
- 類型:磁盤工具大。18.8M語(yǔ)言:中文 評(píng)分:5.2
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2016年1月4日,策略塔防手游《部落沖突》的游戲開發(fā)商Supercell在蘋果商店中測(cè)試上架了一款《Clash Royale》,現(xiàn)譯為《卡牌沖突》。這是一款集塔防、卡牌、RTS、MOBA等眾多元素于一身的實(shí)時(shí)在線PVP游戲,它有著類似《海盜奇兵》的操作感并套用《部落沖突》的游戲結(jié)構(gòu),同時(shí)官方也推出了演示視頻,來(lái)先睹為快吧。
游戲有著與《部落沖突》相同的世界觀,畫風(fēng)也是十分相似,不過(guò)與COC不同的是,本作采用了豎版卡牌對(duì)戰(zhàn)的玩法,游戲?qū)⒏幼⒅豍VP的對(duì)戰(zhàn)內(nèi)容,當(dāng)然,從視頻中不難看出,像《部落沖突》中的經(jīng)典人物也會(huì)在本作中閃亮登場(chǎng),究竟他們能在游戲中起到什么作用,那就需要各位小伙伴去探究了。
在如今這個(gè)卡牌游戲泛濫的大環(huán)境下,不知Supercell能否為這個(gè)環(huán)境注入新的動(dòng)力,就讓我們拭目以待吧。目前游戲已經(jīng)在加拿大、香港、澳大利亞、新西蘭和北歐國(guó)家測(cè)試上架,雖然中區(qū)并沒(méi)有在本次測(cè)試行列中,但相信在不久的將來(lái),本作就將與我們見面。
目前游戲已經(jīng)支持簡(jiǎn)體中文。
這屬于一款直白的對(duì)戰(zhàn)游戲,雙方玩家控制國(guó)王所在的城堡和兩個(gè)防御塔,防御塔對(duì)應(yīng)兩條“兵線”。單局游戲的最終目標(biāo)是摧毀對(duì)方國(guó)王所在的城堡,其間需要調(diào)用單位和法術(shù)進(jìn)攻,同時(shí)布置防御建筑和法術(shù)抵御對(duì)方的侵略,從演示視頻來(lái)看,單局最快3分鐘就可以結(jié)束。防御塔不是必選目標(biāo),一旦城堡的HP降至0,游戲就會(huì)結(jié)束。《Clash Royale》單位和建筑產(chǎn)出的方式和《爐石傳說(shuō)》/《萬(wàn)智牌》等卡牌游戲類似,通過(guò)消耗能量召喚不同單位、布置建筑并釋放法術(shù)。值得提及的是,這些單位和建筑多帶著《部落沖突》的IP,耳熟能詳?shù)木奕、法師、巨龍等都在演示視頻中悉數(shù)登場(chǎng)。
新作的能量系統(tǒng)也和爐石異曲同工,按照固定節(jié)奏逐漸增長(zhǎng),不過(guò)并非爐石中的回合制而是節(jié)奏更快的讀秒。粗略目測(cè)每2秒增長(zhǎng)一點(diǎn),上限為10點(diǎn)。
同樣近似于CCG的還有游戲的陣容系統(tǒng)。單位、建筑和法術(shù)在入場(chǎng)前都以“手牌”的形式存在于玩家的牌組中,對(duì)局外牌組可由玩家隨意打造,戰(zhàn)斗中玩家手牌上限為4,打出一張牌后會(huì)有短暫的冷卻,每隔幾秒,左下角就會(huì)刷新出一張新的手牌,手牌滿時(shí)停止刷新。
《Clash Royale》雖套用《部落沖突》但同時(shí)也有爐石的影子,它將會(huì)是以怎樣的存在呢,還是期待這款作品的上線吧。