無限戰(zhàn)爭手游是一款經(jīng)典的即時策略類游戲,游戲有著全新的即時對戰(zhàn)玩法,多種兵種養(yǎng)成,豐富的英雄收集策略,多元化的組合作戰(zhàn)模式,讓策略性和可玩性相互結合,給大家?guī)硪粋不一樣的即時戰(zhàn)斗風格,快來無限戰(zhàn)爭手游體驗吧!
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無限戰(zhàn)爭手游簡介:
【革新即時戰(zhàn)略手游首曝 預計明年上半年上市】
對于廣大手游玩家來說,即時戰(zhàn)略游戲(RTS)一直是移動平臺上的稀罕物,受限于于屏幕的大小和操作精度問題,眾多游戲廠商也不太熱衷在手機上推出即時戰(zhàn)略玩法的游戲。
而這次在網(wǎng)易熱愛者年度盛典上首次曝光的《無限戰(zhàn)爭》則另辟蹊徑,革命性的引入了RTS游戲中經(jīng)典的即時對戰(zhàn)策略精髓,多兵種作戰(zhàn)、多線程布局、資源掠奪等經(jīng)典的RTS游戲玩法都將重現(xiàn)在移動游戲之中;同時,《無限戰(zhàn)爭》還融合了豐富的英雄及兵種成長追求,以及多元化組合作戰(zhàn)模式,全方位提升戰(zhàn)斗的策略性和刺激性,體驗革新即時戰(zhàn)略游戲的樂趣。
【經(jīng)典RTS沒落?手游或成新機會】
眾所周知,作為曾經(jīng)隨著《紅色警戒》、《魔獸爭霸》等大作崛起而紅極一時的RTS游戲類別,自從多年前其實就已經(jīng)開始沒落了,即便是 《DOTA》地圖也對RTS玩法進行了大量的“減法”,以規(guī)避需要種類繁多的道具、技能用途的學習時間。
同時,需要繁復而精確的多線操作,且缺乏社交化和團隊感,這些都是擺在RTS手游面前的難題。
因此,目前國內(nèi)市場上的RTS手游相對并不多見,如果能解決上手難的問題,還巧妙保留了RTS類游戲的深度策略玩法,快節(jié)奏的攻防樂趣,其實是非常適合手游平臺用戶們的碎片時間。
這一次,網(wǎng)易選擇在年度盛典上高調(diào)發(fā)布《無限戰(zhàn)爭》,恰恰是在RPG游戲和策略游戲分別主導了東西方手游收入榜的情況下,力圖嘗試新類型的玩法和新品類手游的表現(xiàn),而在國內(nèi)移動游戲市場同質(zhì)化嚴重的今日,或許可以取得意外的成績。