刀塔傳奇牛頭酋長競技場怎么搭配陣容比較好,這是每個抽到小牛
<刀塔傳奇牛頭酋長競技場陣容搭配>
第一套:暴力法師進攻
思路分析:
131站位,牛頭酋長的進場姿態(tài)就是加全體攻擊力,暴力化輸出。
煉金開場一個突變藥劑先手打殘對方前排。
巫醫(yī)開彈彈樂短時間能控住全場。
在巫醫(yī)的控制期間,煉金的融合藥劑配合雙頭火女小技能直接打殘對面英雄。
牛頭酋長再接回音重踏技能再一次控一下對方,對面已經(jīng)幾乎殘血,而我方的血量還非常健康,吃對面一波反打技能不死后,我方開大直接進行收割模式。
第二套:防守反擊
思路分析:
32站位,牛頭酋長的進場姿態(tài)就是加全體防御力,防守反擊。
幽鬼和小強利用能量的壓制把 節(jié)奏控制到中期,配合上加強后得夜魔進行收割,牛頭酋長和賞金輔助。
第三套:牛頭送死流
思路分析:
032站位,牛頭酋長的進場姿態(tài)就是加全體攻擊力,暴力化輸出。
牛頭酋長一號位,早期被攻擊后能快速開出大招,但是這套的前提是覺醒牛頭酋長,確保大招打完不會送能量,讓對手白吃一套大招傷害,為了米避免牛頭酋長被秒,暗牧就承擔了這個重任,薄葬和能量盾都是能讓牛頭酋長安全的開大招,雙頭和火女補充AOE傷害,影魔防止對面的翻盤。
第四套:小精靈融合流
思路分析:
230站位,牛頭酋長的進場姿態(tài)就是加全體攻擊力,暴力化輸出。
這套陣容在諸王測試時候小精靈是100%融合牛頭酋長,后期大招可想而知了,沙王大招為后期牛頭酋長大招收割進行血量的壓制,發(fā)條和海民擔任著騷擾的作用。
第五套:卡智力
思路分析:
221站位,牛頭酋長的進場姿態(tài)就是加減控效果。
利用死靈法師的智力大于牛頭酋長,讓敵法無從下手,配合后面賞金的輔助,在骨弓的單點之下,敵法也是很難有生存的空間。
第六套:黑鳥送死流
思路分析:
131站位,牛頭酋長的進場姿態(tài)就是加全體攻擊力,暴力化輸出。
黑鳥誘騙敵法,在黑鳥倒下后4名法師同時開大招清空現(xiàn)場,或者是電魂在被擊殺后清空對面能量,我方先手一波大招帶走對面。