玩過(guò)谷得游戲《世界2》的玩家應(yīng)該是知道這款游戲的優(yōu)良口碑積淀,谷得游戲與OXON再度聯(lián)手,科幻RTS新作《銀河掠奪者》終于浮出水面。
《銀河掠奪者》的題材和玩法在國(guó)內(nèi)都屬少見(jiàn)
《世界2》以高精度的 3D 建模構(gòu)造一個(gè)巨型怪獸橫行的世界,這種氣場(chǎng)全開(kāi)的制作規(guī)模和野心令國(guó)內(nèi)玩家紛紛贊嘆不已。而《銀河掠奪者》依然延續(xù)了 OXON 的“強(qiáng)制作”氣勢(shì),游戲背景“沖出地球”,以發(fā)生在宇宙殖民星球的資源掠奪爭(zhēng)端為主線,輔以極具沖擊力的 3D 畫面和恢弘的大戰(zhàn)場(chǎng)面,儼然是 3A 級(jí)制作的水準(zhǔn)。
國(guó)內(nèi)玩家見(jiàn)慣了任何題材都能卡牌化的游戲,一套上武俠、仙俠的故事框架就往 ARPG 湊的作品!躲y河掠奪者》用科幻題材搭配策略玩法,題材和玩法上有新意,跟它的前輩《世界2》一樣,不時(shí)會(huì)閃現(xiàn)一些新亮點(diǎn)。玩家在游戲中需要指揮自己的星際戰(zhàn)隊(duì)在浩瀚宇宙中展開(kāi)冒險(xiǎn),征服星系,建造、豐富自己的戰(zhàn)艦種類,與更為強(qiáng)大的深空敵人展開(kāi)對(duì)決。但是,關(guān)乎該類型游戲(RTS)的傳統(tǒng),題材與玩法的默契足夠,其他的因素則在玩家的接受范圍之內(nèi)。
作為一款即時(shí)策略類游戲(RTS),《銀河掠奪者》的受眾偏向硬核玩家群體(hardcore),玩法上緊貼觸控設(shè)備以劃線的方式進(jìn)行呈現(xiàn),并且包含了走位、集火(群毆)、繞背(跳到或繞到敵人的背后進(jìn)行攻擊)等靈活富有策略的操控,從預(yù)告片表現(xiàn)的激戰(zhàn)場(chǎng)面來(lái)看,密密麻麻的戰(zhàn)艦火力全開(kāi),場(chǎng)面蔚為壯觀,絲毫不遜于“星球大戰(zhàn)”的激烈程度。
官方未明確指出《銀河掠奪者》是否是支持多人在線對(duì)戰(zhàn)。而有玩家就這一問(wèn)題在官方臉書進(jìn)行咨詢,他們的回答耐人尋味,游戲的單人模式版本(single player version)即將在本月上架,包含了大量的任務(wù)和華麗的戰(zhàn)艦,至于其他的版本將在后續(xù)公布。
鑒于《世界2》即是采取了“單機(jī)版先行,多人版隨后”的發(fā)行策略,《銀河掠奪者》很顯然也會(huì)借鑒這一模式。因此,像這樣宏大與技術(shù)流并存的 RTS,有了 PvP 的加持之后,游戲可玩性無(wú)疑將會(huì)進(jìn)一步提升。