玩夢幻西游手游的小伙伴大概都知道普度眾生加血比較給力,那么法寶系統(tǒng)中的碧玉葫蘆加成后,普度眾生的加血有什么影響呢?今天就讓小編給大家詳細解答下,喜歡的小伙伴可以來看一下,希望對大家有所幫助,覺得好的話別忘記點贊哦。
自從法寶全服開放了之后,關(guān)于法寶對普陀的影響出現(xiàn)了一些爭議。有的玩家認為法寶尤其是碧玉葫蘆給普陀帶來了很大的增強,自稱華山遇到天陣二燈1500的普陀完全沒法玩。也有大神認為普陀在PK中的定位本來就是偏靈動和特技,很少有機會加血,葫蘆就修成太陽的享受不佩戴的25%的效果就好了,把被動法寶格子留個其他法寶。還有玩家提出碧玉葫蘆佩戴之后光增加面板治療強度不增加普渡眾生的持續(xù)回血量。
本著科學(xué)的精神今天為大家測算普渡眾生的回血量公式,剖析普渡眾生回血量與面板屬性之間的數(shù)量關(guān)系,然后再討論碧玉葫蘆對普渡眾生的治療效果的影響。
首先看一看夢幻精靈對于普渡眾生這個技能的解釋:
從夢幻精靈的回答中我們可以看出以下屬性對普渡眾生的治療效果有影響:(1)攻法修煉;(2)人物治療強度;我自己再補充一個(3)普渡眾生技能等級。而(1)法術(shù)傷害、(2)物理傷害和(3)魔力點不影響普渡眾生的治療效果。那么,這些人物屬性和普渡眾生之間的具體數(shù)量關(guān)系究竟是怎樣的,讓我們進入第一節(jié)-普渡眾生回血量公式假設(shè)。
第一節(jié) 普渡眾生回血量公式假設(shè)
要做公式的假設(shè),首先得做一個初步的測試。于是老夏拿自己的普陀號和獅駝號上了擂臺。
測試對象的人物屬性為:69級普陀,技能等級69,攻法修煉12,治療強度通過調(diào)整武器和寶石分別為0/24/48/72/96/316,戰(zhàn)斗雙方均為無陣。
測試主要記錄三個治療值:(1)首燈治療值(對沒有普渡眾生效果的對象使用普渡眾生增加的血量);(2)二燈治療值(對已經(jīng)有普渡眾生效果的對象使用普渡眾生增加的血量);(3)持續(xù)治療值(擁有普渡眾生效果的對象在回合結(jié)束時增加的血量)。
本次測試獲得的數(shù)據(jù)如下:
持續(xù)治療值在同一場戰(zhàn)斗中是固定不變的,所以只需測量一次就可以。而首燈和二燈的治療值是會在一定范圍內(nèi)波動的,需要通過多次測試取平均值來減小波動的影響,測試次數(shù)越多獲得的平均值越可信。在這一輪測試中,每個治療強度下的首燈治療值只測了2-3次,出現(xiàn)了治療強度為24時的平均值高于治療強度為48時的平均值的現(xiàn)象。不過這并不影響我們作出初步的假設(shè)。
可以注意到,治療強度為0時的持續(xù)治療值為162,恰好為81的兩倍。而81正好等于69(技能等級)和12(修煉等級)之和。結(jié)合游戲中攻法修煉的說明(如下圖,即增加治療和狀態(tài)的效果等級),我們可以作出假設(shè):
假設(shè)1:治療強度為0時,普渡眾生的持續(xù)治療量為(技能等級+修煉等級)*2
同樣的,觀察治療強度為0時的首燈和二燈的治療平均值,我們可以假設(shè):
假設(shè)2:治療強度為0時,普渡眾生的首燈治療量為(技能等級+修煉等級)*4
假設(shè)3:治療強度為0時,普渡眾生的二燈治療量為(技能等級+修煉等級)*6
在這個基礎(chǔ)上,再看不同治療強度下的首燈、二燈和持續(xù)治療值(具體數(shù)據(jù)分析過程方法略),可以作出更完整的假設(shè):
假設(shè)4:普渡眾生的持續(xù)治療量為(技能等級+修煉等級)*2+治療強度*0.3
假設(shè)5:普渡眾生的首燈治療量為(技能等級+修煉等級)*4+治療強度*0.6
假設(shè)6:普渡眾生的二燈治療量為(技能等級+修煉等級)*6+治療強度*0.9
第二節(jié) 普渡眾生回血量公式驗證
作出了假設(shè),肯定就要驗證。不然就有人要說我吹牛逼了。治療強度的系數(shù)可以通過更換寶石和武器來驗證,但是修煉和技能的系數(shù)只用一個69成品普陀無法驗證的。所以我重新練了一個45級普陀小號,在大雁塔各層游蕩,來進行技能等級和攻法修煉等級系數(shù)的驗證。
第一輪測試是驗證 普渡眾生技能等級對治療值的影響,測試屬性為攻法修煉等級0,治療強度0,技能等級從1慢慢加到20,獲得的數(shù)據(jù)如下。
從以上數(shù)據(jù)可以看出,在修煉等級為0,治療強度也為0時,首燈治療值約為技能等級4倍,二燈治療值約為技能等級6倍,持續(xù)治療值(這里沒有“約“)等于技能等級2倍。驗證了假設(shè)1-3中的技能等級對治療量的影響系數(shù)。
再來看攻法修煉對治療值的影響。控制技能等級為20,治療強度為0不變,對攻法修煉分別為0和1兩種情況進行測試。
1級攻法修煉下的首燈、二燈、持續(xù)治療值相比0級攻法修煉來說分別高出了4.7, 5.8, 2點,驗證了假設(shè)1-3中攻法修煉等級對治療值的影響系數(shù)。(這里對照組是稍微少了點,因為45級小號的修煉上限只有1,沒有精力再把45級小號往上練了。)
最后來驗證治療強度對治療值的影響系數(shù),在技能等級為20,修煉等級為0情況下,分別佩戴20,30,40的武器(治療強度30,45,60,無寶石)進行測試。
如上圖,首燈、二燈、持續(xù)治療系數(shù)在誤差允許范圍內(nèi)接近0.6, 0.9, 0.3,驗證了假設(shè)4-6。下一節(jié)中的測試也可以進一步確認這個系數(shù)。
綜上,普渡眾生的治療效果公式可以確定為:
首燈:(技能等級+修煉等級)*4+治療強度*0.6
二燈:(技能等級+修煉等級)*6+治療強度*0.9
持續(xù)回復(fù):(技能等級+修煉等級)*2+治療強度*0.3
以滿治療武器,三顆昆侖玉,無碧玉葫蘆的普陀屬性為例:
69級,滿技能,滿修煉,治療強度為340的普陀治療效果為:首燈528,二燈792,持續(xù)回復(fù)264
89級,滿技能,滿修煉,治療強度為470的普陀治療效果為:首燈718,二燈1077,持續(xù)回復(fù)359
第三節(jié) 碧玉葫蘆效果實測
新出的碧玉葫蘆被大多數(shù)人認為是輔助神器,一層碧玉葫蘆可提高自身2%治療強度,5層可提高10%治療強度,10層可提高20%治療強度。武器兩顆昆侖玉是每個普陀必打的,而衣服上每個人根據(jù)自身屬性的不同有三種打法:二月亮石;一昆侖玉一月亮石;二昆侖玉。這一節(jié)將分別對這三種不同的寶石鑲嵌方式進行測試,看一看不同情況下佩戴碧玉葫蘆的治療值提升量。
老夏自己使用的是70簡易172治療的槍,碧玉葫蘆升到10層兩個陽屬性還沒有四象(治療強度+20%),在三種不同的寶石方案下的治療強度如下:
根據(jù)第一節(jié)和第二節(jié)確認的普渡眾生治療量公式,各方案下的理論治療值應(yīng)為:
而擂臺實際獲得的測試值如下:
通過理論值和實際測試值的比較,我們可以看出,碧玉葫蘆帶來的治療強度的提高,可以增加首燈、二燈和持續(xù)回復(fù)的治療量,且這個增加值遵循前文得出的普渡眾生治療量公式。因為葫蘆是根據(jù)自身治療強度百分比進行提升的,所以鑲嵌的昆侖玉個數(shù)越多,治療值增加越多。
因為每個玩家的武器治療強度,寶石鑲嵌情況不同,這里根據(jù)總治療強度做一個總結(jié):
(1)對原治療強度為300的普陀而言,10級碧玉葫蘆可提升治療強度60點,首燈治療值36點,二燈治療值54點,持續(xù)治療值18點。
(2)對原治療強度為400的普陀而言,10級碧玉葫蘆可提升治療強度80點,首燈治療值48點,二燈治療值72點,持續(xù)治療值24點。
(3)對原治療強度為500的普陀而言,10級碧玉葫蘆可提升治療強度100點,首燈治療值60點,二燈治療值90點,持續(xù)治療值30點。
(4)對原治療強度為600的普陀而言,10級碧玉葫蘆可提升治療強度120點,首燈治療值72點,二燈治療值108點,持續(xù)治療值36點。
第四節(jié) 陣法對于普渡眾生治療值的影響
很多玩家都知道,普陀站在陣法的傷害位置時,其治療量是會受到加成的。絕大多數(shù)陣法都有傷害位置,天陣有5個傷害位置,虎陣和風(fēng)陣有3個傷害位置,蛇陣、鷹陣、雷陣、云陣有兩個位置,地陣只有一個傷害位置。而龍陣比較特殊,沒有傷害位置,但是有一個法傷位和一個物傷位。鑒于龍陣普陀站這兩個位置的幾率確實很低,以及測試的復(fù)雜(需要叫足夠的朋友一起上擂臺把普陀排到3號位和4號位),這一節(jié)只討論陣法的傷害位置,龍飛陣的法傷和物傷位置不做測試。
而除了龍飛陣之外,只有兩個或一個傷害位置的陣法出現(xiàn)普陀站傷害位的概率也很低。普陀站傷害位置的情形更多出現(xiàn)在天陣(多龍隊),還有三輔助甚至四輔助的虎陣和風(fēng)陣。這一節(jié)中會研究天陣和虎陣1號位的治療量加成,并驗證陣法克制是否會影響治療量。
測試對象屬性:普陀技能69,修煉12,治療316(二昆侖玉無葫蘆,為了降低波動可能帶來的影響)
第一組:一級天陣對一級天陣,12%傷害加成,無陣法克制效果
第二組:一級天陣對一級地陣,12%傷害加成,6%陣法克制
第三組:一級天陣對一級蛇陣,12%傷害加成,6%陣法被克制
第四組:一級虎陣對一級虎陣,15%傷害加成,無陣法克制效果
測試結(jié)果如下:
由以上測試數(shù)據(jù)可以得出,陣法的傷害位置確實對普陀的首燈和二燈治療值有加成,但對持續(xù)治療值沒有影響。根據(jù)測試結(jié)果,加成比例略低于陣法傷害加成,一級天陣加成為10.8%至11.5%,一級虎陣加成為13.45%至14.08%。因為測試樣本不是很多,不排除數(shù)據(jù)波動造成的影響。此外,1-3組情況下天陣的治療值加成相近,說明陣法克制對普渡眾生的治療值沒有影響。
第五章 普陀極限治療值探索
分析完以上種種加成,讓我們來看看普陀”奶“的極限是多少。
(1)69極限
治療強度609
(70JY滿治療武器207,四顆9級昆侖玉72*4=288,十級少陽葫蘆-10%等級加成和22%自身治療強度加成)
①非傷害位置
首燈平均治療值689,二燈平均治療值1034,持續(xù)治療值344.
②五級天陣 (這里我取18.5%而非20%,因為測試中1級天陣也沒有達到12%的加成效果)
首燈平均治療值816,二燈平均治療值1225,持續(xù)治療值408.
(2)89極限
治療強度841
(90JY滿治療武器267,四顆13級昆侖玉104*4=416,十級少陽葫蘆-10%等級加成和22%自身治療強度加成)
①非傷害位置
首燈平均治療值940,二燈平均治療值1410,持續(xù)治療值470.
②五級天陣 (這里我取18.5%而非20%,因為測試中1級天陣也沒有達到12%的加成效果)
首燈平均治療值1114,二燈平均治療值1671,持續(xù)治療值557.