在部落沖突皇室戰(zhàn)爭中,玩家在玩的初期手中卡牌較少,新手搭配卡組沒有太大的變化,新手初期的每張卡牌其實(shí)都是具有培養(yǎng)價(jià)值的。下面西西就為大家分析前期的單卡以及新手初始卡組搭配攻略,希望能給大家?guī)韼椭?/p>
部落沖突皇室戰(zhàn)爭新手卡組培養(yǎng)攻略
卡組分享:
單卡解析
騎士
培養(yǎng)指數(shù):3(前期很值得培養(yǎng),到6級(jí)后可不再繼續(xù)培養(yǎng),目前后期使用騎士的卡組較少)
前期最平衡的卡,能單吃各種遠(yuǎn)程后排。在卡組中用于防守時(shí)下到對(duì)方后排身邊切對(duì)方遠(yuǎn)程輸出,試探性進(jìn)攻時(shí)當(dāng)作前排小肉。
遠(yuǎn)程哥布林
培養(yǎng)指數(shù):4(中后期都有很多牌組用到)
小后排,起手時(shí)有的話可直接下最前蹭對(duì)方塔血。防守時(shí)可頂前讓小皮卡、王子等高攻擊慢攻速的怪打,同時(shí)箭塔輸出。大波進(jìn)攻時(shí)一定要等胖子過河后再放。
女巫
培養(yǎng)指數(shù):3.5(中后期用到的不算很多)
很克制哥布林、小惡魔、骷髏海等脆皮群體怪,下女巫時(shí)最好從己方塔后下,這樣能有更多費(fèi)用配合女巫,前期沒有胖子配合的話最好不輕易下,6費(fèi)的費(fèi)用還是較高,沒有配合的話很容易被對(duì)方低費(fèi)解掉。防守時(shí)如果對(duì)方有小皮卡、王子等高攻擊慢攻速怪如果沒有其他好的解牌也可以下女巫。
箭雨
培養(yǎng)指數(shù):4.5(后期大多數(shù)牌組都會(huì)用到)
克制人海、木桶、惡魔海等脆皮群體怪的法術(shù)牌,卡組中唯一的解怪牌,最好等對(duì)方下群體小兵防守或進(jìn)攻時(shí)使用。
弓箭
培養(yǎng)指數(shù):4(和遠(yuǎn)程哥布林比各有優(yōu)劣移動(dòng)速度較慢攻擊力較高所以比哥布林更適合當(dāng)做后排,后期同樣很多卡組用到)
弓箭性價(jià)比很高,而且對(duì)空對(duì)地,進(jìn)攻和防守時(shí)都能起到很好的輸出作用,而且和箭雨類似,同樣克制小群人海。
巨人
培養(yǎng)指數(shù):4(A6以前唯一大肉,到A6之后因?yàn)榭ㄅ品N類、卡組種類增多,帶巨人的卡組逐漸減少,A6后不建議作為主力培養(yǎng))
對(duì)面進(jìn)攻時(shí)沒有好的解牌的話可以下巨人到塔前頂傷害,讓箭塔輸出。進(jìn)攻時(shí)需要注意的是,下巨人的位置最好偏后,這樣可以在巨人慢慢走的時(shí)候攢更多費(fèi)用配合進(jìn)攻。
火槍
培養(yǎng)指數(shù):4.5(經(jīng)過兩次buff后,前中后期用巨人/石頭人的卡組很多都會(huì)帶火槍)
火槍從前期到后期都是配合大肉最佳的單卡之一,優(yōu)秀的射程和不錯(cuò)的單傷使得火槍進(jìn)攻、防守能力都很不錯(cuò)。防守時(shí)火槍非常克近戰(zhàn)哥布林和小龍。進(jìn)攻時(shí)一定要配合巨人,躲在巨人身后,火槍自身很脆,高一級(jí)的火球能直接炸死。
骷髏海
培養(yǎng)指數(shù):3(中后期用到的卡組較少)
同理,很克制小皮卡、王子等高攻擊慢攻速怪,就算對(duì)方有箭雨,等箭雨飛到時(shí)候?qū)Ψ焦植凰酪矚埩恕T谥钡綄?duì)方?jīng)]箭雨或群傷怪時(shí),骷髏海也可以用來配合胖子進(jìn)攻。
操作思路
起手沒胖子可以用哥布林+騎士,騎士+弓箭等低費(fèi)組合試探性進(jìn)攻,有胖子可在滿費(fèi)后下塔后,看對(duì)方的反應(yīng)決定進(jìn)攻還是防守。圖中我方下了騎士弓箭試探性進(jìn)攻后,對(duì)方下了女巫。這時(shí)要注意,我并沒有選擇下火槍來防守,因?yàn)閷?duì)方?jīng)]有放任何肉牌在女巫前頂傷害,單女巫用遠(yuǎn)程哥布林躲塔后解,塔稍微掉點(diǎn)血但費(fèi)用能賺很多,不算太虧。
第一波交換后,我方小虧,但還可以接受。之后對(duì)方下王子+遠(yuǎn)程哥布林,這時(shí)等王子沖進(jìn)我方箭塔攻擊范圍后下骷髏海+弓箭,4費(fèi)解掉王子,同時(shí)弓箭還能繼續(xù)進(jìn)攻,因?yàn)槲覀兪掷镔M(fèi)用夠下胖子。在費(fèi)用夠后立馬下胖子,這樣弓箭會(huì)被擋在胖子身后,不會(huì)承受箭塔的傷害。這時(shí)對(duì)面本來就虧費(fèi),根本無力防守。
一波進(jìn)攻后,對(duì)面塔只剩下血皮,對(duì)面防守時(shí)下了小皮卡,這時(shí)我們可以下女巫,我沒7費(fèi)時(shí)就下女巫是因?yàn)閯偛艑?duì)面用了很多小兵試圖解巨人但都被打掉,這時(shí)對(duì)面只有一兩費(fèi)配合小皮卡,根本無法有效進(jìn)攻。召喚的小骷髏加女巫本身的傷害能夠無傷解掉小皮卡,還能沖到對(duì)方塔下蹭一波血。
第二波進(jìn)攻時(shí)對(duì)方木桶扔過來我方?jīng)]有箭雨,這時(shí)候也不用怕,下弓箭或骷髏海都可以在塔受到小傷害的情況下解掉,這時(shí)對(duì)方已經(jīng)無力回天,胖子+女巫+火槍的組合在對(duì)面沒有火球,騎士切后排的情況下對(duì)方根本擋不住。
解木桶時(shí)下的骷髏海也沖到了對(duì)方塔下,配合其他兵輕松推掉了對(duì)方大本。這局也是以低級(jí)打高級(jí)的一個(gè)例子,盡管對(duì)方5本我方3本,而且我方所有單卡等級(jí)低一到兩級(jí),但只要配合得當(dāng),依舊可以贏得勝利。
其他細(xì)節(jié)
1、注意單卡的克制,比如對(duì)方下野蠻人,等野蠻人過河后我們?cè)诩疑系奈恢孟?a href="http://www.innovatechautomation.com/k/bomberman/" target="_blank">炸彈人,可以無傷解野蠻人,還能剩一個(gè)炸彈人配合反擊。或者對(duì)方下王子/小皮卡,這時(shí)我們等對(duì)方過河后下骷髏海。
2、我方有兩座塔并且成功推掉對(duì)面一座塔后,不要太過激進(jìn)全費(fèi)進(jìn)攻,這時(shí)應(yīng)該偏向防守,只要拖夠時(shí)間贏的還是我們。