巔峰戰(zhàn)艦中有許多不同的地圖,占點模式下了解地圖詳細構(gòu)造才能更好地進行戰(zhàn)斗,下面西西就要為大家分享巔峰戰(zhàn)艦火山地圖驅(qū)逐艦占點全攻略,希望大家喜歡。
先說下側(cè)出生點的打法,這側(cè)出生點個人認為是比較舒服的,若是出生在艦隊中間,那就更好了,前往棋點的路線基本是條直線,不用調(diào)整航向是最好的,若出生在艦隊兩翼,注意調(diào)整航向時隊友的位置,碰碰船雙方都惱火,更重要是延誤戰(zhàn)機,調(diào)整航向是要一步到位,按一下轉(zhuǎn)向基本就要損失5節(jié)左右的速度。下側(cè)出生點前往棋點的路線如下圖紅色粗線,在前往棋點的中途可以朝藍色1線方向發(fā)出全部魚雷碰運氣,不推薦朝藍色1線右側(cè)4個小島中間發(fā),基本會撞到隊友身上,這運氣雷命中機會小得可憐,我到現(xiàn)在也就碰到1還是2次,主要是不用白不用,這里發(fā)射了魚雷,到第二魚雷點前早CD好了。在到達棋點前,視線準(zhǔn)心一直朝向船體右側(cè),即把所有主炮到轉(zhuǎn)到右側(cè)處于隨時可發(fā)射狀態(tài),注意觀察對方可能走中間路線的驅(qū)逐艦,雖然我們的路線右側(cè)有個小火山阻擋,但也有機會能用主炮打到對面驅(qū)逐,對方剛被發(fā)現(xiàn)時一般還是直線航行狀態(tài),這時候把準(zhǔn)心自動瞄準(zhǔn)對方后再迅速把準(zhǔn)心朝對方驅(qū)逐前方移動一個左右船身的距離,所有主炮發(fā)射,一般是能全部命中,然后就不要再管他繼續(xù)趕路,因為之后他必然會機動躲避,會被趕路的隊友料理,這樣即傷了對方,又能讓他停下來,我們只需面對來自大火山背后繞過來的對面驅(qū)逐艦。
前面說的第二魚雷點,大概是在棋點圈邊緣與小火山邊緣之間連線的中點,可把視線準(zhǔn)心放在大火山邊緣即對面到棋點前的入口(綠圈)最右處,看到我們的路線右側(cè)的小火山即將從畫面右側(cè)逐漸消失的時候(見上圖),當(dāng)我們以最快速度到達這里時候,對面驅(qū)逐艦最快也就到大火山的中間上方(2圖中圓點位置),這時候我們先后朝藍色2,3線發(fā)射魚雷,等我們到達棋點圈線附近時,魚雷和對方驅(qū)逐剛好能在入口處附近碰頭,發(fā)射完魚雷后準(zhǔn)心就一直保持在入口的最右處等到對方驅(qū)逐的出現(xiàn),這時候大概距對方10公里,老辦法準(zhǔn)心前移對方1一個船身然后一輪齊射,射完立刻左轉(zhuǎn)(推薦)或右轉(zhuǎn)(容易出圈或者撞山撞船)機動躲避對面主炮射擊,然后調(diào)整航向準(zhǔn)備下一輪魚雷繼續(xù)封鎖入口,對方在剛到路口時就遇到迎面來的扇形魚雷陣有兩個選擇,原地掉頭躲避,直接沖進去,原地掉頭安全,但是進不去就在窄口子干耗,后續(xù)隊友來了很容易擠撞,直接沖進去技術(shù)好當(dāng)然牛B,技術(shù)不好就是送人頭。按照藍色2,3路線發(fā)射魚雷的好處是,魚雷先起作用并進入CD,等到魚雷到達入口時下一輪魚雷已經(jīng)CD好大半,而對方疲于躲避魚雷沒有很好的發(fā)射魚雷的航向處于單方面挨打狀態(tài),而第二輪魚雷又很快就會到來,這樣就實現(xiàn)了開局封鎖對面入口的目的。
上側(cè)出生點個人覺得略劣勢,前往棋點的路線有轉(zhuǎn)向,而且有狹窄入口,比較容易撞船撞山,打法的基本原理同下側(cè)出生點,藍色路線1的運氣雷是為懵逼以為是死斗或者直接就是S B的對面驅(qū)逐準(zhǔn)備的,到達第二魚雷點處朝藍色2,3線先后射出魚雷,下側(cè)出生點的路線上都比較開闊,不存在入口,所以魚雷路線盡量以提前量的方式發(fā)射,因為對面基本會直接朝棋點趕。對于這點路線,最重要的就是:不要撞山!
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