倩女幽魂手游遠(yuǎn)程DPS射手是一個(gè)輸出職業(yè),也是玩的人最大的職業(yè)。單刷快,在團(tuán)隊(duì)中也承擔(dān)著團(tuán)隊(duì)輸出核心的責(zé)任。射手職業(yè)好不好,還請(qǐng)和西西一起里看一看射手技能裝備如何選吧!
【攻擊類型:射手(男/女)】
物理職業(yè):雙手,遠(yuǎn)程職業(yè),暴力輸出。有錢殺人,沒(méi)錢被殺。
屬性:力量,敏捷/躲避,物理致命一擊,根骨/氣血,防御,抗性。
優(yōu)點(diǎn):輸出高,暴力,遠(yuǎn)程殺人玩的爽。
缺點(diǎn):拉仇恨boss攻擊對(duì)象,脆皮,沒(méi)奶很坑。裝備要求高,沒(méi)錢很難混。
新手推薦:三星半 土豪推薦:四星半
特色技能:
保留了“萬(wàn)箭陣”、“箭雨流星”等強(qiáng)力攻擊技能,把端游中的“三火一毒”操作簡(jiǎn)化為“兩火一毒”,高傷害、遠(yuǎn)距離的優(yōu)勢(shì)使射手成為手游中的最強(qiáng)物理輸出。此外,新增的天賦技能“拒人千里”可定身目標(biāo),或提高自身速度。
【萬(wàn)箭陣】[召喚]召喚一個(gè)箭塔攻擊周圍多個(gè)目標(biāo),箭塔有生存時(shí)間,且可被攻擊。
【箭雨流星】[絕技]終極技能,無(wú)數(shù)的箭枝從天而降,對(duì)面范圍內(nèi)的多個(gè)敵人造成物理傷害和冰傷害,并降低其攻擊速度和移動(dòng)速度,同時(shí)增加自身的破盾。
【流火】[單攻]對(duì)當(dāng)前目標(biāo)造成物理傷害,并附帶燃燒狀態(tài)。
【烽火四起】[群攻]烽火四起,存在一段時(shí)間后消失,處于該區(qū)域的多個(gè)目標(biāo)將受到火傷害。
【蝎尾】[單攻]對(duì)當(dāng)前目標(biāo)造成物理傷害,并附帶毒持續(xù)傷害,對(duì)燃燒狀態(tài)下的目標(biāo)傷害增加。
【拒人千里】[群控]把多個(gè)目標(biāo)從身邊推開(kāi)一段距離,等級(jí)提升后可推開(kāi)敵人的數(shù)量和概率增加。
裝備選擇:
倩女幽魂手游射手是游戲中的遠(yuǎn)程職業(yè),是DPS輸出,那么射手應(yīng)該選擇什么樣的武器裝備?武器又應(yīng)該用什么樣的屬性?下面就給大家介紹一下。
倩女幽魂手游中的射手以追求傷害致命為主,因此單手弩流派不作介紹,可能到了后期團(tuán)戰(zhàn)起來(lái)單手弩有一席之地,但是在前期并不是廣的主流。
眾所周知,射手前期的強(qiáng)勢(shì),追求一發(fā)入魂,三火配毒致命很恐怖,那么對(duì)于武器上的屬性選擇,則以致命,力量,最大最小等屬性為主。在面對(duì)火攻擊,毒攻擊等屬性的時(shí)候,也可以選擇之,配合相應(yīng)的技能打出附加傷害,武器以基礎(chǔ)越高越好,在洗裝備的同時(shí),優(yōu)先選擇無(wú)鉆不可修、百分比最大的屬性。當(dāng)然鬼裝是固定屬性最好的各個(gè)階段武器,推薦財(cái)力足夠的情況下購(gòu)買。
值得一說(shuō)的是有一個(gè)攻速的屬性,最高可以增加10%攻擊速度,要注意射手需要的是物理攻擊速度,射手在單挑的時(shí)候誰(shuí)快誰(shuí)就掌握的主動(dòng)權(quán),如果出了攻速也是優(yōu)先級(jí)的選擇。