玩過刀塔傳奇牛頭人酋長的都會發(fā)現(xiàn),牛頭人進場之后的技能順序。瘋牛戰(zhàn)陣(加持)、回音重踏(控制、加能量)、星體游魂(打后排)。這樣會造成上個月的魂匣體系煉金法系隊伍在進攻時,第二回合強力的魔法技能會被牛頭酋長的回音重踏給打斷,除非是帶了巫醫(yī)的法系隊伍。
但是,牛頭酋長加猴子的防守陣容,進場后猴子扔出幻象之矛后,英雄們都回頭攻擊猴子的幻象錯失了攻擊對方主力的時機,加上牛頭酋長的控制,最后會被牛頭酋長的隊伍給予反擊。
我們可以利用牛頭酋長的幾個特性來尋找突破口:
1. 魔抗低,不帶猴子的陣容可以煉金帶足了輸出強行突破;
2. 智力高,沒有卡前排智力的牛頭酋長隊伍,可以上切后隊突破;
3. 送后排、中排靠后英雄能量,讓他送完能量后反擊;
4. 星體游魂專打后排、中排靠后英雄,可以上切入英雄一起打后排突破。
如上圖,白虎開場擊暈一號位,讓二號位死靈法暴露出來后,狼人減甲、幻刺扔飛鏢收死靈法,并滿能量后第一時間開大切冰龍的戰(zhàn)術(shù)勝率50%,因為牛頭酋長的回音重踏剛好可以打斷幻刺的三連飛鏢。勝利的那一次是運氣好,月騎的飛鏢彈射打出了暴擊硬直了牛頭,加上小黑的沉默也命中了。
這一場智力最高的是冰龍,而牛頭是四號位,進場后技能瘋牛戰(zhàn)陣讓牛頭和冰龍站在一塊兒,上切后隊伍破解。敵法一刀切牛頭和冰龍,致死都開不出大招。因為小強進場可以擊暈敵法,所以把敵法放在二號位。
這一場智力最高的是風(fēng)行,和上一場類似,上敵法切后隊就獲勝了。
這一場智力最高是風(fēng)行,還是可以和上一場一樣的敵法切后來進攻。但是還有另一種打法,就是煉金帶巫醫(yī),加三個火力輸出法師,強行破解。
這場戰(zhàn)斗是利用以敵制敵的懶人打法,和對方相似的隊伍,換掉其中一個核心英雄去破解。進攻把影魔換成賞金,少了一個影魔送能量,賞金的懸賞令可以增加牛頭的大招傷害和清能量的效果。這套破解的勝率80%,也有失敗的時候。
這是利用牛頭給中排靠后英雄送能量的思路,賞金懸賞令、老鹿海量吸血、沉默禁言。神牛和老鹿都可以克制幽鬼。
這也是利用牛頭送能量的思路,復(fù)仇把冰龍換過來,沉默放禁言,賞金在懸賞令之后一刀秒殺冰龍。然后拍拍熊一路殺過去。