刀塔傳奇雙子競(jìng)技場(chǎng)陣容搭配推薦,刀塔傳奇覺(jué)醒雙子競(jìng)技場(chǎng)評(píng)測(cè)。刀塔傳奇是七月的魂匣英雄,想必很多玩家都已經(jīng)了解了雙子的屬性和技能,覺(jué)醒的雙子能力上升不少,那么刀塔傳奇雙子競(jìng)技場(chǎng)陣容怎么搭配呢?下面給大家?guī)?lái)刀塔傳奇雙子競(jìng)技場(chǎng)陣容搭配推薦。
首先是雙子覺(jué)醒技能
覺(jué)醒技能能量爆發(fā),增加其他技能效果12.2%,由于其與三個(gè)技能本身傷害與治療量就比較低,所以覺(jué)醒技能提升量并不是非常明顯。
每釋放四次技能會(huì)觸發(fā)能量爆發(fā)效果,說(shuō)的簡(jiǎn)單點(diǎn)就是每釋放四次技能會(huì)額外釋放一次除了大招之外的其他三個(gè)小技能。這個(gè)技能就比較看臉,但是也擁有非常不錯(cuò)的效果,比如當(dāng)釋放了雙重陰陽(yáng)咒語(yǔ)時(shí)我方輸出最高的隊(duì)友就提升了677×2的攻擊力。
這個(gè)技能在雙子釋放大招后非常容易觸發(fā),類(lèi)似進(jìn)入了一個(gè)show time的時(shí)間。如果對(duì)方長(zhǎng)時(shí)間未清理掉分身將會(huì)是非常頭疼的技能。
覺(jué)醒技能的確是一個(gè)質(zhì)變的技能。但是由于大招是召喚分身,而且分身血量不高,抗性也不高,就造成一個(gè)非常尷尬的情況,分身存活時(shí)間短,尤其是面對(duì)范圍型大招(例如大牛的寶劍),雙子的大招就變得非常雞肋,也完全無(wú)法發(fā)揮覺(jué)醒技能的優(yōu)勢(shì)。
接下來(lái)看看洗煉
40智力(+500生命)100力量(+120魔法強(qiáng)度)
洗煉可以說(shuō)是毫無(wú)亮點(diǎn),本來(lái)還是比較期待-15%能量消耗來(lái)拯救一下雙子,但事與愿違,洗煉太爛,隨便洗無(wú)所謂
競(jìng)技場(chǎng)實(shí)測(cè)
首先給予雙子的定位是輔助+輸出,實(shí)戰(zhàn)中未開(kāi)啟大招時(shí)傷害不高,續(xù)航能力一般,如果開(kāi)啟大招后,傷害×2和輔助能力×2效果就會(huì)得到很大提升,但是前提是分身存活的時(shí)間夠長(zhǎng)。
雙子與冰龍相比較,存活能力強(qiáng)于冰龍,輔助性弱于冰龍,攻擊性強(qiáng)于冰龍。
下面是競(jìng)技場(chǎng)幾場(chǎng)對(duì)戰(zhàn)截圖
實(shí)戰(zhàn)中得出雙子這個(gè)英雄并不適合進(jìn)攻端,往往造成超時(shí)的情況,當(dāng)然也許是我姿勢(shì)不對(duì),在防守端表現(xiàn)尚佳,其配合厄運(yùn)在對(duì)戰(zhàn)物理與法系職業(yè)均有不錯(cuò)的效果,但是雙子非常懼怕抽能,一旦被限制能量無(wú)法開(kāi)啟show time對(duì)于她來(lái)說(shuō)是致命的打擊。
總結(jié):作為七月魂匣,樓主只能用”尚可“兩個(gè)字來(lái)形容,也許是因?yàn)橛螒虻呐c時(shí)俱進(jìn),進(jìn)攻與防守的思路接近飽和的關(guān)系。三星雙子與五星雙子差距并不會(huì)很明顯,她是一個(gè)類(lèi)似冰龍一樣看技能吃飯的魂匣。至于抽不抽的問(wèn)題,公主建議有多余的鉆石入手一個(gè)也是不錯(cuò)的選擇,畢竟顏值高!
雙子競(jìng)技場(chǎng)評(píng)測(cè):
以上就是刀塔傳奇雙子競(jìng)技場(chǎng)陣容搭配推薦,刀塔傳奇覺(jué)醒雙子競(jìng)技場(chǎng)評(píng)測(cè)。希望對(duì)大家有所幫助。