爐石傳說的5月的天梯賽即將結束,在這個月的天梯賽中,有著太多的變數(shù),主要由于新卡的涌入帶來了一些流派的改變,相信在下個月中會有著一定調(diào)整。那么在爐石傳說現(xiàn)今的天梯環(huán)境中,5月的天梯賽的陣容有著什么樣的不同呢,對于各個段位的卡組又應該是怎么搭配的呢,我們一起來詳細的看一看吧。
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5月爐石傳說天梯陣容:
天梯概況
這個賽季的meta無疑受到了來自黑石山的巨大沖擊,各種龍體系也順理成章地在賽季初大量涌入環(huán)境。然而,幾乎沒有任何一套龍?zhí)壮蔀門1套牌
原因有二: 一方面絕大多數(shù)新公布的龍都要求你走中速/控制思路,因為與龍配合的“手牌中有龍”的效果明顯與高費龍的契合程度更好。
另一方面,如果你想按曲線打出像黑翼技師這樣的節(jié)奏生物,你必須要在套牌中放足夠多的龍來保持穩(wěn)定性,我想為了出技師強行起手保留碧藍幼龍這種情況誰都不會去嘗試的。
而且,在這種中速卡組當中,你更愿意按曲線打出碧藍幼龍,精靈龍這類生物,而不是一直攥著等配合。
碧藍幼龍是黑石山推出之前唯一算得上泛用性比較強的龍,所以對于黑石山的龍生物,我們可以把碧藍幼龍作為標桿來比較。
新的龍必須要強于它,或者至少不能比它差才算合格,這樣才有玩家愿意把它們放進套牌。
然而,當黑石山系列質(zhì)量最高的兩張龍體系單卡--龍王配偶和黑翼腐蝕者放出后,我們看到這兩張都是5費單卡,如果你把他們都放進一套騎士套牌,你就必須要把淤泥噴射者換出來,不換就極易卡手致死,而換了則在這個快攻泛濫的環(huán)境內(nèi)更難存活。
另一方面,龍騎士套牌又不可能不放這兩個生物,所以這件事最終就變得自相矛盾,可以說還是時勢造英雄吧,龍騎士注定在這個環(huán)境里活不久。
不過,除此之外,玩家們還是開發(fā)了不少像龍戰(zhàn)士、龍牧師和龍術士這樣能玩得起來的套牌。
雖然總體而言,這些套牌的強度還是要比傳統(tǒng)套牌弱一些,但這些套牌的出現(xiàn)還是讓我們看到了未來龍體系發(fā)展的希望。
黑石山里的龍并沒有在環(huán)境內(nèi)耀武揚威,而真正崛起的是矮人兄弟們。
奴隸主和索瑞森大帝引領了的一大波組合技套牌的狂潮,最終奴隸戰(zhàn)成功在環(huán)境暫穩(wěn)后問鼎君王。
而面對雙鑄甲師束手無策的打臉獵數(shù)量在高分段相繼銳減,取而代之的是更多的中速獵和新形態(tài)的變速獵。
其它中速套牌和手牌術也開始進入新的發(fā)展變化階段,畢竟他們對奴隸戰(zhàn)已經(jīng)算是不太差的對局,但他們還需要更好。
總的來說,以上大概就是這個月meta發(fā)生的一些變化,當然這一定影響了我對套牌的選擇,下面就來說說我認為沖不同分段的好套牌。
低分段沖分套牌
16級-14級:選擇比較多
在這各段位你能碰上的套牌類型多到數(shù)不過來,這里屬于新手玩家、娛樂玩家和一部分沖分玩家交匯的分段。在這部分選擇穩(wěn)定性好,速度又快的傳統(tǒng)動物園,T7獵,或者打起來很暢快的節(jié)奏法都不錯,基本上難度不大。套牌就不提供了,大家隨便翻翻最近的文章抄一套就行。
14級-11級: 龍戰(zhàn)士
平均勝率:77%
說句實話,這套牌即便只放了3條龍,運作起來也幾乎從來沒有問題,因為這幾條龍你一抓到就會留在手里很長時間。
這套牌在這個分段的表現(xiàn)很穩(wěn)定,當然我認為如果下一個盾甲侍女,換上一個大帝,會讓整套牌的運作更流暢也更靈活一些。此外,換入第二個鑄甲師可能也是不錯的選擇。
不過還是回到我開頭提到的,所有龍版本的套牌都不敢說能比傳統(tǒng)版本好很多,這個問題,只能靠時間來檢驗。
有關這套牌里龍的選擇,伊瑟拉、克洛瑪古斯、奈法利安和阿萊克斯塔薩這幾條根據(jù)環(huán)境去調(diào)節(jié)就可以。
有些朋友問我“為什么不加入暮光龍和碧藍幼龍讓腐蝕者的價值更高呢?”我想說,這套牌其實是脫胎于壕戰(zhàn)的,如果大量修改只為了讓腐蝕者價值更高,多少有點得不償失,套牌的穩(wěn)定性會下降不少。
控制套牌這東西不能長時間打,容易腦仁疼,所以下個分段我們來點爽快的組合技。
11級到9級:奴隸戰(zhàn)
平均勝率:75%
從這個段位開始,冷門套牌的數(shù)量就相對少很多了,一般你匹配到的都會是T1、T2套牌,快攻的占比會高一些,所以這里選擇了比較能吃快攻的奴隸戰(zhàn)。
在嘗試過Mirrari, StanCifka和Xixo的版本之后, 我挑選了一個比較激進的,能夠把對局的時間最大限度的變短。
不過大家要注意的是,奴隸戰(zhàn)的單卡調(diào)節(jié)對套牌的整體影響稍大,怒火中燒、淤泥噴射者以及血法師等的調(diào)節(jié)在天梯都碰上過,可以說這是在不同的狀態(tài)間切換,大家根據(jù)段位狀況自己調(diào)節(jié)就好。
9級到5級:惡魔園
平均勝率:71%
在更高一部分的分段中,快攻稍顯不吃香,數(shù)量有所下降,但慢速套牌事實上也不好打。
在這個尷尬的分段,選擇具有變速能力和爆發(fā)傷害的惡魔園可以說比較不錯。
從Naxx之后,新卡牌對動物園的補充一直致力于讓動物園降速,并通過其它方式獲取優(yōu)勢。
現(xiàn)在這套惡魔園甚至放入了9費而且不能減費的生物!這套牌在這個分段很吃得開,但問題在于這套牌比較吃牌序,你的變速能力如果被奇怪的牌序制裁會顯得有點傻,所以惡魔園玩家要例行洗臉喔~
這里給出的套牌版本是我很早使用的版本,可以修改的部分很多,2個烈焰小鬼作為前期壓力很不錯,但問題是,烈焰小鬼從套牌速度和生命角度上講實在是一張很差的topdeck,尤其是你場上有個空靈召喚者的時候。
按照現(xiàn)在的環(huán)境,我覺得下1個烈焰小鬼、1個恐魔,換入第二個末日守衛(wèi)和洛歐塞布很好,如果想再快一些,下掉女王,換入恐狼前鋒也行。
5級到2級:中速獵
平均勝率:86%
天梯從5級才算真正開始,這句話一點沒錯,玩家操控普遍上升一個層次,沖分難度提高不少。
5級開始你能遇到的獵人基本都是中速 ,這應該是奴隸戰(zhàn)的鍋,打臉獵都被逼得向更慢的模式轉型。
給出的這套牌里馴獸師的價值非常高,但現(xiàn)在的變動之后其實不使用兩個也是可以的。
用來對付冰法和獵人的科贊秘術師、處理中速套牌大威脅的獵人印記都是不錯的備牌。當然,陷阱調(diào)換進一個毒蛇也是不錯的,這算是合理地利用該分段玩家的慣性心理來影響節(jié)奏的手段吧。
2級:手牌術
平均勝率:75%
從這個分段開始,快攻套牌又回流了不少,機械法、節(jié)奏法、動物園等等。
所以我調(diào)整了一個上古看守者以及一個大地之環(huán)先知來增強套牌抗性。在沖分的過程中,即便少了一個死亡纏繞,這套手牌術表現(xiàn)依然非常不錯,推薦給大家。
我看到有些朋友的手牌術版本是一個靈魂虹吸都不放的,但在這個分段你能遇到的除了快攻以外,還有很多中慢速套牌。大帝、奈法、伊瑟拉等等都需要靈魂虹吸作為解。
放兩個不只為了解決更多的威脅,而更多是為了提高上手率。從曲線上大家也看出來了,這套牌是更偏控制向的手牌術,上手有點難,需要大量的練習。
2級到傳說:變速獵
平均勝率:70%
在這部分我推薦變速獵的理由很簡單,我換了好幾套牌都被變速獵干翻了。
在這個分段充分的玩家基本都對T1套牌熟悉到不能再熟悉了,變速獵作為一套有足夠迷惑能力的套牌,可以讓職業(yè)玩家也產(chǎn)生錯誤的判斷。
當你消耗了大量的解去除掉變速獵的前期威脅時,你發(fā)現(xiàn)對面拍出了一只獅子,然后就沒有然后了。
變速獵相較惡魔園更為出色的變速能力是它能夠在高分段大殺四方的利器,但牌序上的問題有時依然會影響你的對局,而且這套牌比中速獵更吃操作。(可能還有演技~)
給出的套牌還算比較完善,可以嘗試把一個奧術傀儡換成狼騎兵,以保證更合理的3費曲線;也可以把陷阱調(diào)整為一樣一個,這樣可以進一步放大科學家的價值。
總結
以上就是我推薦給大家的套牌,平均勝率在70%左右,在賽季末之前應該都能有不錯的表現(xiàn)。
Meta的變動方面,我認為奴隸戰(zhàn)還會持續(xù)橫行一段時間,所以我對于接下來其它套牌的變動很感興趣。
本賽季已經(jīng)開始出現(xiàn)大量手牌術涌現(xiàn)對付奴隸戰(zhàn),而新版本的奴隸戰(zhàn)又開始針對手牌術,原本容易被奴隸戰(zhàn)吃掉的小德也衍生出了能吃奴隸戰(zhàn)的版本。
這樣互相制衡的情況可能會造成下個賽季環(huán)境的極大變化,期待新的套牌出現(xiàn)。