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皇室戰(zhàn)爭大神上分思維解析 皇室戰(zhàn)爭怎么摸清別人的牌?怎么賺圣水差?

相關(guān)軟件相關(guān)文章發(fā)表評論 來源:西西整理時間:2016/5/22 10:53:55字體大。A-A+

作者:西西點擊:67次評論:0次標簽: 皇室戰(zhàn)爭

  • 類型:策略棋牌大。119M語言:中文 評分:9.5
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今天小編給大家?guī)淼氖腔适覒?zhàn)爭中勝利的關(guān)鍵攻略,如何在開局摸清對面的卡組?如何賺取圣水差一波對面?快來跟著小編看看吧。首先導正一下觀念:沒有無敵的牌組。但我覺得,牌組的一個重點在于:全面。也就是要有攻擊也要有防守、能守大怪能破兵海能直擊皇家塔能解傳說能打空軍。

這個牌組問題最后再談,然后就是熟悉度的問題:熟悉你帶的每一張卡的原因,他們分別可以做些什么事情,而配合在一起時又能做些什么事情,而在什么時候又該拿出什么牌做些什么事情。

為什么jason那組牌可以冠軍? 這是大家可以去深思的。因為那組牌一點也不明星

其實這游戲要贏,有一個重點:"圣水差"。

所謂圣水差,可以是自身增加的,也可以是跟敵方比拼誰的耗費較少

所謂自身增加的,就像是圣水采集器、三槍、亡靈群、小屋

所謂比拼耗費的,就像是箭雨解亡靈群、火球解野蠻、大閃解三槍、小電解骷髏群、箭雨解飛桶等等

也就是這游戲要贏,只建立在一個重點上

用最少的費換取最大的成果or在同樣的時間內(nèi)獲取比對方更多的費

而所謂的費差要如何累積而來?

有人說,要計算對方的花費

當然如果你做的到是非常好,只是現(xiàn)代人玩游戲不太動腦是事實,要計算整體花費? 困難...

我們不需要去計算整體花費

但我們可以去觀察每一次的花費

玩久了大概都知道各張牌耗費多少

而只要每一次的耗費都比別人少,或者創(chuàng)造出來的圣水比別人多,這自然就產(chǎn)生了費差優(yōu)勢

實際是這樣

對方下采集器,立即是-5,當下直接大閃,看起來是6費換5費+塔血,實際上是6費換4費+塔血

因為大閃無法秒掉采集器(火箭可以,但是火箭泛用性比較低),采集器還是會累積1滴水的產(chǎn)量

那也就是下一波你可能會是8費要守對方10費的局面

如果我們可以在采集器下出來時佯攻騙出他的部隊,那我們便可以累積到更多的優(yōu)勢

同上述例子

若你直接在橋上下野蠻人,對方?jīng)]有火球的情況只有幾種可能來解你的野蠻

1.建筑物(炸彈塔加農(nóng)炮之類的)

2.aoe傷害的怪(法師女巫冰法瓦基里之類的)

3.小兵海(亡靈群、骷髏群、綠矛or弓妹導引)

在這時候,如果是遇到1.2,大閃+采集器+怪一起電= 賺

如果是遇到3的前兩者= 弓箭射過去,遇到3的后兩者= 小閃砸下去

也就是在各種情況,你都不會虧

什么是圣水差呢

EX :

采集器: 5費換7費

三槍: 9費換12費

亡靈群: 5費換6費

茅草屋: 5費換8費

這是沒被解的狀況

(這些都是低打高的神牌,前提是你要用的好啦...)

就是一樣10費的情況

你下了3槍等于9費產(chǎn)生12費的價值

但是人家只需要6費大閃就能輕松解掉三槍

所以三槍遇到大閃必死嗎?

錯!

你能靠著在主堡正后方來放兵讓火槍分開走,如果此時他在你火槍聚在一起時要大閃打下去,那他就是激活你主堡的傷害and只解掉2只火槍

如果他用飛彈呢? 基本上是打不到的,飛彈飛太慢了,必須要計算走的路徑才能精確施放

以上是基本觀念

總之,這游戲的精隨就在于:在尚未了解對方牌組前不要一次耗盡10費、在了解對方牌組后用最少的花費來防守對方的進攻、在寬裕的情況下盡量讓自己圣水有正成長、在進攻時讓對方用比你更多的花費來防守、在已經(jīng)確定能破掉對方某一塔后將目標轉(zhuǎn)移到另一塔、沒有立即危險就沒有立即解的必要

我針對1,在尚未了解對方牌組前不要一次耗盡10費,2,用最少的花費來防守對方的進攻,3, 在進攻時讓對方用比你更多的花費來防守。

這三個大重點來做解釋

首先

1:在尚未了解對方牌組前不要一次耗盡10費

一個沒經(jīng)驗的玩家,在玩某流派時的套路總是固定,例如大怪流,老是滿10費后就下胖子or大皮卡、然后后面跟著法師或火槍等遠程兵,但這非常好解

你皮卡+法師就12費,要有這兩個部隊一起行動必是將大皮卡放在最后面讓他慢慢走,然后再接著放法師

無論怎么放你的法師肯定會跟塔在一起,此時我下大閃至少就是6費換你5費+塔血

當然你可以等到我下野蠻or其他導引怪時才丟法師,但我依然可以用大閃耗掉大皮卡1/3血量+干掉法師

這樣做的人其實在一開始就輸了,因為你讓對方有充裕的時間可以思考如何用最少的花費來守住你的進攻

而在了解對方卡組后

2:就能用最少的花費來防守對方的進攻

這就要回到一開始講的,卡組一定要全面

只要你的卡組夠全面配合上足夠的觀念,在自家地盤配合皇家塔的傷害一般都可以在防守時累積出費差優(yōu)勢

像我個人卡組里面一定會有小閃大閃跟箭雨,這三個法術(shù)我認為是top系列的實用法術(shù)

講白點就兩字: 萬解

小閃可以解什么? 各種小怪都可以電死or半殘,還可以解電磁炮.短暫暈眩.終止沖鋒等等

箭雨可以解什么? 各種小怪and公主都可以射死、遇到野蠻人也能射,射下去配合弓妹3費換5費

大閃可以解什么? 各種hp低于700的中型怪都可以電死,范圍也大可打建筑可打皇家塔

有這三種法術(shù)配合野蠻(硬坦)、哥布林(導引),除了對空軍稍嫌疲弱外,其他真的都還算可以應付

3:最后就是讓對方用更多的花費來守住你的進攻

其實這個部份的重點就是:防守后的進攻

你花費的xx水是為了防守,而當你防守后部隊仍然有不錯的狀態(tài)時,這就是一種水差優(yōu)勢(就像我剛剛說的箭雨+弓妹來解野蠻群,看似6費解5費,但實際上弓妹可以保持相當好的狀態(tài))

舉例來說,很多人喜歡玩皇家巨人流后面配小屋or法師,我只要野蠻+大閃,穩(wěn)賺不賠,你還得用火球or其他部隊來守住我野蠻的反撲,也就是我是11費(野蠻5+大閃6)換你15費(皇家6+法師5+火球4)

等你回過氣來,我也許已經(jīng)醞釀好另外一波進攻了

藍字是小技巧

就是已經(jīng)確定可以拿掉一塔時,把攻擊目標放在另外一座塔

很簡單的一個道理,一開始雙方都只有2座會主動防守的皇家塔,而如果你爆掉一塔,本陣就會啟動防守,那你要爆掉其他戰(zhàn)略目標就相對的困難的多,因為主動防守的建筑物多了一個,再者,當你跟對方有來有往時,你的皇家塔很難保持高血量,那也就代表著你帶掉對方塔后你的塔也有可能被對方帶掉,斗智斗操作3.4分鐘最后換來一個平手,我個人認為是跟輸也沒啥兩樣,于是如果當我進攻對方的塔到我能夠直接直擊掉的情形,我就會把戰(zhàn)略目標放在另外一座塔

一來我有比較寬裕的時間可以在延長加賽時突破對方的第二塔

二來也是給對方壓力破壞對方節(jié)奏,因為塔的防御能力說真的很差,沒有特別的部隊去駐守其實只要6費就能輕松拔掉皇家塔,當我有優(yōu)勢時,我把戰(zhàn)略目標放在你hp較多的那個塔,你肯定會執(zhí)意要拿下我方那座被你打到殘血的塔,而這種執(zhí)著容易造成你花費過多的費用來拿下我那座早晚要掉的塔,而我只要輕松拿下你的二塔+直擊掉你被我打到殘血的塔,穩(wěn)穩(wěn)2:1獲勝

再不然你為了防守你家滿血的塔,下了兵,就算你防守成功反推回來我家這邊也是滿血的塔阿

沒有立即危險就沒有立即解的必要

就例如皇家巨人吧,如果真的有人蠢到一開始就皇家巨人+法師跟著

你一定要立即去解嗎? 其實不用...

你只需要再另外一路放野豬+綠刀,他肯定守不住,那塔不是爆就是殘

皇家巨人那路我就賣塔血等法師攻擊目標轉(zhuǎn)到塔上,4費~6費夠我解你了11費了

又例如之前的迫炮流吧

很多人說很OP,但其實迫炮也是沒有立即的危險,為何我非解你不可?

又或者是大怪流(大皮卡大骷髏胖子)然后后面配后排輸出的,他一開始一定下在他塔的最后方,對我來說沒有立即的危險,我不需要在同一時間跟你的同一向去下怪準備檔你,我只需要拿部隊去撞你另外一路,你自然會把本來預計要拿來當后排的費拿來守,真的守住了你的后排就當前排沖我家另一路的皇家塔被我輕松解,留下原本那只慢吞吞的大坦在原路任我玩弄

而回到我一開始說的全面的卡組

我個人是這樣排列的

野豬(主要進攻點)

小閃大閃箭雨上面有提到了(萬解)

弓箭手(導引+不錯的傷害+防空)

小亡靈群(高攻+防空、沒有特別的方式可以賺費解掉)

哥布林(配合野豬進攻or防守)

野蠻人(硬坦大怪,守野豬、醞釀防守后的進攻)

牌組不一定要學我(說實話我覺得抄人家牌組而不懂用法10個死9個半)

就像我說的,你的牌組一定要能夠應付各種狀況假設(shè)各種狀況的應對來配牌

或者是說

你一定要懂得用最節(jié)省的水量來應付各種狀況

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