在全民突擊中,其中的槍械里面,單狙之王當屬刺羚了,而連狙之王,一開始都是說是雷登明MSR,不過由于新的狙擊槍DSR-1的強勢上架,雷登明MSR的地位也是受到了一定的影響,那么在全民突擊中的這兩款狙擊槍都分別有著什么樣的作用呢,我們一起來詳細的看一下雷登明MSR與DSR-1的具體的技能屬性的對比吧。
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屬性分析
新槍DSR-1是連發(fā)狙擊槍,雷登明MSR的加強版,但屬性也沒增強很多。傷害只增加29,如果槍械沒進階,可能傷害沒雷登明高。射速增加0.5,彈夾多了一發(fā)子彈,沒有壓倒性優(yōu)勢。射程增加了5,狙擊槍本身射程都遠。唯一的優(yōu)勢就是被動技能,但不在PK戰(zhàn)場生效。
雷登明MSR雖然沒有屬性優(yōu)勢,但經(jīng)過玩家長期培養(yǎng)。如果DSR-1不解決升階問題,不到3月的DSR將無法超越雷登明。
PK戰(zhàn)場解析
先給大家說明連狙的射擊方式,就明白為什么連狙不適合PK戰(zhàn)場。狙擊槍后坐力大,打完第一槍后瞄準器因后坐力向上移動,需要重新調(diào)整準心。而且連狙不能一槍致命,給敵人喘息時間非常危險。
DSR-1在PK戰(zhàn)場技能無效果,狙機槍追求不中則已,一中要命。兩者都沒達到這個要求,而且還有開鏡時間。
挑戰(zhàn)模式解析
狙擊槍一般給傭兵使用,而狙擊傭兵團隊傷害比例最低。即使DSR-1有被動技能加成,也無法改變這個傷害比例。相反放棄長時間培養(yǎng)的雷登明,重新培養(yǎng)難以升階的新槍,而傷害比例變化不大,得不償失。
總結(jié)
DSR-1和雷登明MSR非常接近,區(qū)別在于DSR-1多了一個被動技能,但仍然無法大幅度提高小師妹的傷害比例