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皇室戰(zhàn)爭(zhēng)怎么加速 老司機(jī)教你兵種搭配帶你飛

相關(guān)軟件相關(guān)文章發(fā)表評(píng)論 來(lái)源:西西整理時(shí)間:2016/4/1 16:14:27字體大。A-A+

作者:西西點(diǎn)擊:162次評(píng)論:15次標(biāo)簽: 皇室戰(zhàn)爭(zhēng)

  • 類型:策略棋牌大小:119M語(yǔ)言:中文 評(píng)分:9.5
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今天我們要研究的是如何在《皇室戰(zhàn)爭(zhēng)》里做一個(gè)會(huì)彈射起步的老司機(jī)。專業(yè)點(diǎn)說(shuō),就是利用不同兵種速度差和單位體積碰撞,來(lái)加快慢速兵種的行進(jìn)速度,到達(dá)出其不意,出奇制勝的效果。以下內(nèi)容為作死C原創(chuàng)關(guān)于皇室戰(zhàn)爭(zhēng)如何加速攻略。

一、駕駛基礎(chǔ)理論:兵種移動(dòng)速度與單位體積碰撞
1.兵種移動(dòng)速度
*每個(gè)兵種有著各自的移動(dòng)速度屬性,從慢到快分為:慢,中等,快,極快。具體如下:

極快:哥布林、投矛哥布林、野豬騎士;

快:骷髏兵、迷你皮卡、王子、黑暗王子、亡靈、幼龍;

中等:炸彈兵、女巫、法師、冰法、弓箭手、火槍手、公主、騎士、野蠻人、瓦基里武神、骷髏巨人、氣球兵;

慢:巨人、皇家巨人、皮卡超人、戈侖巨人;

*所有骷髏兵(骷髏軍團(tuán),墓地召喚,女巫召喚)移動(dòng)屬性都是:快。以此類推,所有方式召喚出的 哥布林、野蠻人、亡靈,速度屬性也都是固定的。
*比極快還快的是“沖鋒”,也就是騎著“吃了N2O的上等馬”加速飛奔中的王子和黑暗王子(黑白王子)。
2.單位體積碰撞
與《英雄聯(lián)盟》中的概念相似,《皇室戰(zhàn)爭(zhēng)》中每個(gè)作戰(zhàn)單位都是實(shí)體的,并且擁有不同的體積。因此在作戰(zhàn)單位相互接觸時(shí),并不能直接從相互身體中直接穿過(guò)去,而是會(huì)發(fā)生相互推擠。
由于上述兩項(xiàng)設(shè)定的存在,讓我們的彈射起步成為了可能:己方快速兵種緊貼慢速兵種身后,會(huì)出現(xiàn)推著慢速兵往前走的效果,此時(shí)慢速兵種的行進(jìn)速度會(huì)有一定程度的提高!
二、試駕守則:急快可推快/中等 快可推中等
要嘗試彈射起步,請(qǐng)務(wù)必記住:急快可推快/中等;快可推中等;慢速只有沖鋒推的動(dòng)。(是的,你們沒(méi)有看錯(cuò),除了黑白王子沖鋒效果,所有的開(kāi)車都與慢速兵種無(wú)關(guān)。因?yàn)橥?..不...動(dòng)......)

前面那位太沉了...臣妾做不到啊...

順便請(qǐng)記住這些經(jīng)驗(yàn)豐富的司機(jī)師傅:
幼兒組
1.哥布林兄弟,身板雖小,開(kāi)車飛起。(但推單一目標(biāo)時(shí),容易把乘客甩下車……)
2.迷你皮卡雖沒(méi)腦子,骷髏兵雖一走三顫,但推起中等速度兵種,他們還是毫不含糊的。
3.野豬是個(gè)好司機(jī),不到建筑不停車。(野豬也是可以起飛的,并且起飛過(guò)河比從橋上要更快,但是要注意野豬起跳位置。)

已上車,請(qǐng)系好安全帶

老司機(jī)帶你飛

老司機(jī)組
1.加速后的上等馬(黑白王子),可以為一切兵種開(kāi)車!對(duì),包括慢速的四個(gè)坦克,但是駕駛坦克會(huì)降低司機(jī)本身的沖刺速度。
2.雙王子可以雙核(飛)循環(huán)往復(fù)的推動(dòng)坦克前進(jìn)。給對(duì)手視覺(jué)、心理都施以沉重的一擊!
3.為野蠻人開(kāi)車,最好將司機(jī)放置于野蠻人中間?杉涌煲靶U人,又可為司機(jī)提供兩個(gè)“安全氣囊”的保護(hù)。

最強(qiáng)老司機(jī):黑白王子

安全氣囊走起

機(jī)長(zhǎng)組
說(shuō)到起飛就不得不談及我們的空中部隊(duì)。亡靈,龍寶可掩護(hù)氣球前進(jìn),更可以推著氣球加速。氣球加速,這畫面想想都美!

這畫面太美我不敢看

三、駕駛Tips
我們?yōu)楹我獜椛淦鸩,我們(yōu)楹我栖?
這是加速快攻,也是保護(hù)的技巧。
1.野豬卡在野蠻人中間,提高了野蠻人的速度,野豬也不會(huì)在第一時(shí)間被攻擊。(被火球砸中除外,因?yàn)橐呀?jīng)翻車了……)
2.王子推石人,石人能為王子提供最為厚實(shí)的肉盾防御。王子更能讓石人更快的接近對(duì)面建筑,讓對(duì)面措手不及。
3.野豬起跳過(guò)河,落點(diǎn)離公主塔的距離比從橋過(guò)河后離公主塔的距離遠(yuǎn)一格。這樣對(duì)野豬達(dá)到公主塔的時(shí)間沒(méi)什么影響(因?yàn)樽咝本),但是野豬更容易被遠(yuǎn)距離的其他建筑引誘,變更攻擊目標(biāo)。
4.對(duì),沒(méi)錯(cuò),主要就是要搶時(shí)間,搶費(fèi)用,讓對(duì)手措手不及。
5.有些司機(jī)會(huì)被路邊的小兵所吸引,請(qǐng)用法術(shù)預(yù)判做掩護(hù),讓他們安心駕駛。例如:箭雨預(yù)判消滅對(duì)手用來(lái)引誘王子的哥布林。
四、錯(cuò)誤駕駛
法師、女巫、火槍、公主等后排,他們是需要保護(hù)的后排,推他們沒(méi)有意義……請(qǐng)當(dāng)一個(gè)有素質(zhì)的老司機(jī)。

真.豬一樣的隊(duì)友

PS1:版本更新后,黑白王子的沖鋒降低13%了,限速后的王子還是能夠推動(dòng)慢速的坦克單位的,只是速度不如以前了。不過(guò)這個(gè)被限速的東西也能被稱之為馬的話,隔壁的野豬已經(jīng)笑出聲了。
PS2:如果覺(jué)得這個(gè)技巧難度太高,還有另外一個(gè)加速的辦法--請(qǐng)帶上狂暴法術(shù)!下一次我會(huì)著重介紹進(jìn)階的法術(shù)使用,敬請(qǐng)關(guān)注

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