無(wú)人深空的首日補(bǔ)丁即將上線了,也就是1.03補(bǔ)丁,新的1.03版本補(bǔ)丁讓無(wú)人深空的星系擴(kuò)大了十倍,讓玩家十分的好奇到底是什么內(nèi)容,下面小編就來(lái)給大家介紹一下無(wú)人深空首日補(bǔ)丁更新內(nèi)容一覽,希望能幫助各位玩家!
更新內(nèi)容:
三條道路路:游戲新增了一條不一樣的“道路”,想選擇這條道路,你必須新建一個(gè)存檔開(kāi)始游戲。在這個(gè)版本中,你早先做出的決定將會(huì)對(duì)你未來(lái)的游戲經(jīng)歷造成重要影響。
宇宙:我們改變了宇宙誕生的算法,星球的位置發(fā)生了變化,環(huán)境變動(dòng)巨大,星系的形態(tài)也被重塑了。這一切都是為了讓之前所創(chuàng)造的宇宙更加宏大,現(xiàn)在星系規(guī)模會(huì)是之前的10倍。
多樣性:生物將會(huì)有有更多的區(qū)分度,不同星球上的生物外貌和生態(tài)都會(huì)有更多的不同。
星球:我們?cè)黾恿怂兰诺脑虑,還有其他大氣稀薄而且極度危險(xiǎn)的星球。這些星球上的危險(xiǎn)包括暴風(fēng)雪和沙塵暴。
大氣層:我們采用了新的大氣系統(tǒng),白晝和黑夜的區(qū)別會(huì)是之前4倍,新的大氣系統(tǒng)讓更多的陽(yáng)光可以透過(guò)大氣層,白晝時(shí)星球上會(huì)有更多的光線。
星球公轉(zhuǎn):在游戲測(cè)試中測(cè)試員努力地去調(diào)整這個(gè)功能,所以目前這個(gè)部分被刪除了。
地面:高128米的洞穴也有可能出現(xiàn)了,游戲中加入異常的地理現(xiàn)象。海底地震將會(huì)導(dǎo)致有趣海床變化。
太空船:在每個(gè)星球系統(tǒng)都會(huì)有更多的太空船出現(xiàn),并且可以購(gòu)買。玩家可以有更多的策劃室和科技進(jìn)行選擇,太空船也有更多的獨(dú)特屬性。
發(fā)明:現(xiàn)在每次開(kāi)發(fā)太空船獲得的儲(chǔ)備資源會(huì)是之前的5倍,開(kāi)發(fā)航天服獲得的儲(chǔ)備資源會(huì)是之前的2.5倍。這項(xiàng)改動(dòng)是為了鼓勵(lì)玩家進(jìn)行研究開(kāi)發(fā),并且讓玩家在開(kāi)始時(shí)有更多的選擇。我們也許會(huì)在下一個(gè)補(bǔ)丁中繼續(xù)增加這項(xiàng)發(fā)明獎(jiǎng)級(jí),讓后加入游戲的玩家可以更快獲得的資源進(jìn)行交易。
交易:交易系統(tǒng)更加有深度。根據(jù)星系的經(jīng)濟(jì)情況,星球系統(tǒng)和行星將會(huì)有他們自己的消費(fèi)需求。想要在交易中獲取利潤(rùn)就要想辦法了解每個(gè)星球的特定消費(fèi)需求。我們?nèi)匀辉诟鶕?jù)對(duì)玩家們的游戲方式對(duì)交易系統(tǒng)進(jìn)行調(diào)整,不過(guò)現(xiàn)在我們對(duì)星系中的物價(jià)做了重新平衡,讓交易會(huì)更具深度。很多交易品已經(jīng)被下架移除了。
喂食:生物們現(xiàn)在有了自己的“狗糧”,根據(jù)星球環(huán)境和天氣的不同而習(xí)慣各異。正確地喂養(yǎng)它們,每個(gè)物種都還會(huì)派上不同的用場(chǎng),例如幫你挖礦、保護(hù)玩家、變成寵物或者在附近有稀有掉落以及有價(jià)值的資源時(shí)提醒玩家。
生存:重新建立起針對(duì)危險(xiǎn)的防御措施需要稀有資源的支持,這也讓護(hù)盾碎片再次變得有用了。風(fēng)暴將會(huì)是致命的威脅。游戲中加入了防御措施和防護(hù)服升級(jí)。液體的威脅往往更大。
畫(huà)面效果:光線效果和紋理分辨率獲得了提升。陰影質(zhì)量提升了兩倍。游戲暫時(shí)還沒(méi)實(shí)現(xiàn)Temporal AA技術(shù),不過(guò)我們會(huì)盡快。
平衡:我們?yōu)橛螒蚣尤肓藥装夙?xiàng)改動(dòng),主要針對(duì)太空服和飛船,不過(guò)也改動(dòng)了武器。新的升級(jí)內(nèi)容已經(jīng)加入進(jìn)游戲中。
戰(zhàn)斗:自動(dòng)瞄準(zhǔn)和武器瞄準(zhǔn)已經(jīng)全面重做,玩家們整體上會(huì)感覺(jué)玩得更舒心,不過(guò)在你需要的時(shí)候你可能會(huì)感覺(jué)比以前多了些粘滯感。如果你沒(méi)有很快地解決哨兵,現(xiàn)在他們機(jī)會(huì)警告其他同類。AI變得更加具有挑戰(zhàn)性了,即便是我在沒(méi)有使用升級(jí)武器的情況下也會(huì)陷入苦戰(zhàn)。
太空戰(zhàn)斗:我們?cè)诳諔?zhàn)中引入了新系統(tǒng),例如剎車漂移和致命一擊。游戲中現(xiàn)在會(huì)出現(xiàn)賞金任務(wù)和更大規(guī)模的戰(zhàn)斗。太空海盜也增加了,戰(zhàn)斗的難度會(huì)根據(jù)你在策劃室的設(shè)定有所不同。
開(kāi)采:玩家無(wú)休止的開(kāi)采、交易稀有資源的漏洞已經(jīng)被我們修復(fù)了,玩家們使用這個(gè)漏洞會(huì)損害整個(gè)游戲。
穩(wěn)定性:在超巨大的行星上建造建筑需要牢固的地基,于是我們解決了幾個(gè)會(huì)導(dǎo)致游戲崩潰的問(wèn)題,此前當(dāng)玩家們?cè)谝淮涡院叫辛顺^(guò)256光年時(shí)可能會(huì)出現(xiàn)游戲崩潰的情況。
空間站:空間站內(nèi)飾更加有區(qū)分度,游戲中加入了酒吧、交易所和水培實(shí)驗(yàn)室。
網(wǎng)絡(luò):網(wǎng)絡(luò)在星圖上可以掃描其他玩家已經(jīng)探索過(guò)的星球系統(tǒng),增加了進(jìn)行殖民的機(jī)會(huì)。其他玩家發(fā)現(xiàn)過(guò)的星球系統(tǒng)會(huì)在星圖上顯示。
飛船瀏覽:在飛船上可以瀏覽一些名勝景點(diǎn)了,之前建造的建筑加入了飛船瀏覽列表。
飛越地表:凸起的地表和偽裝陰影都被移除了。加速度獲得了兩倍的提升。在下次的補(bǔ)丁中會(huì)加入擁有巨大水生生物的星球。
《無(wú)人深空》將于8月9日發(fā)售,登陸PS4平臺(tái)。PC版將于8月12日全球同步發(fā)售,敬請(qǐng)期待。