刀塔傳奇六月魂匣干擾者已經(jīng)正式上線,那么干擾者打競技場的實力怎么樣,干擾者競技場怎么搭配陣容,下面就和西西一起來看看刀塔傳奇干擾者薩爾競技場實戰(zhàn)評測,希望大家喜歡。
那么今天為大家?guī)淼氖俏从X醒干擾者競技場的簡測。
首先來看看三星干擾者的屬性
75級博學社的情況下,三星干擾者的生命值在36000左右,覺醒后應該能達到39000左右,物理護甲超過500,魔抗400不到,抵抗沉默45%,法強8500,法爆410左右。
與五星相比屬性差距還是挺大的,但是由于是后排,即使是三星生存屬性在后排中應該算是非常不錯的。
還有比較重要的一點就是由于干擾者的紅1裝備比較特殊,因水晶藤杖是紅0階段裝備,所以他的智力比較低,可以很好的控制在吸血鬼之下!
下面看看他的技能
大招雷龍風暴不暴擊的話傷害基本在10000以下,傷害不算很高,重要的是附加效果降低雙暴336點,變相削弱了敵方的輸出。不過暴擊還是需要看臉!
雷霆之擊可以干擾對面陣形,看似美好,但是要保證其不被打斷。第一次釋放在戰(zhàn)斗大概1分19秒的時候,不過這個短時間無法釋放大招的附加效果除非對面受到大量傷害才會有一定價值。還有關于這個技能的其他價值視頻中也會提到。
算是個騷擾型的小技能,會造成眩暈和小幅位移
4技能是個輔助型技能,魔抗減得不多,滿級也只有56點,持續(xù)時間大概在5秒左右。
從技能和屬性來看,干擾者是個輔助外加控制型的法師,所以大家不要指望他有報表的輸出啦!
下面我在競技場測試了大家選出勝率比較高的兩套陣容
這套陣容測試下來有個很明顯的缺點就是骨法的放逐往往會被敵方打斷,比如影魔,一姐,由于少了巫醫(yī)的控制,在爆發(fā)的回合很可能被打斷造成爆發(fā)不足的情況,如果拉比克換成巫醫(yī)又會造成輸出不足,干擾者在此套陣容中略顯雞肋,不如原先拉比克+巫醫(yī)的組合來的穩(wěn)定。
這套隱刺電魂隊在諸王中勝率比較高,但是競技場只能呵呵了。
原因就是諸王手動大招而競技場不能,往往在敵方爆發(fā)期出現(xiàn)我放大量減員,賞金無法開大的情況,無法開大的賞金等同于醬油!這套陣容競技場不推薦
最后來總結下未覺醒干擾者的優(yōu)缺點:
優(yōu)點在于他具有很強的干擾性,可以很好的輔助隊友針對一些現(xiàn)在較為強勢前排英雄,他在法系隊伍的地位高于物理隊。
缺點是輸出不是很高,技能釋放前搖還是比較長容易被打斷。
1:勝率最高的隊伍是血魔,煉金,骨法,拉比克,干擾者。
2:純雷卡推薦陣容為:電棍,流浪,藍貓,卡爾,干擾者。
3:原則意義上不推薦冰卡陣容,如果有人非要玩起手吹風,搭配個海民要強于二覺巫妖!
4:干擾者在搭配現(xiàn)影刺,電棍,賞金,sf,小精靈時會有不錯的表現(xiàn)。
5:干擾者搭配幽鬼冰龍隊也可以玩,但是實力不如前面提到的幾套隊伍。
Ps:
擁有三星卡爾的玩家不推薦用干擾者組雷卡隊,會被內射完爆,純雷的主力輸出還是卡爾,切記!
以上就是刀塔傳奇干擾者競技場陣容搭配推薦,更多資訊攻略請繼續(xù)關注西西軟件園。