秘笈系統(tǒng)是東方不敗手游中能讓低戰(zhàn)力玩家戰(zhàn)勝高戰(zhàn)力玩家的玩法!在秘笈系統(tǒng)中講究的是五行相克,那么秘笈系統(tǒng)怎么玩呢?秘笈系統(tǒng)有什么攻略技巧嗎?下面由西西為大家揭開東方不敗手游秘笈系統(tǒng)的層層神秘面紗。
頗具特色的五行系統(tǒng)界面:
秘笈信息
秘笈共有50種,分為5個品階,每個品階里有10種秘笈。五個品階,最低1星,最高5星。
心法秘笈在沒有升級之前均為0星,需要通過積攢碎片對秘笈升星。秘笈升星后可以獲得屬性屬性加成,每提升1星可以增加1條屬性。1星的只能升級一次并增加一條,五星最多,可以增加5條。
獲取途徑
歷練副本、武神遺寶是秘笈碎片重要的產(chǎn)出途徑。同時玩家也可以在武神競技中用積分兌換碎片。
秘笈主屬性
重要的出現(xiàn)了!
每個秘笈都帶有屬性。
玩家可在秘笈信息標(biāo)簽頁下裝備心法秘笈(最多裝載5本秘笈)。通過玩家所攜帶秘笈擁有五行元素的個數(shù),計算得出最多的一種五行屬性作為玩家的主屬性。
當(dāng)一種屬性多于其他任意屬性時,為主屬性,如上圖主屬性為土,若存在兩種屬性數(shù)量相同則都計為主屬性。
五行相克
裝載秘笈后PK,五行可能存在如下關(guān)系:
A-如果雙方存在主屬性克制,則:
一方主屬性為火,另一方為金。根據(jù)五行火克金,火屬性的玩家擁有傷害加成的效果,而被克制的金屬性玩家對火屬性玩家造成的傷害還會減少。加成/減少的傷害效果受雙方主屬性數(shù)量差值影響。
B-如果雙方不存在主屬性克制,則:
一方主屬性有5個,另一方只有3個。則按照雙方擁有主屬性的數(shù)量差值計算傷害,秘笈數(shù)量多的一方對少的一方造成傷害加成,同時秘笈數(shù)量少的一方對多的一方造成的傷害會減少。
C-如果有一方擁有兩種或者更多種個數(shù)最多的主屬性,則:
雙方按照不存在相克關(guān)系的方式計算傷害,按照雙方擁有主屬性的數(shù)量差值計算傷害(擁有多種個數(shù)主屬性則計算所有屬性總值),多的一方對少的一方造成傷害加成,同時少的一方對多的一方造成的傷害會減少。
D-如果有一方?jīng)]有任何五行屬性
沒有任何五行屬性一方被攻擊將受到額外傷害加成,同時對敵方傷害減成。