爐石傳說是一款策略性的卡牌手機(jī)游戲,新版本上線之后,有很多新手玩家的加入,很多玩家或許塵不夠,無法組建那么完美的卡組,也可以用相應(yīng)的功能性卡來代替,那么爐石傳說平民用什么卡組好呢?爐石傳說控場薩應(yīng)該怎么玩?下面給大家?guī)頎t石傳說廉價(jià)控場薩卡組全面解析。
卡組詳情
現(xiàn)在的天梯環(huán)境,最新一期的TS爐石周報(bào)也把控場薩和打臉?biāo)_排在了T1,說明現(xiàn)在薩滿確實(shí)十分強(qiáng)勢。
雖然打臉?biāo)_在打天梯有很多優(yōu)勢對局,但是劣勢對局也很多,而控場薩會相對穩(wěn)定一些。
單卡解析與替換
我先來說一下我這套薩滿幾張單卡的選擇。
▊ 石化武器與元素融合
帶石化武器是為了前期搶節(jié)奏和配合毀滅錘斬殺,元素融合可能在中期有不錯(cuò)的發(fā)揮,如果你不帶毀滅錘或者奧拉基爾的話,可以選擇用元素融合替換。
▊ 大地震擊與妖術(shù)
我選擇各帶了一張,如果你們想要2張妖術(shù)的話可以換掉一張大地震擊,因?yàn)?張妖術(shù)還是挺容易卡手的。這套薩滿主要還是依靠隨從交換,在占住場面是不是特別需要硬解。大地震擊在某些時(shí)候還是能搶到節(jié)奏的。
▊ 閃電箭與雷暴術(shù)
其實(shí)閃電箭是可以換成雷暴的,因?yàn)樗_滿非常缺乏解4血隨從的方式,但是考慮到閃電箭可以打臉作為斬殺的輔助手段我昨天沒有換掉,之后的話可能會考慮換成雷暴。
▊ 銀色侍從
薩滿經(jīng)常會有空余1費(fèi)的水晶的時(shí)候,比如后手跳圖騰魔像,2個(gè)穴居人并不能滿足需求,帶上銀色侍從配合火舌也是一個(gè)不錯(cuò)的buff。
▊ 無羈元素
這張牌主要是為了前期占一下場吧,只要過載觸發(fā)一次就不怎么虧了。而且是一個(gè)嘲諷隨從,對面可能會比較擔(dān)心這張牌的成長,付出比較大的代價(jià)去解。這張牌我還是在測試中,有可能會在下一個(gè)版本替換掉。
▊ 投火無面者與阿古斯
一開始我是沒有帶477的,因?yàn)檫@張卡還是挺影響節(jié)奏的,薩滿不太需要靠大隨從取勝,但是這張卡確實(shí)太強(qiáng)力了,主要是把它當(dāng)作一張賺卡差和過渡前期的牌。阿古斯的話帶2張確實(shí)遇到了幾局卡手的情況,所以477和阿古斯的數(shù)量還是需要進(jìn)一步的調(diào)整。
沒有帶奧拉基爾是為了把整體曲線控制在前期,因?yàn)榇蛱焯莸那捌诠?jié)奏還是比較關(guān)鍵的,在前期取得優(yōu)勢之后如果對方?jīng)]有AOE,薩滿基本就贏了。
這套牌還是非常怕AOE的,尤其是連續(xù)的AOE很容易崩盤。但是實(shí)戰(zhàn)說明在對抗一些節(jié)奏套牌時(shí)勝率還是很高的。
對抗各職業(yè)分析
戰(zhàn)士
由于整體曲線比較前期,而且只帶了1個(gè)妖術(shù)。打土豪戰(zhàn)反而不是那么優(yōu)勢。盡量在對面交過一個(gè)亂斗之后快速鋪場,在對面沒有抽到第二亂斗前壓低對面的血線。節(jié)奏戰(zhàn)的話應(yīng)該算是小優(yōu)對局,注意不要裸上毀滅錘,現(xiàn)在很多人會帶哈里森。如果你遇到很多戰(zhàn)士,你也可以帶上哈里森去反針對他們。
獵人
大多都是中速獵,盡量在8回合前清光對面的生物,大部分情況下對面會帶2個(gè)獸群呼喚,在8回合準(zhǔn)時(shí)下一個(gè)的概率極大。處理好這波對面應(yīng)該很難和薩滿對抗。
薩滿
內(nèi)戰(zhàn)完全看起手,優(yōu)勢的一方可以無限滾雪球,控場薩對戰(zhàn)打臉?biāo)_會在中期場面控場占一些便宜,所以控場薩應(yīng)該小優(yōu)。注意在優(yōu)勢的時(shí)候盡量不要用狼魂,等對面閃電風(fēng)暴交過之后,再用狼魂繼續(xù)保持優(yōu)勢。
盜賊
現(xiàn)在大部分是復(fù)古奇跡賊,隱藏配合火車王斬殺的套路,對面加基森隱藏的解法只有法強(qiáng)+閃電風(fēng)暴,而且并不是穩(wěn)定清理。但是現(xiàn)在沒有亂舞,盜賊很難清掉薩滿的嘲諷,可以利用狼魂+阿古斯+深淵魔物保持場上1-2個(gè)嘲諷,防止盜賊的斬殺。應(yīng)該說是均勢對局,還是挺看盜賊的加基森來的時(shí)機(jī)。
法師
天梯現(xiàn)在的法師大部分是薩龍火妖法,還有一小部分的冰法,F(xiàn)在冰法體系并不是特別的成熟,對抗冰法只要處理好2個(gè)末日應(yīng)該還是可以打的。對抗火妖法就得找一個(gè)比較好的起手,如果能在前4費(fèi)取得優(yōu)勢的話,火妖法被迫一直用法術(shù)來解你的場,基本就能拿下比賽?偟膩碚f打法師還是有比較高的勝率。
德魯伊
新版本的德已經(jīng)沒落了,現(xiàn)在野獸德,超生德,科技德,克蘇恩德都沒有一套非常完美的體系。要么就是過牌不足,要么就是前期給不了壓力。打德的話,前期鋪起來德是很難解的,現(xiàn)在天胡德也不那么可怕,找機(jī)會反場,對方手牌很有可能跟不上的。
騎士
主流的騎士是恩佐斯亡語騎,主要是靠毀滅錘+石化+場攻一波偷死,在對面沒下過小軟的情況下不要上錘子,保留好斬殺。這個(gè)對局需要很好的判斷對面是否有平等,在對面交過一套之后還是無腦鋪吧,因?yàn)閷γ嬗?套平等我們是很難贏的。
術(shù)士
薩滿最難打的一個(gè)職業(yè),無論是動物園還是宇宙術(shù)都是很大的劣勢對抗。宇宙術(shù)的話留法潮圖騰,爭取多過牌。和打騎士一樣是靠錘子斬殺的,由于宇宙術(shù)的AOE較多,所以薩滿還是很難去占場的。打動物園的話,只能和對面拼前期了,前期場面不是太蹦,中期有機(jī)會通過火元素和閃電風(fēng)暴來反場,那基本能夠取得勝利。
牧師
現(xiàn)在基本是環(huán)牧體系配合恩佐斯或者克蘇恩,現(xiàn)在的牧師沒有炸彈之后只要防住對方的奧金尼環(huán)就行了。牧師主要的問題是在前期沒有什么生物,而且面對火舌很頭疼,如果對面處理不掉火舌,我們不用下特別多的隨從,盡量靠圖騰占場讓對面被迫交出AOE。
總結(jié)
總的來說,薩滿只要不遇到術(shù)士,其他職業(yè)都是均勢或者小優(yōu)的對局。薩滿對于隨從的站位和過載要求還是比較高的,如果剛玩薩滿的朋友,可能需要多多練習(xí)。一波是隨從放左邊,圖騰放右邊。過載的話6費(fèi)和7費(fèi)是2個(gè)關(guān)鍵費(fèi)用,能不過載盡量不要過載。