守望先鋒手游作為一款倍受歡迎的競(jìng)技游戲,其排位系統(tǒng)受到廣大玩家的關(guān)注,游戲中的天梯排位賽系統(tǒng)的分級(jí)也是有一定的規(guī)則的,那守望先鋒手游天梯等級(jí)怎么劃分的呢,下面小編為大家介紹天梯等級(jí)劃分的規(guī)則。
守望先鋒天梯等級(jí)劃分規(guī)則介紹
為玩家提供升級(jí)體驗(yàn)是任何一款帶有競(jìng)技性質(zhì)游戲的關(guān)鍵部分——在《守望先鋒》的競(jìng)技比賽中,玩家可以通過階位和級(jí)別系統(tǒng)來升級(jí)。
在競(jìng)技比賽中,分為4種不同的級(jí)別:新手、高手、專家和大師。每個(gè)級(jí)別又分別設(shè)有5個(gè)階位,從一階到五階。新手一階是最低的級(jí)別和階位(所有玩家都會(huì)從這一級(jí)別開始)而大師五階則是最高的級(jí)別和階位。想要升級(jí)的話,你需要獲得一定數(shù)量的點(diǎn)數(shù)。你會(huì)在贏得競(jìng)技比賽后獲得點(diǎn)數(shù),或者根據(jù)你所在級(jí)別的不同,在戰(zhàn)敗后失去點(diǎn)數(shù)。獲得和失去的點(diǎn)數(shù)數(shù)量取決于不同的級(jí)別和特定的勝利/失敗條件。
如果系統(tǒng)隨機(jī)選擇的地圖是“進(jìn)攻模式”地圖或“護(hù)送模式”地圖,雙方都將分別扮演進(jìn)攻方和防御方完成兩場(chǎng)完整的比賽。如果一支隊(duì)伍贏得了全部2場(chǎng)比賽,那么這支隊(duì)伍就會(huì)被判定為勝者。而如果雙方各贏了一場(chǎng),那么比賽就會(huì)進(jìn)入“絕殺局”。在“絕殺局”中,兩支隊(duì)伍會(huì)在一張“控制模式”地圖上爭(zhēng)奪一個(gè)隨機(jī)目標(biāo)點(diǎn)。占領(lǐng)目標(biāo)點(diǎn)的隊(duì)伍即為勝者!
在這種情況下,獲得點(diǎn)數(shù)總是可以讓你升到更高的級(jí)別和階位,而失去點(diǎn)數(shù)則不會(huì)讓你降級(jí)——無論你失去了多少點(diǎn)數(shù),你只會(huì)降至更低的階位。
額外信息
玩家將從0點(diǎn)點(diǎn)數(shù)、新手一階開始
贏得比賽后獲得20點(diǎn)點(diǎn)數(shù)
比賽失利后失去20點(diǎn)點(diǎn)數(shù)
從一個(gè)階位升級(jí)至下一個(gè)階位需要100點(diǎn)點(diǎn)數(shù)
當(dāng)達(dá)到某個(gè)級(jí)別的五階位后,從該級(jí)別升級(jí)至下一個(gè)級(jí)別需要100點(diǎn)點(diǎn)數(shù)
對(duì)新手級(jí)別來說,玩家在比賽失利后不會(huì)失去點(diǎn)數(shù)
對(duì)新手、高級(jí)或?qū)<壹?jí)別來說,玩家在連續(xù)獲勝后可以獲得40點(diǎn)點(diǎn)數(shù)而不是20點(diǎn)點(diǎn)數(shù)
對(duì)高級(jí)或?qū)<壹?jí)別來說,如果在絕殺局中失敗,玩家將失去10點(diǎn)點(diǎn)數(shù)而不是20點(diǎn)點(diǎn)數(shù)
只有階位差距不超過10階的玩家才可以組隊(duì)匹配
達(dá)到大師五階的玩家將有機(jī)會(huì)升級(jí)至一個(gè)特殊的級(jí)別:英雄!該級(jí)別沒有階位——任何達(dá)到英雄級(jí)別的玩家都將獲得一個(gè)相對(duì)與其他同級(jí)別玩家的排名數(shù)字*。在未來,我們還希望能夠在游戲中加入排行榜功能,表彰每個(gè)賽季達(dá)到英雄級(jí)別的頂級(jí)玩家。
賽季和獎(jiǎng)勵(lì)
《守望先鋒》中競(jìng)技比賽將設(shè)有賽季安排,每個(gè)月的第一天都會(huì)重置玩家的升級(jí)進(jìn)度(包括階位、級(jí)別、排名以及最終的排行榜)。我們計(jì)劃在5月游戲正式上線后的某個(gè)時(shí)間開始第一賽季的比賽,屆時(shí)也將開始每月輪換。我們還計(jì)劃為參加賽季比賽的玩家提供外觀獎(jiǎng)勵(lì),比如噴漆、頭像邊框和其他裝飾物品。這些獎(jiǎng)勵(lì)目前仍然在開發(fā)之中,我們希望能盡快與玩家分享更多關(guān)于這些獎(jiǎng)勵(lì)的信息。
而在第一賽季開始之前,競(jìng)技比賽將被設(shè)為“季前賽”,在這一階段中,部分功能將不可用——包括英雄級(jí)別、排行榜和賽季獎(jiǎng)勵(lì)。季前賽將持續(xù)整個(gè)測(cè)試階段,并且在游戲正式上線后也將持續(xù)一段時(shí)間。我們將利用季前賽階段來根據(jù)玩家的反饋,調(diào)整和完善競(jìng)技比賽。