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nds模擬器2.6 中文設(shè)置 中英文對照

相關(guān)軟件相關(guān)文章發(fā)表評論 來源:本站整理時間:2011/1/16 15:28:04字體大小:A-A+

作者:佚名點擊:3104次評論:0次標(biāo)簽: nds模擬器 模擬器 GBA

  • 類型:文件處理大。209KB語言:中文 評分:7.0
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Options ——設(shè)置菜單

NDS模擬器No$gba v2.6 下載:http://www.innovatechautomation.com/soft/21318.html


Emulation Setup:模擬器設(shè)置
Emulation Speed,LCD Refresh:運行速度與跳楨(刷新率)

Realtime,Auto:正常速度,自動跳楨
Realtime*1.5,Auto:加快1.5倍速度,自動跳楨
Realtime*2,Auto:加快2倍速度,自動跳楨
Realtime/2,Auto:放慢1/2倍速度, 自動跳楨(指放慢兩倍的速度)
Realtime/10,Auto:放慢1/10倍速度自動跳楨(指放慢10倍的速度)
Unlimited MHz Disaster,100%:CPU最大能力運行,100%跳楨(100%指不進行跳楨)
Unlimited MHz Disaster,50%:CPU最大能力運行,50%跳楨(50%指跳過一半的楨)
Unlimited MHz Disaster,10%:CPU最大能力運行,10%跳楨(10%指跳過90%的楨)

其實這一項就是速度設(shè)置
一般都選擇第一項Realtime,Auto,因為這一項可以保證游戲模擬時100%的速度
如果感覺慢可以選擇Realtime*2,Auto速度可以加快2倍(不過聲音會很不好聽)或者選擇最后一項Unlimited MHz Disaster,10%,也是運行速度最快的選項(不過會丟楨重,感覺玩時很卡)
Reset/Startup Entrypoint:重置/運行游戲顯示Nintendo Logo

GBA BIOS(Nintendo Logo):使用GBA BIOS運行Nintendo Logo
Start Cartridge directly:直接運行游戲

對于任何游戲而言,如果選擇GBA BIOS(Nintendo Logo)還要將游戲ROM加密且要有Firmware.BIN和biosnds.rom文件才可正常運行游戲

一般選擇Start Cartridge directly來直接運行即可
Video Output:視頻輸出

8bit Monochrone:8位色彩
15bit Color:15位彩色
24bit True Color:24位彩色

15bit就是NDS真實的色深。而24bit是計算機的色深。如果玩家想更體驗一下NDS的話可使用“15bit Color:15位彩色”
3D Renderer:3D渲染

nocash:注重速度,渲染不精確
opengl:注重渲染,速度減慢
none:關(guān)閉,不顯示3D畫面
GBA Mode:亮度調(diào)節(jié)

GBA[no backlight]:GBA無背光
GBA SP[backlight]:GBA SP有背光
Nintendo DS[in GBA mode]:NDS玩GBA游戲
VGA[poppy bright]:特亮
GBACartridge Backup Media:運行GBA游戲時的存檔類型
*注意:設(shè)置完該選項后須”重置游戲”才可生效

第一項None是關(guān)
第二項Auto是自動
其它的選項都是各種存檔類型

因為我們用這款NO$GBA是為了玩NDS游戲的,所以沒有必要使用。建議選擇Auto
NDS Cartridge Backup Media:運行NDS游戲時的存檔類型
*注意:設(shè)置完該選項后須”重置游戲”才可生效

第一項None是關(guān)
第二項Auto是自動
其它的選項都是各種存檔類型

NO$GBA2.6還沒有Auto(自動)這一選項。不過從2.6A開始,模擬器已經(jīng)可以自動查詢到NDS游戲正確的存檔類型,所以就不用像以前一樣單獨去選擇存檔類型了。(選擇Auto模擬器就可以自動查詢到正確的存檔類型并使用)

一般選擇Auto即可
Solar Sensor Level:太陽感光

Darkness:暗黒
100 Watts:100瓦特的亮光
Bright Sunlight:明亮的日光

一些像《我們的太陽》的感光游戲所使用的,一般設(shè)置成Darkness。
Sound Output Mode:聲音輸出

None{fastest}:無(最快)
Digital Mono{fast}:單聲道(快)
Digtal Stereo:立體聲

括號中的字是指游戲的運行速度。None是指不模擬器聲音,可以提升運行時的速度;Digital Mono是指模擬單聲道輸出,提升的速度比None要少。

對于某些游戲來說,聲音是必須打開的,不然游戲在運行到某個狀態(tài)下就會卡死。
如果把聲音關(guān)閉(None{fastest})游戲的運行速度會大大提升。一般選擇Digital Mono{fast}
Soud Desired Sample Rate:聲音采樣(音質(zhì))

Low(10kHz){fast}:電話質(zhì)量(快)
Medium(22kHz):收音機質(zhì)量
High(44kHz){best}:CD質(zhì)量(最好)

音質(zhì)到不是必須的,一般選擇Medium(22kHz)即可。
建議使用High(44kHz){best}
Multiboot Port:聯(lián)機端
聽說需要專用的數(shù)據(jù)線才可以用的。我不清楚。為了加快運行游戲的速度而不占CPU,還是選擇None/Disabled吧!
Multiboot Normal/BurstDelays:聯(lián)機端配置

與上方的Multiboot Port相關(guān)的設(shè)置。既然Multiboot Port選擇了關(guān)閉了,這個就Fast吧!

Fast就是“快”
Medium就是“中等”
Slow就是“慢”
Number of Emulat Gamesboys:模擬游戲數(shù)量

同時打開多個窗口運行一款游戲。

個人認為是與下面的聯(lián)機模式有關(guān),打開的窗口越多CPU消耗可越大。一般選擇1個就夠了……
Link Gamepaks:聯(lián)機模式

Gamepaks in all GBAs:在GBA模式下(簡單點就是“多卡聯(lián)機”)
Master only(Single Gamepak):單卡聯(lián)機

好不容易支持wifi的功能而且選擇那一項CPU占的都不大,自然選多卡的……
建議選擇Gamepaks in all GBAs
Link Cable Type:聯(lián)機線類型

None:無
Automatic:自動識別
Normal(Two Players):雙人形式
Multiplay(Four Players):四人形式

和上方的聯(lián)機模式相關(guān)的設(shè)置,現(xiàn)在用不上聯(lián)機線,所以不用打開吧……
建議選擇None
Controls Setup:控制器設(shè)置
手柄設(shè)置:左方的Joysticks/Gamepads為手柄設(shè)置(因為我沒有游戲手柄無法實驗了……)

鍵盤設(shè)置:右方的Keyboard為鍵盤設(shè)置,選擇上面的Define Controls for Player 1后,在下面的按鍵右側(cè)的文本框內(nèi)點擊,然后按一下想設(shè)置的按鍵即可。按鍵的設(shè)置順序依次是:




按鍵A
按鍵B
選擇
確定
按鍵L
按鍵R
按鍵X
按鍵Y
Save Options:保存設(shè)置

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