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鋼鐵少女飛機(jī)裝備如何搭配 鋼鐵少女航空戰(zhàn)技巧攻略

相關(guān)軟件相關(guān)文章發(fā)表評(píng)論 來(lái)源:西西整理時(shí)間:2016/4/1 10:48:15字體大小:A-A+

作者:西西點(diǎn)擊:468次評(píng)論:1次標(biāo)簽: 鋼鐵少女

鋼鐵少女破解版v11.0.0.1安卓版
  • 類型:策略棋牌大。223.7M語(yǔ)言:中文 評(píng)分:10.0
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在鋼鐵少女手游中,玩家想要在戰(zhàn)斗中獲取勝利,應(yīng)該如何搭配戰(zhàn)艦和飛機(jī)裝備呢?應(yīng)該如何出謀策略才能在戰(zhàn)斗中獲取勝利呢?在鋼鐵少女中有哪些空戰(zhàn)技巧可以幫助玩家獲勝的呢?下面西西就為大家詳細(xì)介紹鋼鐵少女航空戰(zhàn)技巧分析以及飛機(jī)的裝備搭配指南,希望能給大家?guī)?lái)幫助!~

鋼鐵少女航空戰(zhàn)系統(tǒng)分析飛機(jī)裝備搭配指南

航空母艦:

航空母艦作為航空戰(zhàn)的主力,有以下幾種特性:

優(yōu)點(diǎn):

1. 在炮擊戰(zhàn)開始前能進(jìn)行航空戰(zhàn),對(duì)敵人艦船空襲并搶奪制空權(quán)

2. 傷害計(jì)算不同于其他艦船,和搭載數(shù)、飛機(jī)的魚雷、轟炸有關(guān)系

3. 能搭載四種不同作用的艦載機(jī)

缺點(diǎn):

1 無(wú)法進(jìn)行夜戰(zhàn)

2 不搭載艦攻/艦爆開幕就無(wú)法造成傷害,并且無(wú)法參加炮擊戰(zhàn)

3 格子中的飛機(jī)會(huì)在戰(zhàn)斗中被消耗,需要用鋁資源來(lái)補(bǔ)充。并且當(dāng)一個(gè)格子的飛機(jī)被打光,即搭載數(shù)量為0時(shí),這個(gè)格子的飛機(jī)會(huì)失去效果。(當(dāng)所有格子的飛機(jī)都為0時(shí)航母也是不能進(jìn)行攻擊了,罰站)

航母擁有搭載數(shù)量:通常衡量航母的優(yōu)劣通常就是它搭載數(shù)量的區(qū)別

【加賀】擁有游戲中最高的搭載量,4個(gè)格子搭載數(shù)20/18/46/10,非常優(yōu)秀

攻擊機(jī)和轟炸機(jī):

這兩種飛機(jī)給予航母?jìng)Φ哪芰,如果不搭載這兩種飛機(jī),航母就不會(huì)造成傷害,在炮擊戰(zhàn)中也不會(huì)進(jìn)攻,這點(diǎn)要注意。

這兩種是新人最先入手的艦攻和艦爆,1-4通關(guān)后得到【飛龍】就會(huì)送,也是最基本的攻擊機(jī)和轟炸機(jī)。

轟炸/魚雷:

衡量艦攻/艦爆好壞的重要條件,這個(gè)數(shù)值決定了開幕空襲和炮擊戰(zhàn)能造成的傷害

索敵:

索敵完全成功時(shí)可以避免T不利。對(duì)于攻擊機(jī)和轟炸機(jī)來(lái)說(shuō)這個(gè)數(shù)值并不重要,無(wú)視掉就好。

開幕空襲時(shí),兩種飛機(jī)會(huì)對(duì)敵人的艦船進(jìn)行轟炸和魚雷(動(dòng)畫只顯示魚雷)

要注意的是游戲里有天氣系統(tǒng),部分點(diǎn)位很高幾率出現(xiàn)打雷的情況,打雷就會(huì)跳過(guò)航空戰(zhàn)。

本游戲采用了許多艦C的系統(tǒng),我們來(lái)借鑒一下。

基本攻擊力=飛機(jī)種類倍率*(機(jī)體的雷裝或者爆裝*√搭載數(shù)+25) (200組數(shù)據(jù)測(cè)試基本符合)

可見開幕空襲造成的傷害和搭載數(shù)有關(guān),搭載數(shù)越高,造成的傷害就越大

當(dāng)然艦攻造成的開幕傷害和艦爆也是有區(qū)別的。

【艦攻:80%或150%】 (大概是一半一半的概率)(100組全魚雷機(jī)數(shù)據(jù)測(cè)試基本符合)

【艦爆:100%】 (固定的)(100組全轟炸機(jī)數(shù)據(jù)測(cè)試基本符合)

航空戰(zhàn)的過(guò)程中如果制空權(quán)喪失,魚雷機(jī)損失數(shù)量要遠(yuǎn)大于轟炸機(jī)(200組數(shù)據(jù)測(cè)試基本符合)

航空戰(zhàn)完畢后航母和其他船一樣進(jìn)入炮擊戰(zhàn)。

炮擊戰(zhàn)階段航母的傷害(200組數(shù)據(jù)測(cè)試)

純轟炸機(jī)比純魚雷機(jī)的傷害要高15%左右。

偵察機(jī):

一測(cè)的時(shí)候航母用的偵察機(jī)沒有任何利用價(jià)值,二測(cè)修改了索敵系統(tǒng),航母的偵察機(jī)派上了用場(chǎng)。

戰(zhàn)斗實(shí)測(cè)航母帶上航偵的的時(shí)候,開幕傷害普遍提高10%(200組數(shù)據(jù))

航偵提供了大量的索敵值,大約索敵值超過(guò)最低索敵值的20%就不會(huì)出現(xiàn)T不利。

偵察機(jī)不會(huì)在戰(zhàn)斗中損失的,偵察能力和搭載數(shù)量也沒有關(guān)系,所以推薦拿最小的格子放【彩云】。

戰(zhàn)斗機(jī):

戰(zhàn)斗機(jī)的其他屬性并不重要,對(duì)空高就好。目前最好的戰(zhàn)斗機(jī)是【烈風(fēng)】。

具體的制空值公式就不說(shuō)了,大家只要看游戲里顯示的制空值就好(原則就是搭載越高的格子提供的數(shù)值就越高)

航空戰(zhàn)打完后會(huì)有幾種狀態(tài):

1. 制空權(quán)確保(該狀態(tài)下炮擊戰(zhàn)白天可以觸發(fā)觀測(cè)射擊,增幅15%攻擊)

2. 什么都不顯示(制空權(quán)均衡)該狀態(tài)下炮擊戰(zhàn)損失觀測(cè)射擊效果

3. 制空權(quán)喪失(該狀態(tài)下炮擊戰(zhàn)損失觀測(cè)射擊效果)

搶制空權(quán)還有一個(gè)重要的原因:

如果沒有制空權(quán),你的艦載機(jī)就會(huì)被敵機(jī)大量擊落,導(dǎo)致鋁資源大量損失,并且減少己方開幕空襲造成的傷害。如果一個(gè)格子的飛機(jī)被打光,那么這個(gè)格子的飛機(jī)就不會(huì)再參加接下來(lái)的戰(zhàn)斗,從而減少了航母的戰(zhàn)斗力。隨著戰(zhàn)斗場(chǎng)數(shù)越多,航母的戰(zhàn)斗能力和制空能力也會(huì)持續(xù)下降。

根據(jù)上面的內(nèi)容,我們看看航母如何配裝

航母/輕母的配裝:

當(dāng)然,首當(dāng)其沖的是要滿足制空,接著就是盡量搭載各種艦攻艦爆來(lái)增加攻擊力。至少搭載一個(gè)艦爆來(lái)提高炮擊戰(zhàn)的傷害。

使用最小的格子來(lái)搭載彩云來(lái)可以提高10%左右的傷害,彩云提供的大量索敵可以大大降低T不利的情況。

特殊情況下可以帶上一個(gè)射程為中的副炮,提升航母的射程為中,而且提升火力。在一些很小的格子中(一些輕母的第四個(gè)格子多為個(gè)位數(shù))可以讓航母比對(duì)面輕巡先出手,首先擊破敵人。

全世界只有幾艘的【扶!亢汀旧匠恰亢娇諔(zhàn)艦,這里也一起講講好了。這艘2船帶了【瑞云】、【強(qiáng)風(fēng)】的話也是可以參加航空戰(zhàn)的。

【瑞云】可以參與空襲造成傷害!緩(qiáng)風(fēng)】和【水戰(zhàn)】可以參與制空權(quán)的爭(zhēng)奪(強(qiáng)風(fēng)目前有BUG),特殊的帶路情況下會(huì)有奇效。

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