火影忍者手游4月14日全新更新,大批忍者技能調(diào)整,此前的決斗場(chǎng)霸主鼬遭削弱,引無(wú)數(shù)玩家憤怒。下面和西西一起來看看此次火影忍者手游更新了些什么吧!
各位忍者學(xué)員:
感謝您對(duì)《火影忍者》手游的支持與熱愛!目前停機(jī)維護(hù)已結(jié)束,老版本玩家即可登錄游戲。新版本即將上架AppStore、應(yīng)用寶等平臺(tái),請(qǐng)各位忍者學(xué)員耐心等待,給您造成不便敬請(qǐng)諒解,再次感謝您對(duì)《火影忍者》手游的熱愛!
全新玩法
1. 跨服忍者小隊(duì)
必須是好友關(guān)系才能組建忍者小隊(duì),無(wú)論是本服的游戲好友,還是其他服務(wù)器的微信或QQ好友,都可以在一起戰(zhàn)斗。忍者小隊(duì)擁有專屬的場(chǎng)景和聊天頻道,隊(duì)友組隊(duì)還可以參與2V2小隊(duì)激斗玩法?靵斫M建你的專屬小隊(duì),參加小隊(duì)激斗吧。
2. 小隊(duì)激斗玩法
忍者小隊(duì)的成員,可以參加小隊(duì)激斗玩法,跟其他忍者小隊(duì)進(jìn)行2V2的戰(zhàn)斗比拼,拾取隨機(jī)道具攻擊對(duì)手。參加小隊(duì)激戰(zhàn)可以獲得積分,提升積分將晉級(jí)到不同段位,不同段位將獲得不同檔次的寶箱獎(jiǎng)勵(lì),可以開出金幣,魂玉,甚至S級(jí)忍者碎片,段位越高獎(jiǎng)勵(lì)越豐富。
3. 道具商城改版
道具商城新增忍者碎片、魂玉、忍玉、輪回石、高級(jí)勾玉等商品,道具商店原有的2級(jí)勾玉可在勾玉鑲嵌界面直接購(gòu)買。商城里的道具每日5點(diǎn)自動(dòng)刷新,每8個(gè)小時(shí)玩家可以獲得1次免費(fèi)刷新次數(shù),最多可累積5次刷新次數(shù),也可使用金幣刷新商店道具。各位忍者學(xué)員快來看看吧。
4. 戰(zhàn)斗減負(fù)釋放雙手
迎擊叛忍和小隊(duì)突襲增加自動(dòng)戰(zhàn)斗
功能優(yōu)化
1. 新增3個(gè)神器:斬首大刀、鮫肌、縫針
2. 增加修行之路、小隊(duì)突襲和迎擊叛忍中的忍玉產(chǎn)出;
3. 裝備掃蕩過程中,點(diǎn)擊界面會(huì)加速完成,掃蕩時(shí)增加了體力顯示
4. 生存挑戰(zhàn)掃蕩功能改版
5. 任務(wù)集會(huì)所的可接任務(wù)數(shù)量與任務(wù)獎(jiǎng)勵(lì)優(yōu)化調(diào)整
6. 積分賽可以手動(dòng)刷新對(duì)手
7. 高級(jí)招募中,當(dāng)抽取到已擁有忍者時(shí),優(yōu)化展示方式和動(dòng)畫特效
8. 忍傳系統(tǒng)入口修改為不隱藏,優(yōu)化忍傳系統(tǒng)的交互體驗(yàn)
9. 神器功能調(diào)整,去掉金幣強(qiáng)化功能
10. 主界面增加聊天內(nèi)容和語(yǔ)音按鈕,強(qiáng)化聊天內(nèi)容的展示和聊天系統(tǒng)的易用性;
忍者平衡性調(diào)整
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1. “天輪擊”調(diào)整了打擊參數(shù),當(dāng)前沖攻擊未擊中敵人時(shí),也會(huì)進(jìn)行后續(xù)的三連指攻擊
2. “回天”縮短了起手時(shí)間
天天
1. “鐵誅碎”縮短了起手時(shí)間,同時(shí)第一次上挑刀擊可以命中倒地的敵人,長(zhǎng)棍若未擊中敵人也會(huì)進(jìn)行狼牙棒的砸地攻擊
2. “鎖鏈圓舞”略微擴(kuò)大了旋轉(zhuǎn)時(shí)的橫向攻擊距離
山中井野
1. 調(diào)整了普通攻擊對(duì)敵人造成的僵直度,使敵人更不容易逃跑
犬冢牙
1. “天牙”技能中,牙和赤丸擊中敵人時(shí),會(huì)分別獲得一個(gè)奧義點(diǎn)
宇智波佐助[寫輪眼]
1. “寫輪眼/炎陣腳”修復(fù)了在決斗場(chǎng)中無(wú)法被敵方技能打斷的問題
旗木卡卡西[少年]
1. “飛蝗”縮短了起手時(shí)間,同時(shí)修正在敵人保護(hù)狀態(tài)時(shí)將敵人擊落地面不再反彈的問題
2. “白牙•白光刃”調(diào)整了起手時(shí)的節(jié)奏,更容易把握并命中敵人
君麻呂[咒印]
1. 調(diào)整了普通攻擊的節(jié)奏,使敵人更不容易逃跑
2. “鐵線花”調(diào)整了在抓取敵人的節(jié)奏
宇智波帶土[少年]
1. “火遁•豪火球”修復(fù)了有時(shí)會(huì)造成過高傷害的問題
漩渦玖辛奈
1. 修復(fù)了在決斗場(chǎng)中,暴怒狀態(tài)下的站立和移動(dòng)動(dòng)作不正確的問題
宇智波鼬
1. “分身大爆破”分身的攻擊寬度減。环稚砭徛匦凶叩某掷m(xù)時(shí)間調(diào)整為5秒
2. “天照”略微增加了起手時(shí)的結(jié)印時(shí)間,同時(shí)修復(fù)了在地圖邊緣使用與地圖中間使用,攻擊距離不相同的問題
3. “月讀”略微增加了結(jié)束時(shí)的收招時(shí)間
猿飛阿斯瑪
1. 調(diào)整了普通攻擊對(duì)敵人造成的僵直度,使敵人更不容易逃跑
干柿鬼鮫
1. 調(diào)整了普通攻擊對(duì)敵人造成的僵直度,使敵人更不容易逃跑
2. “水遁•水沖波”調(diào)整了對(duì)敵人造成的僵直度,使敵人更不容易逃跑
3. “水遁•雨四鮫”縮短了起手結(jié)印動(dòng)作時(shí)間
旗木卡卡西
1. “土遁•追牙術(shù)”縮短了起手結(jié)印動(dòng)作時(shí)間
戰(zhàn)斗優(yōu)化
1. 修復(fù)了戰(zhàn)斗中,技能未命中敵人也會(huì)增加奧義點(diǎn)的問題
2. 秘卷“水遁•水沖波”修復(fù)了有時(shí)會(huì)造成4次傷害的問題,現(xiàn)在最多只能造成3次傷害,但會(huì)更快完成攻擊