《仙劍奇?zhèn)b傳5》于7月7日正式上市,對于仙迷們來說,這個暑假因為仙五而變得精彩起來。仙劍5預(yù)售火爆的場面,更是表明了仙劍系列在玩家心中擁有著難以取代的位置。但是,在體驗了仙劍五之后,玩家的反應(yīng)各不相同,有玩家覺得仙劍五是仙劍系列的巔峰之作,也有玩家認(rèn)為仙劍五有失水準(zhǔn)。
發(fā)售當(dāng)日姚仙言論引大陸玩家不滿
《仙劍奇?zhèn)b傳5》發(fā)售當(dāng)日,簡體中文版與繁體中文版同步在大陸和港澳臺地區(qū)同步上市。不過有玩家卻發(fā)現(xiàn),繁體中文版中多出了一個卷軸,卷軸內(nèi)容為《姚仙給臺灣玩家的感言》,其中滿含對家鄉(xiāng)花蓮的思念,同時也從側(cè)面表達(dá)出了對當(dāng)前工作環(huán)境的不滿,其中包括對大陸“壓力大、空氣差、料理咸、交通堵、房租高、電視無聊”等方面的抱怨。此卷軸被網(wǎng)友曝光后,立刻引發(fā)了玩家的強烈反應(yīng),一位自稱曾購買過全系列仙劍正版。
姚仙給臺灣玩家的感言
論壇中玩家吐槽不斷
不少仙迷在體驗了仙五后,認(rèn)為仙五有失水準(zhǔn),大量吐槽貼席卷論壇。他們認(rèn)為仙五不盡人意的地方有以下幾點:
玩家吐槽一:地圖設(shè)計太單調(diào),除了讓玩家不斷的繞遠(yuǎn)路,沒有一點新意。
玩家吐槽二:戰(zhàn)斗系統(tǒng)和前代大同小異,新增的合體技能形同雞肋,觀賞性大于實用性。
玩家吐槽三:靈符系統(tǒng)和合成系統(tǒng)形同擺設(shè)。
玩家吐槽四:BOSS戰(zhàn)除了闖七宮有點意思以外,剩下的全是藥瓶消耗戰(zhàn),缺乏創(chuàng)意。
玩家吐槽五:主角的設(shè)計過于單一,從頭到尾只有幾個動作,感覺像是木頭人。
玩家吐槽六:劇情太單調(diào),沒有懸念,沒有吸引力。
玩家吐槽七:音樂無亮點,仙劍五里面的沒有一首音樂能讓大家記憶猶新。戰(zhàn)斗時的背景音樂,居然完全照搬了前作。
玩家吐槽貼
在昨日的報道中,放出了玩家對《仙劍5》強烈的不滿,掰掉仙劍5豪華版光碟,并稱“我不是一個人在戰(zhàn)斗”
請帶著感恩的心去玩仙五
雖然吐槽的玩家很多,但也有很多鐵桿仙迷還是非常的支持仙五。其實,每一個游戲都會有它的優(yōu)點和缺點,這個世界上不存在完美無缺的游戲,也不會存在完美無缺的人。在體驗游戲后提出中肯的建議,幫助仙五不斷完善才是真正的仙迷應(yīng)該做的事兒。仙迷們應(yīng)該心懷感恩,慢慢的去品味仙劍。這個年頭做單機游戲的已經(jīng)沒有幾家了,如果因為仙五一些小小的不足而徹底的將它否定,那么仙劍系列可能真的會成為永恒記憶。