在王者榮耀中,很多玩家對于荊軻這個英雄的實力褒貶不一,荊軻雖然經(jīng)歷過改版,有略微的增強,然而對該英雄的出場率并沒有多大提升。那么荊軻的實力究竟怎么樣呢?下面西西就為大家介紹荊軻全方位出裝以及上分攻略,希望能讓大家對于荊軻有更多的了解。
王者榮耀荊軻全方位出裝上分攻略解析
技能介紹
死吻(被動):擊殺或助攻將會刷新所有技能的冷卻時間。
1、血舞(主動):
荊軻扔出一圈飛刀,對附近敵人造成物理傷害,并降低其移動速度,持續(xù)2秒。傷害很高,還有減速效果。
2、刺客信條(主動):
荊軻朝指定方向發(fā)出強力的穿透攻擊,對路徑上敵人造成高額傷害并提升自身攻擊速度,持續(xù)3秒。
3、影殺(主動):
荊軻神速閃現(xiàn)至附近生命值最低的敵人身后(優(yōu)先英雄),獲得一定傷害減免持續(xù)2秒,并發(fā)起一次強力刺殺造成物理傷害。
從以上我們不難看出,荊軻是一位收割型刺客英雄。她秉承了刺客的爆發(fā)力,并且可以通過擊殺刷新技能從而獲得爆發(fā)上的續(xù)航。缺點也是顯而易見的,荊軻身板脆弱經(jīng)不起蹂躪。而技能Ⅰ“血舞” 與技能Ⅱ “刺客信條” 的攻擊范圍,在5V5模式下還是略顯捉襟見肘,往往需要暴露在敵方攻擊范圍內。
影殺高爆發(fā)的同時,也附帶位移效果。然而實戰(zhàn)當中該技能屬于“優(yōu)先判定敵方英雄”,所以影殺雖然屬于位移,但很多時候它卻不能用來逃生。
通過分析,我們不難得出幾個當下荊軻玩家不易察覺的致命點。
1、由于“影殺”這核心位移技能優(yōu)先判定英雄的特質,導致玩家很多時候無法利用好它的位移特點。
2、往往在對局當中,玩家通常只能做到利用該技能切入戰(zhàn)場及留敵。而該技能往往在大型混戰(zhàn)中優(yōu)先判定血量最低卻無法擊殺的敵方坦克單位,導致有進無出。
在劣勢局下,玩家通?沼幸簧砻霘⒑笈诺哪芰,卻打不開局面反被滾雪球。
3、再結合荊軻在線上的表現(xiàn),如果敵不過敵方,多數(shù)很難進行有效逃生。唯有一拼。其在野區(qū)和線上的表現(xiàn)是被gank成功率頗高,與被近身的ADC有的一拼。
以上為荊軻玩家最難跨越的三道魔障
要讓你的荊軻進退自如真正發(fā)揮出刺客系的特點,就不能在選擇目標上讓系統(tǒng)默認設置左右的太多,如何真正運用好大招是荊軻的第一個課題
首先,我們調出系統(tǒng)設置,在“操作設置”里將“自由目標模式”修改為“鎖定目標模式”。
然后我們的界面將變成這樣
通過觀察可以看到,右下角多出了“英雄”及“小兵”的選項。那么我們具體在對戰(zhàn)當中可以額外做到哪些事情呢?不妨看一下下面這組圖:
從上圖我們可以看到,荊軻的血量已經(jīng)非常低了。通過“小兵”選擇,對野區(qū)的野怪也是有效的
輕松的通過1技能的位移擺脫了一次追殺。團戰(zhàn)中,此操作模式下的荊軻可以通過“英雄”選項,自由切換敵方英雄作為首要攻擊目標。要知道,從中期開始,一個血量不健康的坦克,依然遠比滿血的脆皮系難擊殺的多,而坦克系除了擁有鐵板一般的身軀,其控制能力也是荊軻最為懼怕的,在大型亂戰(zhàn)當中,真正意義上“只打對的,不把自己廢了
然而該模式下新上手,會有這樣那樣諸多的不適應感這是十分正常的,唯有時間與毅力
說完操作模式,我們該談談荊軻的技能特性,通過“英雄訓練場”的一組測試,我們通過疊電刀堆暴擊的情況下,對荊軻做了一組測試
可以看出荊軻的1技能傷害是296,下面再來一組堆滿100%暴擊下的組圖:
傷害依然是296,從組圖當中我們不難從經(jīng)濟上確認確實出了5把電刀,同樣的方式筆者對荊軻的3個主動技能都進行了數(shù)遍測試。其結果證實了荊軻的技能無法產(chǎn)生暴擊,屬于固傷。
鑒于以上測試,我們再次證實了一個事實,物理防御可以很好的抵消掉荊軻的技能爆發(fā),而對于擊殺敵方較硬的單位,破甲弓對荊軻的重要性毋庸置疑,如若不存在擊殺,荊軻的特質又難以發(fā)揮。在5V5嚴正以待的團戰(zhàn)當中,一個優(yōu)先刺殺坦克的荊軻無異于腦袋被驢踢。不管是否是主觀意識,但終究畫面太蠢,無知刻臉。
對于荊軻的團戰(zhàn)貢獻定位,永遠是敵方后排,沒有之一。