在刀塔傳奇游戲中,有很多非常有趣的英雄,美杜莎是一個(gè)平A型物理輸出英雄,她有強(qiáng)力的AOE能力,如今她覺(jué)醒了,想知道刀塔傳奇美杜莎覺(jué)醒后厲害嗎?下面給大家?guī)?lái)刀塔傳奇美杜莎覺(jué)醒評(píng)測(cè) 美杜莎覺(jué)醒怎么樣,希望大家喜歡!
首先是一姐面板,作為一個(gè)中排敏捷系物理輸出英雄,美杜莎面板屬性是非常優(yōu)秀的,高達(dá)9.6的敏捷成長(zhǎng)在敏捷英雄里遙遙領(lǐng)先,雖然雙抗較低,但是高達(dá)52000+的血量能讓一姐存活幾率大大提高,68點(diǎn)物穿(計(jì)算博學(xué)附加后)讓一姐的分裂箭能箭箭濺血,75點(diǎn)吸血等級(jí)能保證一姐的持續(xù)作戰(zhàn)能力,能耗降低15配合秘術(shù)蛇技能,讓一姐在一場(chǎng)90秒的戰(zhàn)斗中多次開(kāi)大,12點(diǎn)命中保證了一姐的輸出有效化程度更高,75點(diǎn)抗硬直彌補(bǔ)了雙抗的不足,避覺(jué)醒裝備附加最大生命,物理攻擊,敏捷三項(xiàng)屬性更是進(jìn)一步提升了一姐的生存和輸出屬性……面板屬性評(píng)價(jià),S-級(jí)
技能分析
石化——傷害性控制技能,石化一姐面前的敵人
點(diǎn)評(píng):技能為方向性技能,傷害控制性技能,即給于對(duì)方傷害后才能觸發(fā)控制性效果。美杜莎的大招有兩個(gè)缺陷,一個(gè)是技能容易被突入型英雄及幻象騙反向,其次是如果對(duì)面有魔免盾效果時(shí),因?yàn)榇笳袀^(guò)低(108的技能傷害594點(diǎn)),容易造成無(wú)法破盾從而無(wú)法控制傷害效果的問(wèn)題,技能評(píng)價(jià)。A-
分裂箭——美杜莎向主要目標(biāo)射擊時(shí),會(huì)召喚最大四只分裂箭攻擊場(chǎng)上的其它敵人
點(diǎn)評(píng):一姐招牌技能,該技能物理平A觸發(fā),技能108級(jí)時(shí)分裂箭是本地傷害的92.8%,該技能不會(huì)受反向影響,所以經(jīng)常可以看到一姐一拉弓直接前后開(kāi)射的美妙畫(huà)面……技能評(píng)價(jià)。SS級(jí)
秘術(shù)蛇——美杜莎召喚秘術(shù)之蛇,偷取數(shù)個(gè)敵人的能量。
點(diǎn)評(píng):88級(jí)技能可以吸能108點(diǎn)。在目前版本仍然是1000滿能的情況下效果非常IMBA,開(kāi)場(chǎng)普攻兩次后發(fā)動(dòng),既吸取了對(duì)方能量避免因?yàn)榍捌谒湍苓^(guò)快讓對(duì)方提前開(kāi)大,又能給自己加能量提前開(kāi)大控制對(duì)手,面對(duì)多前排或者配白牛壓縮對(duì)方陣型后效果驚人。唯一的缺點(diǎn)就是技能內(nèi)置CD較長(zhǎng)了……技能評(píng)價(jià)S+級(jí)
魔法盾——增加美杜莎血量上限點(diǎn)評(píng):滿級(jí)增加血量上限9000+。
點(diǎn)評(píng):算是充話費(fèi)送的技能沒(méi)啥好說(shuō)的,技能評(píng)價(jià)B級(jí)
魔眼——覺(jué)醒技能,美杜莎面前的敵人面對(duì)她一段時(shí)間后會(huì)減速,減速一段時(shí)間后會(huì)石化。
點(diǎn)評(píng):曾經(jīng)我以為美杜莎的覺(jué)醒技能會(huì)是個(gè)魔免盾的生存向技能,或者是個(gè)大招后增加傷害的輸出向技能,事實(shí)證明策劃的腦洞不是我等屌絲可以想象,居然出了這么一個(gè)IMBA(SONG)的技能,沒(méi)覺(jué)醒一姐的時(shí)候我就像我去這一姐還不逆天啊,本身傷害就這么高你還給他個(gè)這么強(qiáng)的控制技能,
事實(shí)證明……我想多了。這個(gè)技能看上去很豐滿實(shí)際上很骨感,
致命缺陷非常多,首先這個(gè)技能發(fā)動(dòng)時(shí)間較長(zhǎng),要造成石化效果的話一般要15到20秒左右……其次發(fā)動(dòng)條件苛刻,要對(duì)方一直面對(duì)美杜莎不能轉(zhuǎn)頭,這就限制了一姐方陣容不能存在突入型以及幻象型英雄,最致命的是作用范圍相當(dāng)之近,大概相當(dāng)于一個(gè)身位的距離……我滴個(gè)親娘姥姥,你這是要美杜莎和人貼臉肉搏嗎,一姐這身板你是要當(dāng)T用嗎……,最最最惡心的是……你滿足這一切條件,技能效果發(fā)動(dòng)只有一秒……
一秒時(shí)間能干啥?除了讓呆萌擼一發(fā)有如此神速還有能干啥?嗯好像我說(shuō)出了啥不該說(shuō)的秘密,技能評(píng)價(jià):D級(jí)
綜合評(píng)價(jià):雖然坐擁兩個(gè)廢柴技能,但由于一姐優(yōu)異的基本屬性,和分裂箭技能,使得一姐能在團(tuán)本小怪關(guān)卡以及競(jìng)技場(chǎng)中都有不錯(cuò)的發(fā)揮。而且一姐出色的輸出能力和先手控制技能能讓他適應(yīng)所有的群體AOE陣容以及切后陣容。至于覺(jué)醒-,- 我只能說(shuō)他的覺(jué)醒裝備屬性很好,覺(jué)醒洗練也非常優(yōu)秀(40敏100力可以洗出15物爆20閃避)綜合評(píng)價(jià)S級(jí)英雄————實(shí)戰(zhàn)分析
一姐其實(shí)可以搭配非常多的陣容,比如敵法,隱刺,狼人,月騎,白虎,小黑甚至幻刺等等物理一波內(nèi)射(內(nèi)切)隊(duì),先知影魔等法系一波隊(duì),甚至可以搭配白牛犇犇沉默做雙吸隊(duì),搭配地精做變種地精隊(duì),屬于不太吃陣容的搭配英雄之一。下面我們就以地精變種隊(duì)舉例。
首先說(shuō)明一下為了測(cè)試陣容穩(wěn)定性,防守方陣容是巔峰一隊(duì),對(duì)面首先采用了電棍影魔賞金電棍的常規(guī)思路,想利用電棍沉默的清能賞金的BUFF拖延時(shí)間讓自己老鹿影魔開(kāi)大收割對(duì)手,遺憾的是在一姐代替了老板地精隊(duì)海民的位置后,提高了AOE輸出和對(duì)后排的壓制能力,老鹿開(kāi)大后并未來(lái)得及造成海量輸出便已陣亡,5比0,我們拿下首局。
在嘗試電棍無(wú)果后對(duì)面采用煉金陣容隊(duì)我方進(jìn)行轟炸襲擊。就差那么一點(diǎn)血量……是的或許就是這不并算多的一姐覺(jué)醒血量提升,讓魔抗較低的一姐在首輪技能的轟炸下活了下來(lái)并成功開(kāi)大,隨后沙王開(kāi)大發(fā)條開(kāi)啟陀螺模式-,-我方連戰(zhàn)連勝^_^
血魔水人猴子,血魔版本的強(qiáng)勢(shì)陣容,雖然一姐在本局打出了接近12W的有效輸出,不過(guò)過(guò)對(duì)面過(guò)多的幻象還是讓影魔出足了風(fēng)頭,核彈般的大招,每一次畫(huà)面都是如此的華麗