在部落沖突皇室戰(zhàn)爭(zhēng)中,沖杯是大多數(shù)玩家追求的目標(biāo),今天西西要為大家介紹的是如何針對(duì)環(huán)境上分,平民上A4的指南攻略,希望能對(duì)大家有所幫助!
平民上A4指南:突破競(jìng)技場(chǎng)1400杯
既然我們要針對(duì)環(huán)境,那么首先就要明白什么是環(huán)境。環(huán)境,就是指在你當(dāng)前的分段,頻繁出現(xiàn)的卡牌或者卡組套路;适覒(zhàn)爭(zhēng)作為一個(gè)手機(jī)娛樂(lè)向游戲,其卡池極淺,幾乎可以說(shuō)是沒(méi)有深度。在不同的分?jǐn)?shù)段,你會(huì)發(fā)現(xiàn),你遇到的對(duì)手幾乎只有幾個(gè)固定的套路。如果在一開(kāi)始戰(zhàn)斗的時(shí)候你就迅速的判斷出對(duì)面的流派并且做出針對(duì)性的回應(yīng),那么恭喜你,本局戰(zhàn)斗你已經(jīng)獲得了一半的勝利。
那么,什么是針對(duì)環(huán)境?
在爐石傳說(shuō)中,當(dāng)年快攻卡組肆虐天梯,這時(shí)候防戰(zhàn)和城墻德就能夠依靠吃快攻一波上傳說(shuō),之后變速卡組霸占天梯,高斬殺的OTK打法又成了上傳說(shuō)利器。
同樣,在皇室戰(zhàn)爭(zhēng)中,開(kāi)場(chǎng)滿(mǎn)費(fèi)對(duì)面下了一張電塔,你判斷出了對(duì)方是一個(gè)防守反擊,而你同時(shí)下了一張圣水機(jī),那么顯然你在起手獲得了優(yōu)勢(shì)。另一種情況,對(duì)方沉底下了一張胖子,你判斷出對(duì)方是一波流快攻,你在另一路扔下王子,那么對(duì)面防守王子的費(fèi)用等于變相減低了等胖子走過(guò)來(lái)時(shí)你的防守壓力。
針對(duì)環(huán)境就像是獨(dú)孤九劍,我知道你要出什么招,我破了你的招,我出劍,你死了。
很多人會(huì)遇到問(wèn)題,自己卡在某個(gè)分段打不動(dòng)了。那么,你就該分析,究竟你總是輸給什么樣的套牌?X弩、快攻、亦或是自閉?然后針對(duì)性地改善你的卡組,使其擁有面對(duì)這類(lèi)套牌的能力,那么你的分?jǐn)?shù)便會(huì)慢慢地爬升。接下來(lái),本文將針對(duì)1100-1400杯,1400-1700杯,1700-2000杯三個(gè)分?jǐn)?shù)段進(jìn)行針對(duì)性的分析以及講解,耐心讀下去,你也會(huì)變成一個(gè)身邊好友仰慕的大腿,組牌上分的小能手~
PS:本人及其不喜歡動(dòng)不動(dòng)就換整套牌的做法,每個(gè)人的操作都是需要時(shí)間去熟練的,突然換一套全新的打法,將會(huì)讓你手足無(wú)措,接連敗場(chǎng)。將你的套牌進(jìn)行一些細(xì)微的調(diào)整,能夠更好地應(yīng)對(duì)大多數(shù)情況,這才是我認(rèn)為應(yīng)該做的,這篇文章要教給你的當(dāng)然也是這樣的思路。
那么,就讓我們來(lái)看看這些階段我們需要應(yīng)付什么人~
一、四階競(jìng)技場(chǎng)
四階競(jìng)技場(chǎng)是指1100-1400分的同學(xué),這部分玩家的主要情況大致為:無(wú)氪玩家,擁有幾張隨機(jī)的紫卡,卡組等級(jí)大約135左右,游戲時(shí)間幾天至一周不等。
他們有什么弱點(diǎn)?
他們最大的弱點(diǎn)在于,不懂得如何組織進(jìn)攻;蛘呤怯惺裁纯ㄈ邮裁纯,把費(fèi)早早的用盡,或者是早早的下一個(gè)巨人,后續(xù)進(jìn)攻卻不能跟上。在應(yīng)對(duì)這個(gè)段位的對(duì)手時(shí),你需要做的是:
第一,盡早認(rèn)出對(duì)方可能對(duì)你塔造成有效傷害的牌是什么?比如對(duì)方有王子,而你只有一張野蠻人可以解他,那么你需要做的就是一直捏著你的野蠻人,直到對(duì)方的王子出手。
第二,對(duì)不同兵種克制有足夠的認(rèn)知,并在大部分情況做正確的應(yīng)對(duì)。比如滿(mǎn)費(fèi)對(duì)方沉底下了女巫,好的,什么打女巫?火槍手。這時(shí)候你沉底下一個(gè)火槍手,在兩邊都不繼續(xù)下怪的情況下,你的火槍手可以單挑對(duì)方的女巫并留下半血,這時(shí)候你補(bǔ)加一個(gè)哥布林或者王子,就能營(yíng)造一波有效的進(jìn)攻。
那么我們可以看看這個(gè)階段都會(huì)遇到什么樣的對(duì)手?
1.低段雜耍流
這是其中一種比較常見(jiàn)的情況,有什么紫卡都帶上,反正紫卡質(zhì)量高,不是嗎?
面對(duì)這樣的套牌,想贏很簡(jiǎn)單,只需要做好之前的兩點(diǎn)提示,及時(shí)地應(yīng)對(duì)對(duì)方的攻擊,然后組織防守反擊。
應(yīng)對(duì)這種套牌,在這里為大家推薦的卡牌是火槍手,火槍手可以單挑女巫,單挑飛龍,單挑投彈兵,單挑哥布林,單挑一切,幾乎是性?xún)r(jià)比最高的遠(yuǎn)程單位,如果你的套牌是輸給這樣的卡組,可以嘗試加入火槍手。
有一點(diǎn)需要注意的,當(dāng)你知道對(duì)方對(duì)你的進(jìn)攻牌的解的時(shí)候,盡量做到下一次預(yù)判解。比如你的王子沖鋒被骷髏海擋住,那么下一次沖鋒的時(shí)候直接扔一個(gè)箭雨,預(yù)判中了就是一路側(cè)塔的收獲~
2.巨人一波流
這是另一種很常見(jiàn)的情況,巨人。
巨人是一把雙刃劍,會(huì)用的玩家可能可以利用巨人的慢移速和只攻擊建筑的特性組織極其可怕的進(jìn)攻,然而,可惜的是,能這么做的人很少。
巨人是一個(gè)很不推薦給新手的單位,在你沒(méi)有真正掌握皇室戰(zhàn)爭(zhēng)的節(jié)奏前,巨人很大情況等于給了對(duì)方五費(fèi)的優(yōu)勢(shì),而且也不一定能拍到塔幾巴掌。
應(yīng)對(duì)這種套牌,在這里為大家推薦的是一種思路,而不是某張卡牌。在對(duì)方下巨人沉底,準(zhǔn)備一波的時(shí)候,你可以立馬在另一路的橋頭放下你的王子,自信的話(huà)你還可以補(bǔ)一手箭雨,可能射中對(duì)方的骷髏或者亡靈呦~
對(duì)方必須要應(yīng)對(duì)你的王子,而因此會(huì)削減對(duì)方巨人身后跟的單位的質(zhì)量,而巨人緩慢的移速也給了我們機(jī)會(huì),你的王子+箭雨一共8費(fèi),而等到巨人走到河道,你可能又回復(fù)到了5費(fèi)。讓我們來(lái)假設(shè)一種情況,他因?yàn)轺俭t海解你的王子,他的進(jìn)攻只有十費(fèi),而你的王子和箭雨卻已經(jīng)將那一路打到空血了。這時(shí),不管是女巫,還是哥布林,跟在他的巨人身后,你需要做的只是放過(guò)巨人,把野蠻人降落到他的遠(yuǎn)程部隊(duì)身邊,巨人本身傷害并不高,而他因?yàn)榉朗啬愕耐踝訉?dǎo)致后續(xù)輸出跟不上,你的野蠻人就可以迅速解決對(duì)方的部隊(duì),再來(lái)處理那個(gè)橘黃色的胖子~
因?yàn)樗碾A競(jìng)技場(chǎng)還屬于這個(gè)游戲的初步階段,很多套路的核心卡還未解鎖,所以所見(jiàn)不多,在之后的五階競(jìng)技場(chǎng)和如何上七階競(jìng)技場(chǎng)的文章中,我將為大家?guī)?lái)詳細(xì)地如何改善卡組來(lái)應(yīng)對(duì)那些套路卡牌
比如冰豬流,皮卡超人推進(jìn)流,X弩流,以及建筑流~
這樣,你也會(huì)在一局酣暢淋漓的戰(zhàn)斗后默默地告訴對(duì)手。對(duì)不起,我用的是獨(dú)孤九劍。你的招數(shù),我昨天就已經(jīng)破了。