穿越吧主公士兵布陣介紹,兵種訓(xùn)練升星,在穿越吧主公中小兵是不容忽視的一個(gè)環(huán)節(jié),可能你會(huì)覺得自己弄了一些極品武將就很厲害了,但實(shí)際上小兵也是非常重要的戰(zhàn)斗力來源,下面咱們就一起來看看吧。
每個(gè)武將都可攜帶一種兵種,參加戰(zhàn)斗。兵種有很多種,除了會(huì)在站位上有所不同外,不同兵種的布局往往也會(huì)決定戰(zhàn)斗的勝負(fù)。并且可以通過升星、訓(xùn)練等方式提升兵種的實(shí)力。
兵種構(gòu)成
基礎(chǔ)構(gòu)成
每個(gè)武將會(huì)裝帶一個(gè)兵種
一般而言,每個(gè)兵種由兩個(gè)士兵單位組合而成(初始兵種可能只有一個(gè)士兵單位)
每個(gè)士兵單位皆為一個(gè)獨(dú)立的戰(zhàn)斗單位
每個(gè)兵種由兩個(gè)完全一樣的士兵單位組成
站位構(gòu)成
每個(gè)兵種有兩種前后站位形式:前中、中后
兵種站位決定了武將站位,當(dāng)武將裝帶某個(gè)兵種時(shí),武將站位對(duì)應(yīng)于該兵種留下的空位
士兵屬性
士兵等級(jí)有上限,受國力等級(jí)限制
國力提升到某個(gè)等級(jí)后,士兵等級(jí)開放一次新的上限
初始成長
初始屬性即士兵剛獲取時(shí)的屬性,即士兵1級(jí)時(shí)裸屬性
成長屬性即士兵每提升1級(jí),獲取的基礎(chǔ)屬性成長
成長屬性亦是包括攻擊、氣血
不同兵種有不同的初始屬性和成長屬性
兵種品質(zhì)
每種兵種天生的品質(zhì)均為白色。
兵種可通過升星提升兵種品質(zhì)。
攻擊距離
普通攻擊的距離,根據(jù)武將(士兵)類型有所不同
普通攻擊距離分1格和3格,一般弓手型武將和兵種普通攻擊距離為3格,其他皆為1格
士兵血量:士兵生命值,基礎(chǔ)屬性之一,降為零則死亡。
士兵攻擊:士兵攻擊力,基礎(chǔ)屬性之一,越高對(duì)敵人造成的傷害越高。
兵種更替
玩家可選擇使用任何兵種來更替掉當(dāng)前玩家?guī)У谋N
被更替掉的兵種會(huì)被遣散掉寄存在特定功能界面,并返還一定的募兵點(diǎn)(一定比例的招回所需募兵點(diǎn)+全部升星消耗的募兵點(diǎn))
新的兵種,需重新進(jìn)行升星養(yǎng)成
兵種獲取
主線關(guān)卡會(huì)有不同兵種的掉落
關(guān)卡除了會(huì)掉完整的兵種外,亦會(huì)掉落兵種碎片
碎片化:高品質(zhì)兵種會(huì)進(jìn)行碎片化處理,不同兵種會(huì)需要不同數(shù)量的碎片來合成對(duì)應(yīng)完整的兵種
兵種升星
玩家可對(duì)兵種進(jìn)行升星來提升兵種成長屬性
每個(gè)兵種初始為1星
當(dāng)前可最高升星的階數(shù)受國力等級(jí)限制
僅裝配在武將身上的兵種方可進(jìn)行升星
升星提升
每次升星都會(huì)固定提升兵種的等級(jí)成長屬性(攻擊成長、氣血成長)
升星消耗
每次對(duì)兵種進(jìn)行升星都需要消耗一定數(shù)量的同名兵種碎片
星數(shù)越高,每次升星消耗的同名兵種碎片越多
士兵【訓(xùn)練】
“訓(xùn)練”簡介
玩家國力達(dá)到一定等級(jí)時(shí),將開啟士兵訓(xùn)練玩法
士兵訓(xùn)練能提升弓、騎、步三大兵種的基礎(chǔ)屬性
玩家通過消耗銀幣和練兵點(diǎn)來隨機(jī)選擇提升各個(gè)兵種屬性
以上就是穿越吧主公小兵相關(guān)介紹,祝大家游戲愉快。