乖離性百萬亞瑟王與EVA的聯(lián)動(dòng)活動(dòng)中,有著很多關(guān)于EVA中的一些使徒的出現(xiàn),能夠看到有著各系列的使徒,而這次來說到就是乖離性百萬亞瑟王中的異界型第八使徒的活動(dòng),這個(gè)超妖的具體的數(shù)據(jù)還是很好打的,那么在這里為大家介紹了一些職業(yè)的配卡,一起來詳細(xì)的看一下乖離性百萬亞瑟王的異界型第八使徒的具體的打法吧。
BOSS介紹:
空天使(SAHAQUIEL)。
TV版的第十使徒,超大號(hào)炸彈一枚。
說實(shí)話一大坨利用重力加速度攻擊的玩意兒聽起來確實(shí)不怎么高大上。
就好象那個(gè)叫什么聯(lián)盟2里面的反派大BOSS所干的事情一樣(…………)。
出現(xiàn)時(shí)間:
4月12日、14日、16日、18日、20日、22日、24日
10:00~11:00、19:00~20:00
盜賊的4c風(fēng)屬性連擊刀,標(biāo)準(zhǔn)的活動(dòng)模版加上確實(shí)沒什么好說的效果……
而且卡面也不怎么好舔(喂。浚。
話說回來技能為啥是「感染」而不是「轟炸」呢?
外敵參數(shù)表:
基本分析:
嗯,純風(fēng)屬性,HP,攻擊,防御都一般,然后是……屬性倍率……也是125%啊。
再看技能方面——
中毒和荊棘也就算了,永久加防也就那么回事,但每回合兩個(gè)部位隨機(jī)變更屬性是什么鬼?
果然除了抽卡以外,打BOSS也是要看臉的喵……
關(guān)于隨機(jī)屬性:
兩個(gè)部件在每回合都會(huì)隨機(jī)變更屬性為光、暗、火、風(fēng)、冰五者之一。
而變更屬性的概率,由于未經(jīng)具體測(cè)試,有以下兩種推測(cè)。
①:變更為每一種屬性的概率,均為20%。
②:變更概率為:光20%,暗16%,火13%,風(fēng)10%,冰41%。
如果推測(cè)②成立,可以考慮帶一定數(shù)量的風(fēng)卡,用來擊破部位。
——當(dāng)然,因?yàn)榛饘傩员堵使潭?25%,因此不管變?yōu)槭裁磳傩裕呐率潜ǹ赡埽┲苯佑没鹂ㄕㄏ氯ザ际菦]問題的?
關(guān)于傷害:
每回合的最高傷害(無防弱及減傷)如下:
(未嘲諷)
3c:18000+18000+8000(毒)=44000(本體二連擊) 或 23700(物理單點(diǎn))。
4c:16560(AOE)+23700=40260。
5c:27900(AOE)+30900=58800。
6c:37200+37200+8000(毒)=82400(本體二連擊) 或 30900(物理單點(diǎn))。
(有嘲諷)
3c:18000+18000+23700+23700+8000(毒)=91400。
4c:16560(AOE)+23700+23700=63960。
5c:27900(AOE)+30900+30900=89700。
6c:37200+37200+30900+30900+8000(毒)=144200。
6c且已雙破:37200+37200+8000(毒)=82400。
看上去很可怕的傷害……實(shí)際上確實(shí)也是。
好在這只超妖同樣是高倍率而非高固傷,也就是說弱化賊可以繼續(xù)大顯身手咯。
關(guān)于防弱及嘲諷:
魔盾/魔弱略優(yōu)于物盾/物弱,雙盾和全弱效果很好。
單體魔弱請(qǐng)給本體,單體物弱請(qǐng)給部件但除非你們打算速破一個(gè)部件不然最好別帶。
雙盾和全體弱化的數(shù)值效果在3c和6c以外,約為單盾和單體弱化的兩倍。
3C可以優(yōu)先對(duì)本體進(jìn)行魔法弱化,而4C和5C推薦全體弱化。
舉例來說,3c時(shí)(3628魔弱+2878魔防)就可以讓傷害變?yōu)椤?866+7866+8000(毒)= 23732 或 23700……看起來已經(jīng)安全了,不是么?
4c時(shí)再追加1930全體弱化和2878雙防,最高傷害為4134(AOE)+17927=22061。
5c時(shí)若3c時(shí)的防弱均消失,但繼續(xù)追加4317魔弱,1930全弱和6256魔防,最高傷害為6500(AOE)+22232=28732。
——實(shí)際上算上弱酸以及歌姬的魔盾奶等,隊(duì)伍的防御和弱化可以更高,想要達(dá)成安全并不太難。
——但再加上毒和荊棘的傷害,該超妖的難度仍舊不低,請(qǐng)做好準(zhǔn)備再進(jìn)行挑戰(zhàn)。
至于嘲諷嘛……
5C在已有足夠弱化和防御的情況下(如2430全弱+2878全盾+2639全盾),嘲諷傷害可以降低為62214。
6c若雙破并有足夠的弱化(如4000魔弱+4000魔盾),嘲諷傷害可以降低為50400+8000(毒)。
這兩種情況下,可以考慮嘲諷。此時(shí)5c盜賊可以支援,6c雙破以后能夠防止點(diǎn)名死人——但也僅限于此了。
把原本會(huì)自動(dòng)分散的攻擊全拉到自己身上確實(shí)不是什么好的選擇。
簡(jiǎn)單(參考)攻略:
模式①:火刀莽到底?
如同之前所說,火屬性傷害倍率為125%,可能意味著哪怕部件變成了冰屬性,吃火屬性克制仍舊是125%(雖然風(fēng)屬性變成了200%)。
與其去拼臉,不如就當(dāng)成一個(gè)倍率只有125%的超妖打下去又何妨?
但畢竟只有125%,想要5c擊破部位仍然有些困難。
傭兵正常BUFF,6c請(qǐng)保證雙破。
富豪和盜賊全力防御及弱化,支援盡量放在6c進(jìn)行。
歌姬請(qǐng)盡快解毒,陷阱是否需要解除請(qǐng)自行斟酌。畢竟治療壓力不低,不一定有時(shí)間去出解陷阱的卡。
該超妖的HP以正?酥票堵视(jì)算,約為本體192W,部件56W,差不多是超弩BOSS的水準(zhǔn)。
6c若無法結(jié)束戰(zhàn)斗,請(qǐng)保證足夠的弱化并祈禱不要二連擊。當(dāng)然富豪嘲諷(或許)也是可以的(需要本體約7000魔法弱化)。
模式②:五彩刀速破部位?
說是五彩可別真帶五彩啊,會(huì)沒法疊Chain的……
考慮到冰屬性的幾率(可能)較高,帶上一定數(shù)量的風(fēng)(buff)刀是可以的。
在盜賊看破的輔助下,爭(zhēng)取5c擊破部位。
但本體會(huì)保持風(fēng)屬性、125%的火屬性克制倍率、以及不斷的攻擊強(qiáng)化——
請(qǐng)?jiān)趽羝撇课缓螅WC弱化的量并盡速擊破本體。
總而言之——
如果覺得超級(jí)實(shí)在有些難度,去特級(jí)試試看或許不錯(cuò)呢。
各職業(yè)注意事項(xiàng):
傭兵:
物理和魔法均可。
請(qǐng)保證火刀的數(shù)量,畢竟本體只有火刀才有優(yōu)勢(shì)。
野隊(duì)的話,干脆帶全火刀炸下去就是了?
富豪:
帶足魔盾和雙盾。
嘲諷可以帶上1-2張,在使用前請(qǐng)計(jì)算一下,并確認(rèn)這不是自殺。
盜賊:
弱化,弱化,弱化。
先活下來再考慮支援,說起來現(xiàn)在投石復(fù)活BUFF是否保留來著?
歌姬:
盡快解毒,弱化不夠不是歌姬的鍋,但被毒死的話就比較微妙了呢。
盾奶和弱化奶繼續(xù)大活躍,讓他們見識(shí)一下疊盾姬的厲害吧!