夢(mèng)幻西游手游法術(shù)連擊與法術(shù)暴擊分析,法連法暴怎么樣?首先法術(shù)連擊和法術(shù)暴擊是純?cè)鲆娴模@和物理系的連擊不一樣,所以相對(duì)來說雖然看臉,但是實(shí)用性比較高,由于無負(fù)面效果,只要是主力法寵都是可以打的。
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法術(shù)暴擊:增加使用法術(shù)時(shí)暴擊的幾率,低級(jí)10%,高級(jí)20%
在游戲中法術(shù)本身是不具備暴擊屬性的,而法爆則可以大幅度的提升傷害數(shù)值,增添了爆發(fā)力。所以從實(shí)際效果上傷害能最大化,運(yùn)氣好的時(shí)候看著那一片片暴擊藍(lán)字,讓人熱血爆棚。
法術(shù)連擊:使用法術(shù)時(shí)一定幾率(低20/高30)追加第二次攻擊,傷害為第一次攻擊的一半,第二次傷害同樣可以享受法爆的加成。實(shí)際觸發(fā)的幾率比法爆高,但是第二次傷害卻是感人,但是如果卻增加了觸發(fā)大法技能效果的幾率,比如PK的時(shí)候法寵奔雷群攻對(duì)面有點(diǎn)燈的單位2次觸發(fā)去處增益的幾率也會(huì)大很多,當(dāng)然有的人會(huì)認(rèn)為法連是浪費(fèi)時(shí)間,即使觸發(fā)第二次傷害也非常一般。
其中法連的概率計(jì)算只和寵物使用法術(shù)的次數(shù)有關(guān),和命中目標(biāo)的多少?zèng)]關(guān)系。一般低級(jí)法連傷害理論提升值=0.5*20%=10%,高級(jí)法連理論提升值=0.5*30%=15%
綜合來說小編法連與法暴如果是單獨(dú)來算的話,小編更加傾向于法暴,畢竟在實(shí)際作用中觸發(fā)法暴的傷害要更高一些,還有就是法連秒3是固定的3個(gè)單位,即使3個(gè)單位有2個(gè)死亡第二次觸發(fā)還是那3個(gè)單位,已經(jīng)死亡的單位再bian尸一遍顯得比較多余。當(dāng)然如果大家要打法寵的話小編還是建議法術(shù)連擊與法術(shù)暴擊都打上最好。
以上就是夢(mèng)幻西游手游法術(shù)連擊與法術(shù)暴擊相關(guān)介紹。