三國(guó)笑傳中的司馬懿,不僅僅是曹魏的大將軍,他有著他獨(dú)特的技能,在三國(guó)中的司馬懿善謀,這對(duì)于戰(zhàn)棋游戲的三國(guó)笑傳來(lái)說(shuō),是不是也是一個(gè)獲勝的地方呢,我們一起來(lái)看一下三國(guó)笑傳中的司馬懿的具體的技能屬性的解析吧。
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司馬懿分析:
司馬懿(179年-251年),字仲達(dá),漢族,河內(nèi)郡溫縣孝敬里(今河南省焦作市溫縣)人。三國(guó)時(shí)期魏國(guó)杰出的政治家、軍事家,西晉王朝的奠基人。
曾任職過(guò)曹魏的大都督、大將軍、太尉、太傅。是輔佐了魏國(guó)四代的托孤輔政之重臣,后期成為掌控魏國(guó)朝政的權(quán)臣。善謀奇策,多次征伐有功,其中最顯著的功績(jī)是兩次率大軍成功對(duì)抗諸葛亮北伐和遠(yuǎn)征平定遼東。
對(duì)屯田、水利等農(nóng)耕經(jīng)濟(jì)發(fā)展有重要貢獻(xiàn)。73歲去世,辭郡公和殊禮,葬于首陽(yáng)山。謚號(hào)宣文;其次子司馬昭封晉王后,追封司馬懿為宣王;司馬炎稱帝后,追尊司馬懿為宣皇帝。
一代智囊司馬懿在歷史上是風(fēng)頭無(wú)兩啊,在騰訊最新力作三國(guó)笑傳中肯定也差不到哪去了。
名稱:司馬懿
成長(zhǎng)潛力
資質(zhì):9
攻擊成長(zhǎng):7.7
防御成長(zhǎng):1.8
生命成:54.6
司馬懿是三國(guó)笑傳中頂級(jí)武將之一,資質(zhì)達(dá)到當(dāng)前武將的最高值9,司馬懿的成長(zhǎng)屬性雖然比絕大多數(shù)武將都要好,但在橙色頂級(jí)類的武將中不是很高,可其在三國(guó)中是一個(gè)智囊,是個(gè)統(tǒng)帥級(jí)人物,個(gè)人戰(zhàn)力在頂級(jí)武將中不是很高也是很正常。
初始屬性
攻擊:92
防御:21
生命:655
暴擊:9%
命中:4%
閃避:9%
韌性:4%
司馬懿的初始屬性種的四項(xiàng)百分比屬性是當(dāng)前武將初始最高數(shù)值。攻擊防御和生命值屬性雖說(shuō)比不上呂布,關(guān)羽這等殺將,但也還算不錯(cuò)了,屬于頂級(jí)武將一列。
星級(jí)天賦
一星:技能所需怒氣減少1。
二星:技能威力翻倍
三星:釋放技能后,自身回復(fù)3點(diǎn)怒氣。
四星:對(duì)吳國(guó)武將造成的傷害+20%。
五星:晉升為金將。
分析:
司馬懿的星戒天賦都是為了為了給技能服務(wù)的,
一星減少技能釋放怒氣,可以讓司馬懿的技能提前釋放出來(lái),戰(zhàn)斗的時(shí)候可能就是一個(gè)技能的前后釋放時(shí)機(jī)就會(huì)決定一場(chǎng)戰(zhàn)斗的勝利;
二星技能威力翻倍,可以更加的殺傷敵人;
三星回復(fù)怒氣,可以為積累下一個(gè)技能雖短時(shí)機(jī);因?yàn)樵谌龂?guó)笑傳中司馬懿是魏國(guó)的武將,
所以四星就是對(duì)敵對(duì)的吳國(guó)武將造成傷害+20%;
作為頂級(jí)武將,到五星后,肯定就是成為金將了。
技能(消耗8點(diǎn)怒氣)
對(duì)血最多的兩個(gè)敵方單位,造成450%的傷害。
司馬懿的屬性值在頂級(jí)武將中不出彩,但技能完全能彌補(bǔ)了屬性上的不足,配合上星級(jí)天賦的效果,可以更快的釋放技能,而且還有技能效果翻倍效果,就是對(duì)兩個(gè)血量最多的敵人,造成900%的傷害,完全可能一擊秒掉兩個(gè),是個(gè)超級(jí)bug技能啊。
羈絆
晉代曹魏:曹丕、司馬懿同時(shí)上陣,防御最大+25%
計(jì)出空城:司馬懿、諸葛亮同時(shí)上陣,攻擊最大+25%
虎狼之威:曹操、典韋、許褚、司馬懿同時(shí)上陣,生命最大+55%
武侯科技:裝備諸葛四輪車時(shí),生命+10%
孫子兵法:裝備孫子兵法時(shí),生命+10
司馬懿有五個(gè)羈絆,加各項(xiàng)屬性值的都有,主要加成的還是生命值,其他屬性加成的也有,具體羈絆怎么搭配要看各自隊(duì)伍中的陣容了。
缺少抗傷害的,就先把防御血量類的羈絆搭配好,缺少攻擊的,就先搭配出計(jì)出空城的羈絆就好了。
以上就是三國(guó)笑傳中的關(guān)于司馬懿的具體的技能屬性的分析了。