火影忍者手游是一款動作格斗類收集游戲。游戲以酷炫的打斗動作和多樣的人物角色而廣受好評,更有動漫原版人馬配音加盟,為游戲增色不少。第二賽季馬上就要結(jié)束了,下面給大家?guī)砘鹩叭陶呤钟谓嵌反筚愖羁斓纳戏旨记扇娼馕觥?/p>
1.小李掃腿,按住方向鍵會突進更大距離,不按會很近,因此大招結(jié)束之后接掃腿按住方向鍵更容易接彈射
2.同理,鳴人的螺旋丸也可以靠方向鍵突進
3.木葉丸的抓取技能打中之后可以移動,如果對面放蛇,可以移動到?jīng)]有屎的位置繼續(xù)跟對面纏斗~~~
4.有這技能一旦抓取成功之后是無法替身的,例如紅的樹,再不斬的水牢,雛田的推手等等等等~~~
5.江湖失傳絕技,霸體接通靈,開了霸體之后開通靈的話霸體秘卷本身的長時間霸體會被通靈的短暫霸體頂?shù)簦绶顷P(guān)鍵時期,謹慎使用
6.開霸體期間不要用通靈術(shù),等霸體效果沒了再通靈,不然霸體開了馬上通靈,密卷效果就會消失。
7.普攻無限連的運動員,分為硬直型和浮空型,典型代表,硬直型~卡卡西,兜,自來也;浮空型~紅豆,小櫻,小李,佐助,咒佐,君麻呂等等
8.普攻無限連,節(jié)奏特別重要,如果還沒掌握訣竅的玩家,可以在幾A之后快速按一下方向鍵,繼續(xù)A,一般是等最后一下普攻剛抬手時松開普攻鍵,然后在普攻結(jié)束時再按下去
9.秘卷、通靈釋放瞬間都會處于霸體狀態(tài),可以用來頂對面的一些技能,雖然會受到傷害,但不會硬直或浮空~
10.技能打中對面之后,普攻不要打死,尤其自己沒有替身對面沒交替身的情況下,一些讓自己暴露出破綻的浮空攻擊,否則容易被替身反打,自身在空中,秘卷通靈都按不出來的.
11.相反,如果你有替身對面沒有,但是對面抓到你了,不要急著替身,要等對面技能或者普攻破綻替身反打,當然,自己技能cd要轉(zhuǎn)好~~
12.替身時間怎么算,一般根據(jù)自己技能cd或者替身cd比如對面替身,你也替身,那么你的替身好的時候,對面的一定好了,或者你技能打中對面,對面替身了,等你技能好的時候,對面的替身只有3~5秒了
13.盡量不要放大,每個忍者放大都會有零點幾秒的亮相,對面會玩都會用通靈或者秘卷頂?shù)舻模绕涠砰T,自來也~~~相信都空大過
14.決斗排兵布陣,盡量最拿手的不要放第一個,很容易被對面通靈秘卷懟死,一般2或3號位放比較好~~
15.開場儍椒魚的同學一定要往前上方走一點,不然會有死角,如果對面是帶強力突進的不建議用,看到你放從上下兩路就突過來了
16.最后剩兩秒,對面丟個蟲子把你陰死~~~誰這樣被陰過~~~這個真的沒法防
17.一些帶長時間收招后搖的技能要謹慎使用,不然容易被抓,尤其對面在跟你一個y心態(tài)的時候,例如阿斯瑪?shù)娜读,夠帶土跑你背后放個寫輪眼了~~~
18.說到寫輪眼,45~58w的傷害,直接爆炸,打帶土,盡量不要中
19.都被跑酷帶土跑心煩過,其實沒有火的帶土,非常脆弱,追著他打就行了,他放寫輪眼雖然傷害高,但是卻是他最大的破綻~~技能瞄準他招呼就好.
20.跑酷忍者不妨試一試水龍卷,看不到對面時,水龍卷會告訴你對面在哪兒,有些遠程技能會很容易放,用來保護自己,逼迫對方走位也非常好~~
21.一個打鼬的套路,開局往前走兩步,直接放蛤蟆噴射,頂?shù)舴稚恚苓^去逼替身,然后技能秘卷追著打~~一些年輕的鼬很容易被一套打虛
22.如果你帶的是水波,要學會水波接技能,比較典型的,錯位放水波,然后技能跟進~鹿丸影子,小櫻錘子,兜手刀,杜門突進,帶土火,紅的樹等等一套下來傷害灰常高~~
23.天天是個弱逼忍者,盡量別用來打決斗,但是旗袍天天還不錯,學會普攻1A接鎖鏈起手也是很關(guān)鍵的~
24.小櫻打杜門,開局往上走一點,直接向前旋轉(zhuǎn)很容易頂?shù)粝胪狄u你突進過來的杜門~~~普通小李同理~~
25.如果你已經(jīng)中了對手兩個技能,而對手普攻接不上的時候,你可以選擇不用替身,對方本來就要跑了~~~
26.你有技能對手沒有,一定要強勢,例如你是個帶土有技能,就現(xiàn)在地圖中間看著對面,對面方的不行,你可以走位穩(wěn)穩(wěn)的命中技能,再或者你是個擼丸,你可以普攻起手,逼迫對方走位,趁機甩技能。
27.要明白自己的忍者優(yōu)勢跟對面忍者優(yōu)勢~~比如你是帶土,對方是咒佐,對方目的是騙你替身抓你打一套,反之你的目的就是技能甩對方臉上然后騙替身快跑別被抓到。
28.一般技能傷害40w比如杜門掃腿兩次判定每次20w左右,彈射12,13,16w也是40w,普攻一套20w所以如果你是杜門抓到對方的鼬,要考慮優(yōu)先把傷害打足,不然容易伏筆。