天天傳奇卓爾之子技能屬性分析,卓爾之子陣容搭配煉金,卓爾之子是一名比較典型的輔助系輸出英雄,他的特點(diǎn)就是輸出看似不高,但一堆起來照樣要你命,下面咱們就一起來看看卓爾之子陣容搭配煉金。
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盡管在攻擊方面不盡如人意,但是絲毫不影響卓爾之子的存在價(jià)值,他是附帶大量異常狀態(tài)攻擊的射手,所有技能都能夠帶給敵人負(fù)面效果,如果隊(duì)伍中缺少異常狀態(tài)的輸出者,那么卓爾之子就是助攻的不二人選。
卓爾之子技能:(初始)
痛苦之箭:(主動(dòng))
朝地方單體目標(biāo)射出蓄力一箭,之后蔓延至其他目標(biāo)。被命中的敵方目標(biāo)造痛苦之藤繞住腳步。
造成128(+22)(+56)點(diǎn)法術(shù)傷害。
纏繞效果持續(xù)5秒。
技能命中率隨技能等級(jí)提升,對(duì)自身等級(jí)以下敵人必然命中。
暗影箭雨:(自動(dòng))
暗影之箭在目標(biāo)區(qū)域從天落下,對(duì)范圍內(nèi)所有敵方目標(biāo)造成法術(shù)傷害,并附帶減速效果。
造成93(+20)(+52)點(diǎn)法術(shù)傷害。
目標(biāo)降低30.0%速度。
降低效果持續(xù)7秒。
技能命中率隨技能等級(jí)提升,對(duì)自身等級(jí)以下敵人必然命中。
致命狙擊:(自動(dòng))
蓄力一箭狙擊敵方單體目標(biāo)造成物理傷害,并將其擊退。
造成86(+81)(+19)點(diǎn)物理傷害。
技能命中率隨技能等級(jí)提升,對(duì)自身等級(jí)以下敵人必然命中。
殘忍訣別:(自動(dòng))
普通攻擊造成暴擊傷害時(shí),會(huì)額外造成中毒效果。
被動(dòng):暴擊時(shí)會(huì)使目標(biāo)中毒,每秒造成11(+16)(+12)點(diǎn)法術(shù)傷害。
中毒效果持續(xù)3秒。
從卓爾之子的技能上看,還是法術(shù)攻擊偏多,玩家在煉金的時(shí)候可以注重其法術(shù)攻擊的培養(yǎng),畢竟他的控制技能都是要靠法術(shù)攻擊打出來的。
煉金的話,可以考慮堆下傷害了。