Fallout Shelter 輻射避難所作為一款以輻射為主題的手游,輻射的元素無處不在,而該游戲的核心也是輻射,不過玩法確實有著經(jīng)營養(yǎng)成的玩法和動作的玩法一體的。那么這款在E3展之前就放出的手游,有著什么過人之處呢,我們一起來看看Fallout Shelter 輻射避難所手游的具體的玩法詳解吧。
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《輻射:避難所》是一款模擬經(jīng)營手游,這次玩家不再是扮演反抗命運、奮起出逃的年輕人,而是給其他人“賦予命運”的避難所管理者。
隨處可見的“輻射”元素
雖然本作中玩家的立場與原作大相徑庭,但好歹是“輻射”系列的衍生游戲,“輻射”元素當然少不了。
例如在游戲主菜單豎起大拇指點贊的 Pipboy,會在游戲教程中出現(xiàn)指導玩家;
避難者的能力,按照“輻射”系列中經(jīng)典的 S.P.E.C.I.A.L 系統(tǒng)分為七種屬性。
另外,當避難所受到襲擊時,出現(xiàn)的各種敵人肯定會讓“輻射”老玩家激動不已,像巨大蟑螂、變異老鼠之類。
在教程中出現(xiàn)指導玩家的 Pipboy
當然,原作中的各種酷炫武器和防具同樣會在本作中出現(xiàn),但要收集它們就需要課金抽卡了,來看看下圖人家歐洲管理員抽到的《輻射 3》中俗稱“胖子發(fā)射器”的手持核彈吧!
歐洲細作吃我一箭!
以“啪啪啪”為核心的模擬經(jīng)營玩法
作為模擬經(jīng)營游戲,本作的玩法與許多同類游戲相似,都是控制資源平衡、人員配置、擴張經(jīng)營范圍乃至處理突發(fā)事件等。
游戲中的資源分為四種,水、電、食物是三種基本資源,而瓶蓋,則可以理解為游戲中的通貨,也就是小錢錢了。
三種基本資源可以通過建造生產(chǎn)設施來生產(chǎn)收集,而瓶蓋則需要通過完成任務、人員升級或者派人外出探索來獲得。
另外,設施生產(chǎn)時可以使用“Rush”按鈕免費加速,但有一定幾率失敗,失敗后就會發(fā)生火災或者受到巨大蟑螂的襲擊。
一不小心就被蟑螂弄死了
除了基本資源的生產(chǎn)設施外,還有各種不同的設施,如生產(chǎn)藥品的醫(yī)療站、生產(chǎn)抗輻射劑的科學實驗室,后面還有能從外面招來幸存者的廣播電臺以及能提高人員能力的健身房等。
大多數(shù)設施都需要人員工作,而工作的效率,就看被派駐設施的人員自身屬性了,也就是上文提到過的 S.P.E.C.I.A.L 七大屬性。
不同設施所需的屬性各不相同,所以玩家要配置合適的人員到合適的設施,才能把人力資源最大化利用。
由于越高級的設施,需要越高的避難所人口解鎖,而隨著設施越來越多,也需要越來越多的人員工作讓其順利運轉(zhuǎn)。
但是,從外面來的幸存者是有限的,遠遠不足以填補人員空缺,這也就引出了本作的核心玩法——生孩子。
兩個人要進房間里做羞羞的事情了
生孩子就要啪啪啪,當玩家把異性男女放在起居室中共處時,他們交流起來,氣氛越來越熱烈,隨后就會房間去獲得生命的大和諧了。
說起來好像很糟糕,但本作就是這樣的設定。
當一男一女獲得生命大和諧之后出來,女的肚子就大了(好快!),而生孩子之前還需要現(xiàn)實中的好幾個小時,這段時間內(nèi),玩家依然可以派孕婦去繼續(xù)之前的工作,直到孩子被生出來。
出來后肚子就大了(是的我都看見了)
為什么說啪啪啪是本作的玩法核心呢?因為這是擴張避難所人口最快的途徑,有了人口基數(shù),后續(xù)的高級設施才能解鎖建設;
另外,隨著游戲進程深入,越來越多的設施會讓資源需求越來越高,這也需要大量勞動力去生產(chǎn)。
然而,本作并非無腦啪啪啪就能玩得順利的。
人口過度膨脹導致的資源短缺
人員的膨脹會導致三大基本資源中的食物和凈水短缺,讓你不得不建造更多的生產(chǎn)設施,繼而導致電力也開始短缺,又不得不建造更多發(fā)電設施;
建造了設施后自然需要勞動力,不得已又要擴張人口。如此這般,就形成了一個惡性循環(huán)。
人口擴張不難,但要掌握人口與資源的平衡就非常難了。
可以說,這就是一個鉆研“什么時候啪啪啪比較合適”的游戲。
反反復復生孩子,為了什么?
當玩家摸索到了“啪啪啪的真理”,游戲進程漸入佳境,整個避難所打理得井井有條的時候,問題就出現(xiàn)了:之前所做的這一切究竟是為了什么?
一般來說,模擬經(jīng)營游戲在發(fā)展后期,會出現(xiàn)一種讓人很有成就感的宏大景觀。
如“模擬城市”系列,整個車水馬龍的現(xiàn)代化都市盡收眼底,成就感油然而生。
但本作的避難所,永遠只是地底下的一個個格子,沒有那種宏大的感覺,那么玩家反反復復啪啪啪生孩子擴張,究竟是為了什么呢?
生出的孩子并沒有遺傳到父母的優(yōu)質(zhì)屬性
我想象到了一些可能性。
其一,也許是為了反復啪啪啪創(chuàng)造出屬性超高的人員。
但從目前生出的孩子來看,孩子與父母的屬性并沒有明顯的關(guān)聯(lián),看來是沒有遺傳系統(tǒng)的。
其二,人員可以被派出避難所外探索,也許可以找到伊甸園制造器?
但也許是我臉黑,試了很久都沒有找到,最好的一次也只是找到了一把武器。
結(jié)果,還是找不到游戲后期的目標,只有無限循環(huán)的生產(chǎn)與擴張。
也許唯一的樂趣就是那些突發(fā)事件了,突然闖進避難所的強盜與變異怪物,一下子打亂了避難所的節(jié)奏,讓你不得不全力去抗擊。
難道后期只能以處理突發(fā)事件為樂?
優(yōu)秀的粉絲向作品
總的來說,本作各方面都挺不錯,只是缺了游戲深度,難免讓玩家很快失去了繼續(xù)玩下去的意義。
不過作為一款粉絲向的作品,這款手游能把各種“輻射”系列的元素融入到玩法其中,比起許多掛羊頭賣狗肉的衍生作品已經(jīng)好得多。
如果你是“輻射”系列的粉絲,請務必嘗試一下本作。