在爐石傳說中,競技場是玩家們都很喜歡的一種玩法,今天西西為大家?guī)硪晃煌婕覍τ诟偧紙龅男牡皿w會,他將會告訴我們競技場中盜賊應(yīng)該如何選牌,每張單卡都有哪些特點(diǎn),希望能對大家有所幫助!
競技場盜賊職業(yè)單卡詳解攻略
為此我想寫一篇文章,來陸續(xù)介紹9個職業(yè)的卡牌,但是我的攻略與你見過的大多數(shù)攻略不同,我對于那些不是非常具備選取價(jià)值的卡牌只字不提,我只選取我認(rèn)為這個職業(yè)的職業(yè)卡牌,這些卡牌都是該職業(yè)在競技場必須得拿的卡牌。我想這樣更能方便一些萌新玩家入坑。
本系列攻略的主題思想:遇見,就絕不放手。
今天的主題:盜賊。那些年,我剽過的竊。
卡牌詳解
▋ 背刺
0費(fèi),卡牌特效:對一個未受傷的隨從造成2點(diǎn)傷害。
必拿理由:盜賊的職業(yè)特性快和連擊機(jī)制!決定了這張牌的地位。首先0費(fèi),那么可以用來完美的觸發(fā)連擊效果,打2能夠配合武器對3血隨從造成死亡威脅。那么利用這張卡可以很輕易的在前期(3費(fèi)之前)取得足夠的場面優(yōu)勢,掌握住節(jié)奏,打臉取勝,但是這張卡關(guān)鍵的地方在于前期你能摸到她。
建議數(shù)量:2張。
▋ 致命藥膏
1費(fèi),卡牌特效:使你的武器獲得+2攻擊力。
必拿理由:連擊和快盜賊主旋律,1費(fèi)也比較容易觸發(fā)連擊,+2點(diǎn)攻擊力,也就是消耗了3點(diǎn)費(fèi)用可以獲得一把3攻2點(diǎn)耐久的武器,同樣在前期是非常的imba的存在,能夠?yàn)槟銚尩阶銐蚨嗟墓?jié)奏。另外武器可以配合劍刃亂舞使用,也就是5費(fèi)能獲得一個全場打3包括打臉的效果。
建議數(shù)量:2張。
▋ 銹水海盜
1費(fèi)2/1,卡牌特效:每當(dāng)你裝備一把武器,使該武器獲得+1攻擊力。
必拿理由:首先1費(fèi)隨從,強(qiáng)節(jié)奏、觸連擊。其次效果很棒,使得你在2費(fèi)的選擇比較多。這張卡的效果在變刀之后給予你武器1點(diǎn)傷害的加成,使得你的武器變成2/2的武器。2攻在前期還是有一定的解場效果的。而且海盜特性,在競技場中還是能打出一定的combo 的。
建議數(shù)量:1~2張。
▋ 劍刃亂舞
2費(fèi),卡牌特效:摧毀你的武器,對所有敵方角色造成等同于其攻擊力的傷害。
必拿理由:就以本人打競技場的經(jīng)歷來看,最怕面對著前期失去了隨從優(yōu)勢,后期被對方利用大量低血的隨從鋪場,自己又苦無群解能力,只能默默地看著對手將自己帶走,這或許是我們不得不承認(rèn)的問題,隨從在優(yōu)秀,卡組在合理,你也可能在前期摸不到2、3費(fèi)卡牌,完全可能被對方搶占了現(xiàn)今,在被搶占后又沒有AOE清場返場,那么勝利就遠(yuǎn)離了你,而劍刃亂舞是盜賊最為合適的清場法術(shù)。既能清場又能打臉,何樂不為。
建議數(shù)量:2張。
▋ 悶棍
2費(fèi),卡牌特效:將一個敵方隨從移回你的對手的手牌。
必拿理由:對于盜賊節(jié)奏就像生命一樣重要,一張2費(fèi)的卡牌與對面換節(jié)奏,如果能換到一些比較關(guān)鍵的卡那就是大賺,另外在后期對面一些大的隨從悶回去,對于對方很傷的,還有就是你過不去的墻也能使用。這張卡是節(jié)奏卡、戰(zhàn)術(shù)卡、偽解場卡?梢哉f是比較適合盜賊這個職業(yè)的。
建議數(shù)量:2張。
▋ 背叛
2費(fèi),卡牌特效:使一個敵方隨從對其相鄰的隨從造成等同于其攻擊力的傷害。
必拿理由:我一直認(rèn)為這張卡相當(dāng)于一張小AOE,雖然越來越多的玩家被教育的面對盜賊要防背叛,但是背叛有的時候不是你想防就能防的了的。另外還可以用來教訓(xùn)一些不注意隨從站位的新手玩家。背叛在競技場中的實(shí)際使用效果還是不錯的,2費(fèi)用作破圣盾、補(bǔ)刀都可以接受的。
建議數(shù)量:1張。
▋ 刺骨
2費(fèi),卡牌特效:造成2點(diǎn)傷害,連擊:改為造成4點(diǎn)傷害。
必拿理由:刺骨啊,拿啊,好多啊,繼續(xù)拿啊。刺骨這張盜賊的神卡,在連擊效果下能夠達(dá)成2費(fèi)打4的傷害,打隨從打臉都是可以的,斬殺解場都行,這么高性價(jià)比的卡你還有什么不滿意的呢。拿30張刺骨,一張一張的丟死對面。。突然我想起了一張卡神不神,那么就看卡組里面能不能帶30張!
建議數(shù)量:多多益善。
▋ 毀滅之刃
3費(fèi),卡牌特效:戰(zhàn)吼,造成1點(diǎn)傷害,連擊:改為造成2點(diǎn)的傷害。
必拿理由:首先作為武器,這把武器應(yīng)該是盜賊所有武器中最出色的。我個人認(rèn)為好過大刀。首先傷害和耐久都在可接受的范圍之內(nèi),最主要的是其特效,在未連擊的情況下提供的1點(diǎn)傷害,能夠靈活使用面對很多的狀況。如果產(chǎn)生了連擊,那么2點(diǎn)傷害配合上武器的傷害,能夠?qū)^大多數(shù)4費(fèi)以內(nèi)的隨從造成單體生命威脅。這樣一把靈活的武器,你不選他選誰。
建議數(shù)量:1~2張。
▋ 軍情七處特工
3費(fèi)3/3,卡牌特效:連擊:造成2點(diǎn)傷害。
必拿理由:盜賊的職業(yè)卡,3費(fèi)的3/3的身材,沒有太多的弊端,裸上也是可以接受的范疇。如果觸發(fā)連擊那么將在獲得一個3/3隨從的同時,造成2點(diǎn)傷害,這2點(diǎn)傷害可以打臉,打隨從,補(bǔ)刀,破圣盾。使用的方法實(shí)在是太多了。另外在配合上武器的1點(diǎn)傷害,總計(jì)3點(diǎn)傷害,在前期用來解場應(yīng)該是足夠的了。
建議數(shù)量:2~3張。
▋ 石化迅猛龍
3費(fèi)3/4,卡牌特效:戰(zhàn)吼,選擇一個友方隨從將其亡語效果復(fù)制到自己身上。
必拿理由:還是老套路,看一張卡優(yōu)不優(yōu)秀,就先拋開他的特效,單看卡牌本身。假如這張卡牌的特效不觸發(fā),那么其就是一張3/4的超模身材。也就相當(dāng)于一張蜘蛛坦克,在競技場中這樣的情況是完全能接受的,其次來看你效果一旦觸發(fā)了,亡語一般都不錯,例如抽卡、傷害、召喚隨從、給硬幣。任意復(fù)制到一個都是非常不錯的選擇。但是如果你整套卡組里面都沒幾張帶亡語效果的,那么就這張卡就不需要拿太多了。
建議數(shù)量:1~2張,視情況。保底拿一張是沒問題的。
▋ 刀扇
3費(fèi),卡牌特效:對所有敵方隨從造成1點(diǎn)傷害
必拿理由:這張牌其實(shí)我并不是很想將他放進(jìn)來,但是考慮到這張卡牌在對陣競技場一哥騎士的時候有非常好的效果,另外這張卡牌還附帶了過牌的能力。綜合在一起,我覺得在卡組中配置一張這樣的卡牌沒什么問題,如果能配合上一些法強(qiáng)隨從,還能打出2點(diǎn)的群體AOE,2點(diǎn)的傷害也足夠應(yīng)付一些前期的鋪場。
建議數(shù)量:1張。
▋ 修補(bǔ)匠的刀油
4費(fèi),卡牌特效:使你的武器獲得+3攻擊力,連擊:使一個隨機(jī)友方隨從獲得+3攻擊力。
必拿理由:高爆發(fā)的核心,一張南海船工,一張刀油,7點(diǎn)費(fèi)用,能打出9點(diǎn)的斬殺傷害。這樣的爆發(fā)和法師的寒冰箭火球術(shù)差不多了。這也是連擊的可怕之處。但是考慮到在競技場中刀油這張牌雖然是高爆發(fā),但是也比較容易卡手,如果沒有觸發(fā)連擊是一種非常虧的情況。所以大多數(shù)情況我認(rèn)為應(yīng)該將其看做一張出其不意的斬殺牌。
建議數(shù)量:1張,極限2張。
▋ 盜墓匪賊
4費(fèi)5/4。卡牌特效:亡語,將一個幸運(yùn)幣置入你的手牌中。
必拿理由:盜賊最適合的4費(fèi)隨從,在3費(fèi)可以跳硬幣上,本身擁有不俗的實(shí)力,其次死亡之后提供的硬幣,在其他職業(yè)看來或許只是增加一點(diǎn)費(fèi)用,但是在盜賊手上的使用效果就成為了觸發(fā)許多連擊的手段。硬幣對于盜賊來說,是一張非常重要的卡牌。所以盜墓匪賊無疑是競技場中最適合盜賊的4費(fèi)隨從。
建議數(shù)量:作為盜賊不拿5費(fèi)以上的隨從都是可以的,盜墓這張牌完全可以無腦拿。
▋ 黑鐵潛藏者
5費(fèi)4/3,卡牌特效:戰(zhàn)吼,對所有未受傷的敵方隨從造成2點(diǎn)傷害。
必拿理由:這張卡作為盜賊的職業(yè)卡牌,在天梯中的用處不是很大,但是在競技場中作為一張AOE卡牌來使用效果還是不錯的。也是一張能夠幫助盜賊挽回前期劣勢的卡牌。但是因?yàn)槠渖聿脑?費(fèi)階段完全不夠看,另外他的特效只對未受傷的敵方隨從有效,如果對方有則完全沒有作用。
建議數(shù)量:1張。
▋ 刺殺
5費(fèi),卡牌特效:消滅一個敵方隨從。
必拿理由:在我看來,打競技場,無論如何帶一張硬解在身邊總能應(yīng)對各種各樣的情況。刺殺這張卡牌效果,無視圣盾。但是依舊會觸發(fā)亡語。盜賊的卡牌主要都偏向于前期,在面對大哥、大墻時還是有一些無力感的,所以一張刺殺的存在,能使得你在面對一些大隨從多了一份從容。
建議數(shù)量:1張。
總結(jié)
大家從這一列的介紹可以看出,盜賊主要的優(yōu)勢集中在前期隨從和前期解場法術(shù),因此在競技場中盜賊的打法也主要是依靠法術(shù)和隨從在前期取得足夠的優(yōu)勢,把節(jié)奏牢牢的掌握在自己的手中,然后依靠前期優(yōu)勢,在后期階段盡快盡早的帶走對手。