)行羽化命令(ctral+alt+d|shift+F6)羽化值為5。
4、緊接上一步切換到移動(dòng)工具按住鍵盤alt鍵移動(dòng)選區(qū)到合適位置如下圖。
5、這一步用修補(bǔ)工具(j)和仿制圖章(s)工具結(jié)合把上圖箭頭所指的生硬邊緣處理下。
6、為去頂層添加圖層蒙版,點(diǎn)擊圖層調(diào)板下面的添加圖層蒙版命令。用下圖紅框中的幾個(gè)筆刷前景色黑色擦出碎片。
7、下面時(shí)擦出的效果,呵呵這個(gè)要切換好集中筆刷大家多嘗試一下盡量使碎片效果看起來逼真自然。
8、選擇背景層(截圖有點(diǎn)小失誤)用鋼筆工具勾勒出樓頂?shù)妮喞ㄏ聢D的紅框截圖)。勾勒好后按住ctral敲擊回車即把路徑轉(zhuǎn)化為選區(qū)了。
9、轉(zhuǎn)化為選區(qū)后可以直接ctral+c然后ctral+v或者直接ctral+j。出來后就是下圖的圖層1。
10、把上面的圖層1命名為 “頂”置于最頂層用移動(dòng)工具(v)逆時(shí)針旋轉(zhuǎn)10度左右。
11、這一步就繁瑣了大家要有耐心。用套索工具隨便畫一個(gè)選區(qū)(千萬不要羽化)然后切換到移動(dòng)工具(在其他工具狀態(tài)下按住ctral即臨時(shí)切換到移動(dòng)工具)把選取的碎片扔出去。大家多多嘗試一些有好辦法記得分享下。
12、這一步我是用仿制圖章工把筆刷換成第6步用的那些碎片筆刷在圖示下面部分刷一些碎片顆粒的效果。
13、重復(fù)上面2步的操作讓碎片擴(kuò)散的范圍更大更寬廣。
14、新建圖層命名為“流星”然后用套索工具在圖示位置隨意的畫一個(gè)選區(qū)(不羽化)填充白色然后執(zhí)行濾鏡——渲染——分層云彩。
15、然后執(zhí)行濾鏡——素描——基地凸凹命令,細(xì)節(jié)13 平滑度3 光照右(具體大大家調(diào)整時(shí)間感覺滿意即可。
16、為流星圖層添加圖層樣式。內(nèi)發(fā)光 不透明度75% 顏色#c79a1d斜面浮雕深度690 陰影部分的疊加模式均為顏色加深 顏色#b5761d #7a2808 這些參數(shù)大家不必照搬可以試著調(diào)整下效果。
17、用涂抹工具(r)給流星加一個(gè)尾巴。呵呵我加的的不太好。
18、打開從網(wǎng)上找的一個(gè)云彩素材執(zhí)行去色(ctrl+shift+u)命令,用矩形工具畫出一塊你比較滿意的云彩,執(zhí)行 編輯——定義圖案。
19、下面是要制作一個(gè)云彩筆刷。首先選擇一個(gè)柔角筆刷我這里選擇的是30號筆刷。然后打開紋理選項(xiàng)選擇更改我們定義好的圖案,模式為疊加縮放值為19%(定義的圖案大小不一樣縮放值不一樣大家拉動(dòng)試一下看效果)。把傳遞打開(又叫其他動(dòng)態(tài))調(diào)整不透明度38%,然后把噴槍和平滑2個(gè)勾選。
20、新建圖層命名為煙幕然后用剛剛定義好的筆刷勾畫一個(gè)如下圖的煙幕尾巴,繼續(xù)新建圖層煙幕2調(diào)整筆刷傳遞下的不透明度和筆刷的大小再勾畫一下。
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