倩女幽魂手游是一款即時(shí)制MMORPG,游戲中職業(yè)種類可玩性很高。射手在倩女幽魂手游中是DPS的代表職業(yè),當(dāng)然射手風(fēng)格偏飄逸,身板脆也是事實(shí),那么倩女幽魂手游射手屬性應(yīng)該怎么選擇呢?是堆攻擊好還是堆力量?下面給大家?guī)?lái)倩女幽魂手游射手屬性加成全面解析。
射手絕技:
百步穿楊:狙擊單個(gè)目標(biāo),造成物理傷害,使其沉默,并對(duì)其范圍內(nèi)的多個(gè)目標(biāo)造成群體物理傷害。
箭雨流星:引導(dǎo)箭雨流星,對(duì)范圍內(nèi)所有敵人造成持續(xù)大量物理傷害,降低其移動(dòng)和攻擊速度。
1.首選當(dāng)然是力量攻擊致命。
力量對(duì)于射手有最高的物攻加成。(每點(diǎn)力量可以加成4.2的最小物攻和9.8的最大物攻 還攜帶4點(diǎn)物防)
攻擊直接加成到射手的輸出
致命可以讓射手的攻擊得到更高的輸出
2.其次就是敏捷命中了。
3.毒火攻擊,破盾
射手的主要輸出傷害就是毒,所以優(yōu)先毒,其次火。當(dāng)然破盾也很重要
你對(duì)目標(biāo)上了流火和羿射九日兩個(gè)燃燒狀態(tài)的時(shí)候,再釋放一個(gè)蝎尾。那毒傷害是妥妥的。
4.氣血和雙防
增加一些射手的存活能力(最次考慮,畢竟射手是一個(gè)大輸出職業(yè))
5.當(dāng)然還有一些通用的極品屬性啦。
神賜(基礎(chǔ)屬性加成50%)。無(wú)鉆(不能打孔,基礎(chǔ)屬性加成50%)。不可修(不能修復(fù),基礎(chǔ)屬性加成50%)
一定有很多大神說(shuō)了,這兩個(gè)里還是命中更主要。而對(duì)于敏捷只要命中夠就行了?磥(lái)大家對(duì)命中都是相當(dāng)重視的,不過(guò)我想對(duì)于沒(méi)有悟則圣的平民玩家來(lái)說(shuō)你還是需要敏捷的,不管你是帶敏法寶也好,洗屬性點(diǎn)也好。命中和敏捷都有很大的關(guān)系,從打造細(xì)節(jié)的角度考慮,敏捷都不能太低。至于躲避的問(wèn)題在這就不多說(shuō)了大家也都知道。
以上就是全部?jī)?nèi)容,希望對(duì)大家有所幫助。