我叫MT2中的史詩武器里面,有一些武器可以說是專用的武器,但也有著一些可以選擇英雄來佩戴的。今天來說到的史詩武器之一的西芙之力,是一個可以增加韌性的史詩武器。那么西芙之力具體有著什么樣的技能呢,西芙之力與哪些英雄搭配會發(fā)揮出較強的效果呢,我們一起來詳細的看一下吧。
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西芙之力技能介紹
這武器的技能其實挺簡單,普攻時有幾率為我方英雄施加護盾,施放技能是有幾率為我方英雄增加一個持續(xù)恢復生命的buff,持有者受到致命傷害時還能免疫一次死亡,不過如果有時光扭曲狀態(tài)的話會先消耗該狀態(tài)。
另外還能增加全員10%的韌性,關(guān)于韌性這個屬性先給大家說明一下,韌性越高的話抗暴擊能力就越高,比較克制敏捷型的英雄。
推薦裝備英雄
很多人覺得這件裝備能加血又能加盾,還能免疫死亡,肯定非常適合娘子或大小姐,~大家可能太高估這免疫死亡的效果了,它只是免疫一次死亡,但并不會恢復血量,所以下次被攻擊的話還是照樣得死,
只能用來提放對面的爆發(fā)傷害,像公主這樣的持續(xù)傷害是防不住的。
因此傻饅最適合裝備這武器,新版開了傻饅的銘刻,配合這武器所提高的攻擊力,秒對面坦克是件非常容易的事哦。
西芙之力實戰(zhàn)分析
經(jīng)過多次測試后,總結(jié)心得如下:
無論是普攻還是用技能,觸發(fā)加盾加血的概率一般,平均4~5回合觸發(fā)一次的樣子。
加血buff能持續(xù)3回合,不過每回合回的血挺低,以娘子為例,娘子技能一次回血2萬左右,但這武器的加血buff一次只能回1000,效果不大明顯;
施加的護盾除非被打破,不然是一直存在的,不過護盾能吸收的傷害也不高,大概就2000點血的樣子。(武器技能效果應(yīng)該跟英雄攻擊力有關(guān),用80級的3星娘子進行測試的)
不過無論是加血還是加護盾,其目標都是隨機的!
也就是說經(jīng)常有可能會發(fā)現(xiàn)給后排加血加盾,但后排都是滿血,而前排坦克各種扛不住的尷尬。
光是這一點就讓這件裝備的實用性大打折扣了,個人覺得應(yīng)該把效果改為對生命值最低的目標施放才比較合理。
因此這武器的四個技能里,真正有用的只有加全員韌性和免疫死亡,所以覺得給傻饅裝備增加點輸出才是最好。
以上就是西芙之力的實戰(zhàn)評測,雖然個人覺得傻饅用最好,但畢竟傻饅現(xiàn)在很少上場了,給娘子或大小姐用用也是可以的