今天小編給大家?guī)淼氖翘箍司溥@款手游,在游戲中有很多強力的坦克給小伙伴們使用,這篇文章小編就給大家講解一下游戲中的兵種相克這一說法,那么具體兵種相克是一種什么樣的機制呢,本期小編給大家?guī)硖箍司浔N克制詳解。
《坦克警戒》里主要分為4類兵種,坦克、殲擊車、自行火炮、火箭車,這4類戰(zhàn)車的克制屬性大致為:坦克<殲擊車<自行火炮<火箭車<坦克。覺得很難記?這是有記憶的方法的:
·殲擊車裝有“反坦克炮”,所以?颂箍;
·自行火炮防御力強,射程短,所以專克殲擊車;
·火箭車射程遠,炮彈發(fā)射密集,所以可以克制自行火炮;
·坦克移動速度快,可以躲避火箭車攻擊了所以克制火箭車。
根據(jù)“坦克科普知識”來記憶,就容易記住了。
游戲前期,由于發(fā)展的需要和等級的限制,不會生產(chǎn)太多戰(zhàn)車,畢竟產(chǎn)兵是最消耗資源的。不可避免的是,前期玩家也會與他人發(fā)生一些碰撞和摩擦,亦或者攻打野外的高級礦點,這些戰(zhàn)斗都會損耗兵力。
那么,為了減少兵力損耗,我們在進攻時就需要了解對方的駐軍情況,根據(jù)兵種克制原理,針對性排兵,這樣的攻擊方式,可以極大的減少游戲前期的兵力損耗,甚至可以做到無傷打野,能夠一躍成為“新人王”,殺盡新手玩家。
當然,這種屬性克制在前期作用比較大,到了中后期,玩家們陸續(xù)生產(chǎn)終端兵種后,克制效果也就越來越小了。