不良人手游不良帥加點(diǎn)攻略,不良帥前后期加點(diǎn)分析,在不良人手游中,早期還是以控制和輸出為主,后期則根據(jù)敵人輸出的強(qiáng)弱和自身的脆皮指數(shù)來(lái)適當(dāng)修改加點(diǎn),避免成為打一次就躺的玻璃俠客。
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不良帥前期加點(diǎn)
天罡決>萬(wàn)氣歸宗>吸魂
前期加點(diǎn)分析:
天罡決是一個(gè)超強(qiáng)控場(chǎng)技能,石化敵人全體,既能降低我放生存壓力,更能加快我方推敵速度,為我方制造超強(qiáng)大的勝算,無(wú)論是在副本還是競(jìng)技中,都絕對(duì)值得上場(chǎng)。這么好的一個(gè)技能自然要優(yōu)先加點(diǎn)。
而萬(wàn)氣歸宗是不良帥最給力的輸出技能,我們結(jié)合不良帥的羈絆,會(huì)發(fā)現(xiàn)一旦達(dá)到相應(yīng)的羈絆要求,不良帥袁天罡的輸出是十分可怕的,所以自然不能把這個(gè)技能落下。
不良帥后期加點(diǎn)
天罡決>萬(wàn)氣歸宗>強(qiáng)攻>吸魂
后期加點(diǎn)分析:
吸魂是一個(gè)單體輸出技能,雖有一定的Debuff效果,但是漫漫看小編認(rèn)為整體效果不如強(qiáng)攻對(duì)萬(wàn)氣歸宗所起到的攻擊增益效果,所以將強(qiáng)攻放在了前面。
以上就是不良人手游不良帥加點(diǎn)攻略。