江湖x中buff和Debuff怎么選擇?江湖x中buff和Debuff選擇推薦。江湖x中有著很多的buff和Debuff效果供玩家選擇,同時(shí)buff和debuff是打boss必不可少的要素,那么江湖x中buff和Debuff怎么選擇?buff和debuff哪個(gè)好呢?下面給大家?guī)?lái)江湖x中buff和Debuff選擇推薦。
江湖x中buff和Debuff選擇推薦:
Buff1:猙獰:
猙獰的作用就是讓攻擊附帶一定概率眩暈敵人,這個(gè)buff的獲得方法還有羅剎刀法的青面獠牙,需要5點(diǎn)天賦點(diǎn);泰山劍法的主動(dòng)技能祭天鬼面,需要100內(nèi)力1點(diǎn)怒氣;裝備修羅鬼面,休息時(shí)50%概率獲得猙獰;還有其他獲得方式暫不可知。
Debuff1:眩暈:
眩暈就是讓敵人不能動(dòng)彈,不能主動(dòng)攻擊,但是可以反擊。眩暈的獲得方法有使用猙獰buff(獲得方法見(jiàn)猙獰);被擊中附帶眩暈效果的裝備(王大爺?shù)陌寮住ⅫS飛鴻的鐵衣等);擊中附帶眩暈效果的裝備(托雷的紅頭帶等);擊中附帶眩暈效果的技能(乞丐棍法、霹靂棍法、降龍伏虎功、虎嘯飛劍等);擊中附帶眩暈效果的天賦(鐵拳無(wú)雙等);以及其他未知方式。
Buff2:千幻:
千幻就是每回合周?chē)鷶橙艘欢ǜ怕十a(chǎn)生迷茫效果,這個(gè)周?chē)膊淮_定到底范圍有多大,應(yīng)該是越靠近的敵人效果越強(qiáng),我基本上控制在3格以?xún)?nèi),有時(shí)候打低等級(jí)的敵人是,剛開(kāi)場(chǎng)對(duì)面的敵人就迷茫了,也是莫名其妙。千幻的獲得方式暫時(shí)只知道有張良的鞋子。
Debuff2:迷茫:
迷茫就是不受控制了,到處亂跑卻不主動(dòng)攻擊,但是會(huì)反擊。這個(gè)效果跟眩暈幾乎是一樣的,不同之處就是迷茫了會(huì)亂跑。所以,在中期階段,boss抵抗眩暈概率越來(lái)越高的情況下,用迷茫來(lái)補(bǔ)位是很好的選擇。迷茫效果獲得方式有千幻buff(張良鞋子);千手觀音的飾品;桃花的專(zhuān)屬飾品等。
Debuff3:定身:
定身就是讓對(duì)方無(wú)法移動(dòng),千萬(wàn)不要小看這個(gè)功能,不能移動(dòng)就意味著站在射程之外就可以吊打他了。定身的獲得方式有張良的衣服;兩儀神拳(概率定身,大概是25%);風(fēng)雷指法(這個(gè)技能很好,本身攻擊距離3格,外加一個(gè)定身6回合的技能,還有其他功用下面再講);泰山劍法(除了鬼面之外的另一個(gè)技能泰山重劍,超長(zhǎng)的攻擊距離,能讓敵人定身4回合);還有其他未知方式。
當(dāng)然,后期的boss集氣速度極其之快,往往你的1個(gè)回合,boss經(jīng)歷的1.5個(gè)回合,甚至2個(gè)回合,身上的debuff轉(zhuǎn)眼間就消失了,這時(shí)候我們要搭配另一個(gè)debuff了。
Debuff4:麻痹:
麻痹就是降低對(duì)方的集氣速度,具體降低多少也沒(méi)有數(shù)據(jù),但是效果是非常明顯的,最起碼能讓你的1回合跟boss的1回合時(shí)間相差不是太多,甚至讓你的集氣速度超越boss,這樣就能有效的延長(zhǎng)debuff的時(shí)間,也就有效的延長(zhǎng)了你整個(gè)團(tuán)隊(duì)的輸出時(shí)間。
Debuff5:攻擊弱化:
具體弱化多少?zèng)]有數(shù)據(jù)顯示,但是能明顯降低boss對(duì)你的傷害。
下面介紹一下其他的debuff
Debuff7:中毒:
中毒最著名的代表要數(shù)黃臭腳了,中毒的輸出非常穩(wěn)定,黃臭腳在各種毒性加強(qiáng)之后,中了他的毒之后每回合會(huì)掉700多血,但是到了后期,這種傷害也是可有可無(wú)了。
Debuff8:點(diǎn)燃:
點(diǎn)燃的效果非常不明顯,大概就一兩百點(diǎn),因?yàn)闆](méi)有方法跟中毒一樣加強(qiáng)程度,所以這個(gè)debuff一直是被忽略的存在。
Debuff9:擊空:
擊空這個(gè)debuff非常不錯(cuò),能讓敵人命中率大幅度下降,但是獲得方式非常之少,至少目前我不知道100%附帶擊空的東西。
Debuff10:致盲:
致盲和定身雖然實(shí)現(xiàn)方式不一樣,但是作用是一樣的,都是限制boss的攻擊距離,以達(dá)到控制的目的。
Debuff11:無(wú)法反擊:
無(wú)法反擊在前期是非常重要的debuff,因?yàn)閎oss不論是眩暈還是迷茫狀態(tài),只要你在他的攻擊范圍內(nèi),都有可能反擊,但是在后期用定身控制的時(shí)候,這個(gè)顯得不那么重要了。而這個(gè)debuff也沒(méi)有固定的取得方式。
Debuff12-16:諸般封印、奇門(mén)封印、拳腳封印、劍法封印、刀法封。
以前的封印是神技,連普通攻擊都給封印了,現(xiàn)在的封印不能封印普通攻擊,也是聊勝于無(wú)吧。
Debuff17:緩速:
字面意思,讓移動(dòng)的格子減少,配合擊退技能有奇效,但是不知道哪有固定的獲取方式。
Debuff18:內(nèi)傷:
在boss戰(zhàn)當(dāng)中基本沒(méi)用,因?yàn)閎oss的內(nèi)力是海量的。
Debuff19:重傷:
扣內(nèi)力都沒(méi)用了,回復(fù)減半有什么用。。。
Debuff20:點(diǎn)穴:
這個(gè)描述有點(diǎn)兒看不懂
Debuff21:封穴:
跟點(diǎn)穴同理,扣內(nèi)力都沒(méi)用了,無(wú)法回復(fù)內(nèi)力有什么用,門(mén)派十大高手的時(shí)候倒是有些用處。
Debuff22:逃跑:
原理同迷茫狀態(tài)。
Debuff23:破甲:
降低防御力,但是效果不是那么明顯,因?yàn)閭头烙木唧w計(jì)算公式不知道。
Debuff24:傷害加深:
這個(gè)神技放到這么后面來(lái)說(shuō)也是太對(duì)不起觀眾了,傷害加深的效果非常明顯,大概能提升25%的傷害,根據(jù)程度的不同還有提高,我試過(guò)7級(jí)的傷害加深,傷害目測(cè)提高了1倍。這個(gè)debuff的獲得方式還是挺多的,最簡(jiǎn)單的就是有本追魂的天賦書(shū),另外還有催魂鬼手也有追魂天賦。
Debuff25:脫臼:
脫臼大概是在托雷身上見(jiàn)到最多了吧,中了脫臼的托雷千萬(wàn)在人群中放千葉,不然一下半血就沒(méi)了。
Debuff26:腦力弱化:
這個(gè)可以配合腦殘風(fēng)暴的天賦來(lái)使用,但是每一級(jí)程度降低1點(diǎn)悟性是不是有點(diǎn)兒太少了= =?
以上就是江湖x中buff和Debuff怎么選擇,江湖x中buff和Debuff選擇推薦。希望對(duì)大家有所幫助。