家園的改革迫在眉睫,當然這里所指的改革是實質上的改革,而不是飯后經(jīng)常實行的畫面上的改革。
第一條建議
高級玩家經(jīng)常會被低級玩家抓了當奴隸,但是總不能白白被人抓了當奴隸吧?總得給口飯吃吧?
1.被人抓了當奴隸能得相應的游戲積分,比如說被抓一次得一分。
2.或者被人抓了當奴隸能得相應的金錢,比如說被抓一次得1000元(抓奴隸方不扣錢)。
3.再或者設立一個用奴隸積分換取獎勵的系統(tǒng),被人抓了當奴隸,能得一分奴隸積分,然后可以用奴隸積分換取國王的獎勵,獎勵從元素到海豚不等。
當然為了防止有人用小號刷,飯后可以指定相應的規(guī)則,比如說這活動只對5級以上玩家生效,或者每天只能被抓50次,等等。
這個建議可以增加玩家互動性,可以增加玩家升級的動力,并且可以改善高級玩家不愿意加低級玩家的現(xiàn)狀。
第二條建議
網(wǎng)上關于《海豚和綠船之間的聯(lián)系》的文章很多,很多玩家說用了海豚綠船就變多。
建議飯后出兩種道具
裝牛逼令(名字一時想不出):使用后24小時全是紅船,價格和貿(mào)易提升一樣,升級狂的最愛。
裝可憐令(名字一時想不出):使用后24小時全是綠船,價格和貿(mào)易提升一樣,卡關王的最愛。
玩家升級速度上升了,買海豚和港口的人就變多了,雖然減短了游戲壽命,但是卻讓飯后有了充足的周轉資金,從這幾次的活動上能看出,飯后沒打算把家園長期經(jīng)營下去,而是準備趕緊撈一把,跑路。
第三條建議
希望飯后能完善游戲里面的一些細節(jié),比如:
1.升級塔的時候不需要一級一級的點
2.合成寶石可以批量合成,分解寶石我不奢求(不現(xiàn)實)。
3.增加船的貿(mào)易次數(shù),重新上架永久船,價格貴點沒事。
4.可以看到對方玩家的ID
5.出個留言板(玩家之間可以互相留言)
6.玩家可以自由切換游戲界面(3種界面)
7.希望每次節(jié)日,能收到國王發(fā)放的禮物。
8.游戲里面設一個GM精靈(當玩家游戲出現(xiàn)數(shù)據(jù)錯誤等問題,可向GM精靈反饋)
9.曾經(jīng)有個玩家提出過,希望初級奴隸可以合中級,中級奴隸可以合高級。
10.打完海盜沒事干,希望飯后能出點小游戲,再設立排行榜,好讓玩家度過打完海盜后的空洞期。
11.老江(嗨IKH)也曾講過,希望飯后能降低道具價格,薄利多銷,才能做到兩全其美。
12.希望能取消買海豚和港口的限制,恢復到和從前一樣,想買多少就買多少。
13.玩家經(jīng)常會有種體會,很多地方位置好,卻沒塔位,縱觀一些通關圖,造法基本如出一轍,希望飯后出個打地基的道具,使用后可以在此地造塔,這樣能使一些玩家的才華得到更好的發(fā)揮(此道具價格不能太貴,和港口價格一樣,比較適宜)。
第四條建議
等級高了以后,基本都是炮海流,所以希望飯后能增加炮塔加強等級。
亦或者研究院出個新的科技(塔孔科技)。
1級。能造一個孔,加上原先的一個孔,一共是兩個孔,也就是說在這個塔上能鑲嵌兩個寶石。
2級。能造二個孔,加上原先的一個孔,一共是三個孔,也就是說在這個塔上能鑲嵌三個寶石。
3級。能造三個孔,加上原先的一個孔,一共是四個孔,也就是說在這個塔上能鑲嵌四個寶石。
至于相同寶石鑲嵌在一起,或者不同寶石鑲嵌在一起,塔會變成什么屬性,這個由飯后自己設計。
當然這個科技升級所需的錢,不能太少,必須要是天文數(shù)字,一般20級才能點滿1級,25級能點滿2級,30級能點滿3級,這樣這個游戲才具一定的挑戰(zhàn)性。
家園守衛(wèi)戰(zhàn)貿(mào)易時間、收入計算公式,最詳細的家園守衛(wèi)戰(zhàn)貿(mào)易船收入計算攻略
影響貿(mào)易收入的是你貿(mào)易對象的城鎮(zhèn)防守等級而非關卡數(shù)
和同關卡對象貿(mào)易時間最短,關卡等級每相差一級貿(mào)易所需時間增加5%
貿(mào)易的盈利公式 = 『(X + 15)* H』 * A * 『1 + S*0.05』
貿(mào)易的時間公式 = 『1200 + Y*60』 ÷ I * A
X = 對方城鎮(zhèn)的防守等級(既常說的星數(shù)*2)
H = 貿(mào)易船的載貨量
A = 貿(mào)易趟數(shù)
S = 自己的貿(mào)易技能等級
Y = 自己與對方關卡的相差值
I = 貿(mào)易船的速度
貿(mào)易的收入公式
以下為貿(mào)易收入公式 - 載貨量為單一載貨量 - 貿(mào)易技能等級每提升一級收入增加5%
城鎮(zhèn)防守等級 載貨量/收入 城鎮(zhèn)防守等級 載貨量/收入
(防守等級1) 16 (防守等級6) 21
。ǚ朗氐燃2) 17 (防守等級7) 22
(防守等級3) 18 (防守等級8) 23
。ǚ朗氐燃4) 19 (防守等級9) 24
。ǚ朗氐燃5) 20 (防守等級10) 25
貿(mào)易的時間公式
貿(mào)易船標示的速度為 海里/分鐘
和同關卡的貿(mào)易對象距離為 1200 海里,每相差一關卡距離增60海里(既5%)